Hjem Personlig finansiering GameMaker: Studio og overgang til neste rom - dummies

GameMaker: Studio og overgang til neste rom - dummies

Video: Answer Me Anything (Q&A &q #1) ? 2025

Video: Answer Me Anything (Q&A &q #1) ? 2025
Anonim

GameMaker: Studio lar deg lage rom som kan fungere som nivåer av spillet ditt. Når du oppretter et rom for å jobbe med visninger, bør du gjøre litt planlegging på forhånd.

Du kan for eksempel ha flere rom i hvert spill, og hvert rom kan representere et nivå av spillet ditt. Anta nå at du har minst to rom opprettet. Hvis du har to rom klar til å gå, er du klar til å opprette en overgang mellom rom.

Du kan sette opp en melding for å vise End Room når spilleren nådde slutten av rommet. Du kan også oppdatere disse handlingene for å gå over til neste rom etter at spilleren har klikket på meldingsboksen for å gå videre til neste rom.

For å overføre spilleren til neste rom, følg disse trinnene:

  1. Åpne egenskapene for kontrolleren Objekt (eller opprett et nytt Objekt ved å velge Ressurs → Opprett objekt).

    Objektet Egenskaper-vinduet vises.

  2. I feltet Navn skriver du et navn for objektet ditt - for eksempel, controller_object.

  3. Velg Legg til hendelse → Trinn → Trinn (eller velg Trinnhendelse hvis den allerede finnes).

    En trinnhendelse vises i avsnittet Hendelser.

  4. Dra og slipp Startblokkhandling fra Kontroll-fanen til Handlinger-delen slik at den er over skjermmeldingshandlingen (hvis du har en).

    Starten av en blokkhandling vises i Handlinger-delen. Det er ingenting for deg å konfigurere her.

  5. Dra og slipp neste romhandling fra fanen Main1 til Handlinger-delen.

    Gå til neste rom Handlingen vises i Handlinger-delen. Det er ingenting for deg å konfigurere her.

  6. Dra og slipp sluttenblokkhandling fra Kontroll-fanen til Handlinger-delen.

    Gå til neste rom Handlingen vises i Handlinger-delen. Det er ingenting for deg å konfigurere her.

Du har nettopp opprettet en trinnhendelse, med en rekke handlinger som vil utløse når Y-koordinaten til spillerens plan når slutten av rommet. Steghendelsen skal se ut som denne figuren.

En trinnhendelse med en kodeblokk for overgang til neste rom.

Hvis du vil holde skjermbildet en beskjedhandling for å indikere til spilleren som hun nådde slutten av rommet, kan du klikke og dra den handlingen, fra handlingen-delen, til kodeblokken.

Du har nå et spill med to forskjellige nivåer som spilleren kan fortsette gjennom når hun fullfører et rom. Spillerens poengsum videresender til neste rom fordi poengsummen er en global variabel og vil være relativ uansett hvilket rom spilleren er i.

GameMaker: Studio og overgang til neste rom - dummies

Redaktørens valg

Slik bruker du serialVersionUID i Java - dummies

Slik bruker du serialVersionUID i Java - dummies

SerialVersionUID er et nummer som hjelper Java å unngå versjonskonflikter når Du sender et objekt fra ett sted til et annet. For eksempel kan du sende tilstanden til JFrame-objektet til en annen datamaskin. Da kan den andre datamaskinen kontrollere rammens versionsnummer for å sikre at ingen morsom virksomhet tar ...

Slik bruker du Unary Plus og Minus Operators i Java - dummies

Slik bruker du Unary Plus og Minus Operators i Java - dummies

Det unære pluss og minus operatører lar deg endre tegn på en operand i Java. Merk at den faktiske operatøren som brukes for disse operasjonene, er den samme som binær tilleggs- og subtraksjonsoperatørene. Kompilatoren ser ut om du mener å bruke den binære eller unike versjonen av disse operatørene ved å undersøke ...

Slik bruker du Java's toString Method - dummies

Slik bruker du Java's toString Method - dummies

ToString-metoden returnerer en String-representasjon av en gjenstand i Java. Som standard returnerer toString-metoden navnet på objektets klasse pluss sin hash-kode. Her finner du ut hvordan du bruker toString-metoden og hvordan du overstyrer den i dine egne klasser for å lage mer nyttige strenger. Bruke toString i ...

Redaktørens valg

Hvordan å fange utestående bilder for visuell sosial markedsføring - dummies

Hvordan å fange utestående bilder for visuell sosial markedsføring - dummies

Når det gjelder visuell sosial markedsføring , du må ta flotte bilder. En visuell sosial markedsføringsstrategi er ikke komplett uten dem, spesielt de - tatt på farten - av virksomheten din i aksjon. Selv om du tidligere måtte ansette en profesjonell fotograf, kan du nå bare skyte dine egne bilder som er unike, ...

Hvordan du lager gratis bilder for visuell sosial markedsføring - dummier

Hvordan du lager gratis bilder for visuell sosial markedsføring - dummier

Ettersom du blir mer involvert i visuell sosial markedsføring, innser du snart at du trenger et bredt utvalg av bilder. I noen tilfeller kan du ta bilder og redigere dem, men i andre tilfeller må du kjøpe bilder eller finne unike måter å lage de bildene du trenger. Som visuelle markedsføringsstrategier beveger seg mot ...

Redaktørens valg

Utvalg Tricks i Photoshop CC - dummies

Utvalg Tricks i Photoshop CC - dummies

Si at du vil jobbe med en del eller et utvalg av et bilde i stedet av hele bildet. Photoshop CC har en stor gruppe utvalgskommandoer og verktøy. Her er noen triks å legge til i repertoaret ditt: Til: Gjør: Velg et utvalg av alle piksler på et lag Kommando + klikk / Ctrl + klikk på lagminiminalen. Last inn ...

Photoshop CC Layer-Fusion Tricks - dummies

Photoshop CC Layer-Fusion Tricks - dummies

Her er noen triks for å jobbe med lag i Photoshop CC hvis lagene paletten blir for overfylt, eller hvis du må bruke det samme filteret til flere lag, strømlinjeforme paletten Lag eller jobbe med flere lag som en enkelt enhet: Til: Gjør: Slett det aktive laget i laget nedenfor Command + E / Ctrl + E Merge ...

Dreamweaver CC Velkommen Screen - dummies

Dreamweaver CC Velkommen Screen - dummies

Dreamweaver er brukervennlig grafisk grensesnitt og kraftig liste over funksjoner gjør det til en populært valg blant profesjonelle webdesignere og hobbyister. Med hver ny versjon tilbyr Dreamweaver nye funksjoner, men du vil fortsatt finne den velkjente velkomstskjermbildet for å hjelpe deg med å komme i gang. Dreamweaver CC Welcome-skjermen gir snarveier til nylig åpnede filer, nye ...