Video: Anden dansker draftet til NFL nogensinde [Bemærk dokumentar: Drafted] 2024
I amerikansk fotball relayer quarterbacken til lagkameratene i huddleet hva spilleren har kalt. Spillet er et mentalt blåkopi eller diagram for hver spiller på banen. Quarterbacks har også lov til å audibilize, eller endre spillet på linjen Scrimmage. Et endret spill kalles en hørbar. Quarterbacks vanligvis audibilize når de oppdager at forsvaret har gjettet riktig og er riktig justert for å stoppe spillet.
Alt kvartalen sier i huddle refererer spesifikt til oppdragene til sine mottakere, rygger, offensive linemen og center. For eksempel kan quarterback si "686 Pump F-Stop på to. "Slik bryter det ned:
-
686: De første tre tallene er passerende ruter som mottakerne, kjent som X, Y og Z, burde ta. Hvert lag nummererer sine passruter og mønstre, og gir mottakere et øyeblikkelig signal om hvilke ruter som skal løpe. På denne avspillingen kjører X-mottakeren en 6-rute, Y-mottakeren en 8-rute, og Z-mottakeren en annen 6 rute.
-
F-Stop: Angir fullbacks passrute.
-
To: Angir tallet som quarterbacken vil ha ballen til å knipse til ham. Med andre ord, vil senteret snappe ballen på den andre lyden.
De fleste lag snap ballen på første, andre eller tredje telle, med mindre de forsøker forsiktig å tegne motstanden offside ved å bruke en ekstra lang telle. For eksempel, hvis quarterbacken har bedt om ballen på antall to i løpet av spillet, kan han be om ballen på tre, og håper at noen på forsvaret vil bevege seg for tidlig.
Etter at quarterbacken når linjen med scrimmage og legger hendene under senteret, sier han "Set" (på hvilket tidspunkt linemen faller inn i deres stillinger) og deretter noe som "Green 80, Green 80, Hyttehytte. "Senteret knaster ballen på den andre" Hut. "
" Green 80 "betyr absolutt ingenting i dette tilfellet. Imidlertid informerer quarterbackens kommentarer på linjeskiftet før snapteltaket sine offensive lagkamerater om hvordan spillet vil bli endret. De offensive linemen vet også at spillet er et pass på grunn av nummereringssystemet nevnt i begynnelsen av det oppkalte spillet.
Lagene gir sine spill alle slags unike monikere, for eksempel Quick Ace, Scat, Zoom og Buzz. Disse navnene refererer til bestemte handlinger i spillet; de er ment for ørene til løpende rygg og mottakere.Hvert navn (og hvert lag har sine egne vilkår) betyr noe, avhengig av spillet som heter.
En quarterback kan også bruke en offensiv strategi kjent som Sjekk med meg, der han instruerer lagkameratene sine til å lytte nøye på linjen med scrimmage fordi han kan ringe et annet spill, eller hans anrop på linjen av scrimmage blir spillet. For å hjelpe sine lagkamerater lett å forstå, kan spillet bare endre farger - for eksempel fra grønt til rødt.