Video: AMAZING SUPER BOWL! | On-Season Football Series 2024
I 1998 ble seks store høyskolefotballkonferanser - ACC, Big East, Big Ten, Big 12, Pac-10 og SEC - instituttet Bowl Championship Series, eller BCS. BCS er et playoff-system som forsøker å bestemme landets nummer ett fotballag.
Under BCS playoff-systemet spiller ti lag i fem bolle-spill, med de to øverste lagene som spiller i BCS National Championship Game. Her er de fem bolle spillene:
Spilt i Glendale, Arizona, ved University of Phoenix Stadium The Sugar Bowl:
Spilt i New Orleans, Louisiana, på Superdome The Orange Bowl:
Spilt i Miami, Florida, på Sun Life Stadium The Rose Bowl:
Spilt i Pasadena, California, på Rose Bowl
Roterende blant de forrige fire bolleplassene hvert år Fordi fotballlag ikke har lyst til å kunne spille flere ganger i uken, administratorer av BCS måtte komme med en formel for å velge lag for BCS-bolle spill og BCS Championship Game uten å stole på en turnering for å bestemme hvem lagene skulle være:
-
Disse retningslinjene inkluderer følgende:
Mesterene til de seks store konferansene - ACC, Big East, Big Ten, Big 12, Pac-12 og SEC - kvalifiserer automatisk for seks av de ti kajene de fem store bollene.
-
Enhver Divisjon I FBS uavhengig lag (som Notre Dame) er kvalifisert.
-
Enhver mester i Mountain West Conference, Mid-American Conference, Sun Belt Conference eller Western Athletic Conference er kvalifisert hvis den enten er rangert blant de 12 beste lagene i den endelige BCS-poengsummen eller rangert høyere enn mesteren til en av de konferanser som mottar en årlig automatisk kaj til en BCS-bolle.
-
Blant lagene som kvalifiserer, bruker administratorer et statistisk rating system for å velge de to lagene som spiller i BCS Championship Game.
-
-
Under bedømmelsessystemet kvalifiserer de to lagene med det laveste antall poeng for tittelspillet. Poengene bestemmes av følgende komponenter:
Polls (25 prosent):
-
Rangeringen av hvert lag i Harris Interactive College Football Poll og USA Today Coaches 'Poll blir lagt til og delt med 2. For eksempel, en lag rangert nummer 1 i en meningsmåling og nummer 4 i en annen meningsmåling mottar 2. 5 poeng. Datamaskinrangeringer (25 prosent):
-
Gjennomsnittet av lagets rangeringer i disse seks datamatchene: Jeff Sagarin, Anderson & Hester, Richard Billingsley, Dr.Peter Wolfe, Kenneth Massey, og Colley Matrix. Styrke av tidsplanen (25 prosent):
-
Denne komponenten tar hensyn til vinnernes tap av lagets motstandere og opptakene til opposisjonens motstandere. Motstanderens rekord er to tredjedeler av merket, og motstandernes motstandere utgjør den andre tredjedelen. Den nasjonale styrken av tidsplanlegging, når den er bestemt, deles deretter med 25. Lagrekord (25 prosent):
-
Hvert tap teller som ett poeng. Kvalitetsgevinstkomponent (bonuspoeng):
-
Denne komponenten belønner lag som besvarer motstandere rangert i topp 10 av dagens uke. Lagene får -1. 0 poeng for å besejre topprangerte laget ned til et lavt nivå på -0. 1 for å beseire det 10. rangerte BCS-laget.
-