Video: Novapoint Basis | Terrengoverflate og triangulering 2025
Når du modellerer i Google SketchUp, må du kanskje opprette terreng. Enten du modellerer et flislag for en bygning eller ombygging av Central Park, kan du modellere terreng fra eksisterende data, som vanligvis kommer i form av kontur eller topo linjer.
Kjenner du de skarpe linjene på topografiske kart som viser deg hvor åsene og dalene er? De er konturlinjer (eller konturer ) fordi de representerer terrengets konturer.
Noen ganger har du konturlinjer for et byggeplass som du vil modellere i 3D. Du kan bruke verktøyet From Contours i Google SketchUp Sandbox til å automatisk generere en tredimensjonal overflate fra et sett med konturlinjer.
Her er noen ting å huske på fra konturverktøyet:
-
Det er et to-trinns verktøy. Bruk av konturer er enkelt etter at du har tatt på seg det:
-
Velg alle konturlinjene du vil bruke til å lage en overflate.
-
Velg Tegne, Sandkasse, Fra Konturer fra menylinjen (eller klikk på verktøyknappen Fra Konturer, hvis verktøylinjen i Sandkassen er synlig).
-
-
Konturlinjene dine må løftes opp. Verktøyet Fra konturer lager en overflate fra konturlinjer som allerede er plassert i riktig høyde i 3D-plass. Mesteparten av tiden jobber du med konturer som var en del av en 2D tegning, og det betyr at du sannsynligvis må løfte dem selv ved hjelp av Move-verktøyet, en om gangen. Det er kjedelig men nødvendig. Bare oljen opp Select-verktøyet, sett litt musikk på, og kom til jobb.
-
Du ender med en gruppe. Når du bruker Fra Konturer, gjør SketchUp automatisk din nye overflate (den du genererte fra dine konturlinjer) til en gruppe. Det etterlater de originale linjene seg helt alene; Du kan flytte dem bort, skjule dem, eller slette dem hvis du vil.
For å redigere ansikter og kanter i en gruppe, dobbeltklikk den med Select-verktøyet.
-
For å redigere den nye overflaten, slå på skjult geometri. Den flytende, organiske overflaten du nettopp har opprettet, er egentlig bare en haug med små trekanter. Verktøyet Fra konturer glatter kantene som definerer dem, men de er der. For å se dem, velg Vis, Skjult geometri fra menylinjen.
-
Prøv å holde geometrien rimelig. Verktøyet Fra konturer er super nyttig, men det har sine grenser. Hvis det tar for alltid at konturene dine blir til overflate, må du gå tilbake noen få skritt og gjøre en (eller kanskje alle) av følgende:
-
Arbeid på et mindre område. Opprette bare det du trenger er god modelleringspolitikk.
-
U se bare hver annen konturlinje. Når du gjør dette, halverer du geometrien i den resulterende overflaten.
-
Stum ned konturlinjene. Verktøyet Fra konturer fungerer ved å koble tilliggende konturlinjer sammen med kanter som danner trekanter. Hvor mange trekanter det oppretter, avhenger av hvor mange individuelle kantsegmenter som er i hver konturlinje. Med mindre du har laget konturlinjer til å begynne med, har du ingen kontroll over hvor detaljerte de er.
-
-
Du trenger ikke å begynne med eksisterende konturlinjer. Faktisk tegner du dine egne kanter og bruker From Contours for å generere en overflate fra dem, er en av de mest effektive måtene å lage organiske, ikke-boksede former i SketchUp.
-
Gjør deg klar til å gjøre noe opprydding. De overflatene som Contours oppretter, må vanligvis ryddes opp til en viss grad. Bruk Eraser til å slette ekstra geometri (du finner mye langs topp- og undersiden av overflaten). Bruk Flip Edge-verktøyet til å korrigere retningen på dine trekantede ansikter.
