Video: The Last Guardian and the Language of Games | Game Maker's Toolkit 2025
En av de første tingene du må tenke på før du begynner å lage spillet på GameMaker: Studio er hvor og hvordan folk går å spille den. Lag du et HTML5-spill som folk kan spille på nettstedet ditt?
Vil du lage et spill du kan sende inn for å bli inkludert i Apples App Store eller Google Play, eller til og med for bruk på Sony PS4 eller Vita?
Uansett mål, må du vite forskjellene mellom plattformene, for eksempel hvilken kode som skal fungere der. I tillegg må du være oppmerksom på problemer med skalering og oppløsning - for eksempel, vil heads-up-skjermen (HUD) være like lesbar på en stor skjerm som den vil på en håndholdt enhet?
Du må også huske på hvordan du vil at kontrollene skal fungere. For PC-spill har du sannsynligvis tastatur- og musekontroller. For en mobil enhet må du tenke på kraner, swipes, og klemme og zoome.
Start med en bestemt plattform og utvikle spillet mot den ene plattformen. Ikke prøv å gjøre spillet ditt perfekt på alle plattformer på en gang. Prøv å utvikle spillet ditt til å fungere på Windows først - det bør også fungere fint både på iOS og Android-plattformer.
