Hjem Personlig finansiering Hvordan å bygge en grunnleggende for loop i C-språket - dummies

Hvordan å bygge en grunnleggende for loop i C-språket - dummies

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024
Anonim

Kjernen til de fleste moderne programmer, inkludert de i C-språket, er l oop . En sløyfe gir et program muligheten til å gjenta en gruppe uttalelser, noen ganger for et gitt antall eller varighet, eller ofte til en viss tilstand er oppfylt. C-språket gir deg mange måter å lage sløyfer i koden din, men den vanligste er forløp.

A for loop har tre deler:

  • Oppsettet

  • Utgangstilstanden for hvilken sløyfen er ferdig

  • Den delen som løser seg, som er de påstandene som gjentas

På C-språket kan forløpet håndtere disse forholdene i en hendig uttalelse, som gjør det lett å forstå, til tross for hvor komplisert det ser ut.

Det var en gang en gang da lærerne ville straffe studenter ved å lage dem en livsleksjon, si "Jeg skal avstå fra å ringe mine venners navn," på tavlen 100 ganger. Følgende program gjør det samme på en dataskjerm på mindre enn ett sekund:

#include int main () {int c; for (c = 0; c <100; c = c + 1) {setter ("Jeg skal avstå fra å ringe mine venners navn.");} Return (0);}

Når du lagrer kildekoden til disk, kompilere det og kjøre det, får du dette:

Jeg skal avstå fra å ringe mine venners navn. Jeg skal avstå fra å ringe mine venners navn. Jeg skal avstå fra å ringe mine venners navn.

Og så videre, for 100 linjer. Slik fungerer det:

For søkeordet etterfølges av et par parenteser. Inne i parentes er tre separate elementer som konfigurerer sløyfen. Vurder den foregående for loop:

for (c = 0; c <100; c = c + 1)

C-variabelen er allerede definert som et int (heltall). Det brukes av forløp for å kontrollere hvor mange ganger sløyfen - utsagnene tilhører for - gjentas. Først kommer oppsettet:

c = 0

Variablen c er tilordnet verdien 0. For setningen gjøres dette først, før sløyfen gjentas, og deretter bare en gang.

Merk at å starte ved 0 i stedet for 1 er en tradisjonell C-språk ting. Null er det "første" nummeret. Bli vant til det.

Neste kommer avslutningsbetingelsen:

c <100

Sløyfen gjentar seg så lenge verdien av variabel c er mindre enn 100. Endelig er her "gjør dette" delen av sløyfen: > c = c + 1

Hver gang sløyfen gjentas, utfører for setningen denne setningen. Det må være en ekte C-språkoppgave, en som du håper på en eller annen måte manipulerer variabelen som er satt opp i første trinn. Her økes verdien av variabel c, eller

økes, av en. Sløyfen i seg selv består av uttalelsene som følger for.Disse er vedlagt i braces:

for (c = 0; c <100; c = c + 1) {setter ("Jeg skal avstå fra å kalle mine venners navn.");}

Eller siden det er Bare én setning etter at du kan eliminere braces:

for (c = 0; c <100; c = c + 1) setter ("Jeg skal avstå fra å ringe mine venners navn.");

Hvordan å bygge en grunnleggende for loop i C-språket - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...