Hjem Personlig finansiering Hvordan lage en ny kode:: Blokker prosjekt i C - dummies

Hvordan lage en ny kode:: Blokker prosjekt i C - dummies

Video: Spinosaurus fishes for prey | Planet Dinosaur | BBC 2024

Video: Spinosaurus fishes for prey | Planet Dinosaur | BBC 2024
Anonim

I C-programmeringsspråket er en konsoll -applikasjon en som kjører i tekstmodus i et terminalvindu. Selv om et integrert utviklingsmiljø er i stand til mer, er det den beste måten å lære grunnleggende programmeringskonsepter uten å overvelde deg med et stort, komplekst, grafisk dyr av et program. Slik fungerer det:

  1. Startkode:: Blokker.

    Du ser Start-skjermen, som viser Kode:: Blokker-logoen og noen få koblinger. Hvis du ikke ser Start-skjermbildet, velger du Arkiv → Lukk arbeidsområde.

  2. Klikk koblingen Opprett et nytt prosjekt.

    Dialogboksen Ny i mal vises.

  3. Velg Console Application, og klikk deretter Go-knappen.

    Veiviseren for konsollapplikasjon vises.

    Du kan legge merke til ved å hoppe over denne siden neste gang for å hoppe over veiviseren første skjermbilde.

  4. Klikk på Neste-knappen.

  5. Velg C som språket du vil bruke, og klikk deretter Neste.

    C er ganske forskjellig fra C ++ - du kan gjøre ting på ett språk som ikke er tillatt i den andre.

  6. Skriv ex0101 som prosjekt tittel.

    Når du setter prosjekttittelen, fylles prosjektets filnavn automatisk inn.

  7. Klikk på … (Bla gjennom) -knappen til høyre for tekstboksen med tittelen Mappe for å opprette prosjektinngang.

    Du bør opprette og bruke en spesiell mappe for alle øvelsesprosjekter.

  8. Bruk Ny mappe-knappen i dialogboksen Søk etter mappe for å opprette en prosjektmappe.

    Hvis du allerede har en programmeringsprosjektmappe, opprett en ny undermappe.

    Opprett en undermappe med navnet prog , og opprett en annen mappe, kalt c , hvis du ikke har en programmeringsprosjektmappe. Endelig opprett en undermappe med navnet BegC4D og velg det for å lagre prosjektet.

  9. Klikk på OK-knappen for å velge mappen og lukk dialogboksen.

  10. Klikk på Neste-knappen.

    I neste skjermbilde (den siste) kan du velge en kompilator og velge om du vil opprette Debug eller Release versjoner av koden din, eller begge deler.

    Kompilatorvalget er fint; GNU GCC Compiler (eller det som vises i vinduet) er det du vil ha.

  11. Fjern merket ved å opprette feilsøkingskonfigurasjon.

    Du oppretter bare denne konfigurasjonen når du trenger feilsøking, eller retter deg, en programmeringsproblemer som puslespiller deg.

  12. Klikk på Fullfør-knappen.

Kode:: Blokker bygger et skjelett av prosjektet ditt, som du kanskje ikke ser i programmets vindu.For et enkelt kommandolinjeprosjekt er skjelettet en kildekode -fil - en ren tekstfil som inneholder C-programmeringskoden for å starte prosjektet.

En konsollprogram er et av de enkleste programmene du kan opprette. Hvis du bygde et Windows-program, Kode:: Blokker ville opprette andre elementer for deg og vise verktøy for å designe vinduet, lage et ikon og arbeide med andre nødvendige biter og biter. IDE gjør det enkelt å jobbe med alle de tingene.

Hvordan lage en ny kode:: Blokker prosjekt i C - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...