Hjem Personlig finansiering Hvordan man bygger en grunnleggende IF-erklæring i C-dummies

Hvordan man bygger en grunnleggende IF-erklæring i C-dummies

Video: Geography Now! ISRAEL 2024

Video: Geography Now! ISRAEL 2024
Anonim

For å virkelig bruke kraften til C-språket, må programmene dine ta beslutninger. En datamaskin kan ikke tenke, men det kan gjøre sammenligninger, evaluere resultatene av sammenligningene, og deretter handle på den informasjonen. Hvis søkeordet brukes i C programmering for å gjøre sammenligninger og kontrollere strømmen av programmet ditt.

Hvis søkeordet brukes i C for å gjøre en sammenligning: En variabel blir sammenlignet med en verdi, eller to variabler sammenlignes med hverandre. Hvis resultatet av denne sammenligningen er sant, utføres en eller flere setninger. Hvis sammenligningen er feil, blir uttalelsene hoppet over som en tre måneder gammel boks med kinesisk uttak på baksiden av kjøleskapet ditt.

På engelsk ser sammenligningen ut slik:

hvis (I_am_hungry == ja) {go_to (kitchen); snack = lage (mat); spise (snack);}

hvis blir etterfulgt av en sammenligning i parentes. Dette er en matematisk sammenligning. Operatørene som vises i følgende tabell, brukes til å sammenligne verdiene for to variabler eller verdiene for en variabel og en umiddelbar verdi.

C Språkkomparisonoperatører

Operatør Betydning Eksempel
== Er lik tiår == 10
<< Er mindre enn negativ <0 >> Er større enn
tall> 100 <= Mindre enn eller lik
little_kid <= 12 >> = Større enn eller tilsvarer millionær> = 1000000
! = Ikke lik merkelig! = 2
Ingen semikolon følger om parentesens anmerkning. Følgende parenteser er ett eller flere utsagn, vedlagt i braces. Disse utsagnene utføres bare dersom tilstanden (i parentes) er sant. Hvis tilstanden er feil, blir setningene hoppet over. Den neste setningen, som følger hvis den endelige braceen, blir deretter utført.
De fleste operatørene i tabellen skal være kjent for deg fra grunnskolen matte klasse. Merk imidlertid at en lik sammenligning er gjort med to like tegn, ikke en. Også "mindre enn eller lik" er skrevet som det er uttalt: <= og ikke =.

Ikke-lik er skrevet! =. Tegnet for

ikke

i C-språket er utropstegnet. (Dette emnet dukker opp andre steder som du finner ut mer om C.) Som med mindre enn eller lik-til og større enn eller lik, må ikke-lik skrives! = og ikke =!.

Det hjelper å huske == for en sammenligning hvis du uttaler det "er lik" og ikke "tilsvarer. "Det eneste like tegnet, =, brukes i C for tildeling.

Hvordan man bygger en grunnleggende IF-erklæring i C-dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...