Hjem Personlig finansiering Hvordan du kompilerer et Java-program i TextPad - dummies

Hvordan du kompilerer et Java-program i TextPad - dummies

Video: How To Install MySQL on Windows 10 2024

Video: How To Install MySQL on Windows 10 2024
Anonim

For å kompilere et Java 4E-program i TextPad, velg Verktøy → Kompil Java eller bruk hurtigtastet Ctrl + 1. Den Java-kommandoen kompilerer programmet, og kompilatorutgangen vises i vinduet Verktøyresultater i TextPad-vinduet.

Hvis programmet samler seg vellykket, vises meldingen Verktøy som er fullført, vellykket i ruten Verktøyresultater. Hvis kompilatoren finner noe feil med programmet, vises en eller flere feilmeldinger, som vist på figuren.

I dette eksemplet vises 8 kompilatorfeilmeldinger:

javac 1. 8. 0-ea C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 5: error: unclosed string literal printHello ("World!); ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 5: error: ';' forventet printHello (" World!); ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 8: feil: ulovlig start av uttrykk offentlig statisk tomgangshjelm (String greetee) ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 8: feil: '; 'Forventet offentlig statisk tomgangshjelm (String greetee) ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 8: feil: ulovlig start av uttrykk offentlig statisk tomgangshjelm (String greetee) ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 8: feil: '; 'Forventet offentlig statisk tomgangshjelm (String greetee) ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 8: feil: '; 'Forventet offentlig statisk tomgangshjelm (String greetee) ^ C: UsersDougDocumentsJava 4ManuscriptAppsBook 1Chapter 3HelloApp. java: 12: feil: nådd slutten av filen mens du analyserer} ^ 8 feil Verktøy fullført med utgangskode 1

Hvis du dobbeltklikker på den første linjen i hver feilmelding, tar TextPad deg til stedet der feilen oppstod. Hvis du dobbeltklikker på linjen med den ikke-lukkede streng-bokstavelig melding, blir du for eksempel tatt til linje 5, og innsatspunktet er plassert på stedet der kompilatoren fant feilen. Deretter kan du rette feilen og kompilere programmet.

Ofte kan en enkelt feil føre til at flere feilmeldinger vises, slik det er tilfelle i fiture. Feilen er at et avsluttende sitatmerke er igjen etter ordet Hello i linje 5. Den ene feilen forårsaket alle åtte feilmeldinger!

Hvordan du kompilerer et Java-program i TextPad - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...