Hjem Sosiale medier Hockey-bytter: Bestemme hvem som spiller - dummier

Hockey-bytter: Bestemme hvem som spiller - dummier

Innholdsfortegnelse:

Video: 2017 Personality 01: Introduction 2024

Video: 2017 Personality 01: Introduction 2024
Anonim

Hockey lagene kan ikke kle opp mer enn 18 spillere, unntatt målvakter, for hvert spill. En liste over alle kvalifiserte spillere må gis til dommeren eller offisiell scorer på forhånd, og etter det kan det ikke gjøres noen rutendringer. Lag kan bruke et hvilket som helst antall mål som de ønsker.

Generelt har en klubb to målmænd klar til å gå hvert spill, hvorav en starter mens den andre sitter på benken. Hvis begge skal bli skadet, tillater reglene et lag å sette en annen spiller i mål, forutsatt at han er på ruteren.

NHL-franchise har ofte flere spillere som regelmessig trener med laget, men ikke kle seg for spill. De utgjør en slags uoffisiell drosje og spiller bare sporadisk i løpet av den vanlige sesongen og neppe i det hele tatt i playoffs.

Generelle erstatninger

Skatere kan gå inn i spillet fra benken mens spillet pågår, forutsatt at folkene som kommer fra isen er innen fem meter fra benken og ut av leken før bryteren er laget. Det er kjent som endring i fly . Hvis en spiller ikke kommer innen fem meter fra benken før han erstatter isen, fløy han sitt lag for å ha for mange spillere på isen og mister en spiller til straffesparken i to minutter.

Når spillet har stoppet, har besøksteamet muligheten til å bytte ut spillerne på isen. Dommeren tillater en rimelig tid (5-10 sekunder), og han legger opp hendene for å indikere at de besøkende ikke kan gjøre noen flere endringer. På det tidspunktet kan hjemmelaget gjøre sine ønskede substitusjoner.

Dette oppsettet gir hjemmelaget den fordelen ved å bestemme matchup, slik at det setter ut spillerne som ønsker å møte de som står i motspillet. For å imøtekomme dette, erstatter besøksteamet ofte så snart spillet begynner igjen og får folkene det ønsker på isen, ved å raskt bytte på fly.

Målskiftesubstitusjoner

Når det gjelder goaltenders, kan de til enhver tid bli erstattet (vanligvis under stopp i spillet - men ikke alltid). Den nye spilleren som kommer inn etter et stopp, får lov til oppvarming bare hvis lagets to goaltenders allerede har blitt slått ut av spillet, og han er målvakt nummer 3. I så fall får nettminderen to minutter til å klare seg, med mindre han blir satt inn for et straffespark. Deretter må han gå på jobb med kaldt kaldt.

Hockey-bytter: Bestemme hvem som spiller - dummier

Redaktørens valg

Vanlige AutoCAD-plottingsproblemer og løsninger - dummies

Vanlige AutoCAD-plottingsproblemer og løsninger - dummies

Uansett hvor mange ganger du studerer AutoCAD-dokumentasjonen, kjører du av og til inn i plotting problemer. Du er spesielt sannsynlig å støte på problemer når du prøver å plotte andres tegninger, fordi du ikke alltid vet hvilke plottingskonvensjoner de hadde i tankene. En plottingskonvensjon er ikke et sted hvor spioner møtes; Det er en standardisert tilnærming til ...

Lag en tilpasset profil for AutoCAD 2014 - dummies

Lag en tilpasset profil for AutoCAD 2014 - dummies

En profil er en samling av flere hundre av de interne innstillingene innenfor AutoCAD som du kan endre. Det inkluderer ting som bakgrunnsfargen, der AutoCAD ser etter tilpassede menyfiler, hvordan den høyre museknappen oppfører seg, og så videre. Det er omtrent 80 innstillinger som styrer utseendet og formatet av dimensjoner ...

Redaktørens valg

Digital makro og nærbilde fotografi for dummier Cheat Sheet - dummies

Digital makro og nærbilde fotografi for dummier Cheat Sheet - dummies

Digital makro og lukke -fotografering gir nye muligheter til dine digitale bilder. Hvor en gang du så landskap og portretter, kan du nå slå kameraet til den lille buggen som kryper langs jorden eller mulden på motivets nakke. Du ender med intime bilder som viser verden på nytt. Men du må ...

Legg vekt på Form og Form i Makrofotografi - Dummies

Legg vekt på Form og Form i Makrofotografi - Dummies

Etter at du har analysert omgivelsene dine og tatt hensyn til designelementene I nærbildefotografiet står du overfor utfordringen med å komponere et bilde på en måte som understreker elementene du føler er viktigst for meldingen. Gjennom belysning og sammensetning kan du fortelle seerne mye om et emne, slik som ...

Forbedre komposisjon og estetikk i makrofotografiet - dummies

Forbedre komposisjon og estetikk i makrofotografiet - dummies

I makro og nærbildefotografi, motivet ditt er ofte veldig åpenbart, siden kameraet er så nært og det er ofte representert i stor grad i rammen. Likevel kan du forbedre sin tilstedeværelse og lede seerne til de spesifikke detaljene du finner interessant eller relevant for meldingen, ved å utføre noen grunnleggende fotoredigeringsteknikker. ...

Redaktørens valg

Grunnleggende om ColorZillas Color Picker for CSS3 - Dummies

Grunnleggende om ColorZillas Color Picker for CSS3 - Dummies

Det første elementet på ColorZilla-menyen for CSS3 er fargeplukkeren. Når du velger dette alternativet, ser du en dialogboks der du kan arbeide gjennom fargevalg på flere forskjellige måter. I mange henseender ser den opprinnelige visningen av Color Picker ut som alle andre farger som du har brukt ...

Bakgrunn Egenskaper for Cascading Style Sheets (CSS) - dummies

Bakgrunn Egenskaper for Cascading Style Sheets (CSS) - dummies

Med kaskad stilark CSS), kan du bruke bakgrunnsegenskaper til en rekke forskjellige objekter på en nettside, inkludert hele siden, et bestemt lag, et bord, en tabellcelle og jevn tekst. bakgrunnsfarge: En bakgrunnsfarge kan brukes på de fleste objekter på en side, inkludert tekst, tabeller, tabellceller, lag og ...

Grunnleggende HTML5-metadatatiketter - dummies

Grunnleggende HTML5-metadatatiketter - dummies

I tillegg til sidestrukturelementer som overskrifter, bunntekst, artikler, og i tillegg er andre HTML5-tagger tilgjengelige for å forbedre SEO, men spiller en litt annen rolle. Disse HTML5-kodene, for eksempel adresse eller dato, opererer i en mer smal sfære, omslutt og identifiserer innholdstyper innenfor en annen tagg. Slik tilordner du figurer og bildetekster ...