Video: Importing a SketchUp 3D Model File 2025
SketchUp er veldig intelligent. Fra et svært teknisk datavetenskaplig perspektiv har hvert ansikt i modellen din to sider: en innvendig og en utvendig. De to sidene er adskilt av litt data som kalles ansiktets normal.
SketchUp er smart nok til at det ikke spiller noen rolle hvordan normalerne (også kjent som front og bak) er orientert, begge sider blir behandlet like. 3D-skrivere er ikke så kloge, de må ha alle normaler orientert slik at ytre er påpeke og innsiden peker på.
For å sjekke modellens normaler, må du se på den som er utformet med SketchUps standardstruktur. Velg Vis → Ansiktsstil → Svart-hvitt for å skjule eventuelle farger eller teksturer du har lagt til i modellen og se standardmaterialet.
Alle ansikter som er skyggelagte, standardblå har reverserte normaler. Disse ansiktene må korrigeres, eller e 3D-skriveren vil se dem som mangler.
- For å korrigere et enkelt ansikt, kontekst-klikk på ansiktet og velg Omvendte ansikter fra menyen som vises.
- For å rette flere feiljusterte ansikter, kontekst-klikk et av ansiktene som er hvite og velg Orient Faces. Hvis du gjør det, flipper alle ansikter i modellen.
Hvis Orient Orient-verktøyet får alt til å vende tilfeldig, er det et tegn på at du har fremmede ansikter i modellen. Bruk Seksjonsplan-verktøyet til å se på innsiden, finn ansiktet, og slett det.
