Redigeringsområdet for Xcode har en rekke redaktører du bruker til å redigere spesifikt innhold. Innholdsredaktører er kontekstbaserte, noe som betyr at valget du lager i en Navigator eller Editor hoppelinje - verktøylinjen som vises øverst i hver ruten Editor-område og brukes til å navigere gjennom filene og symbolene i din prosjekt - bestemmer innholdsredigeringsprogrammet.
Denne kollisten viser hver innholdsredigerer og skisserer oppgavene knyttet til hver enkelt (merk at ikke alle oppgaver gjelder for iOS-programutvikling):
-
Kilderedaktør: Skriv og rediger kildekoden din; sett, aktiver eller deaktiver brytepunkter og kontroll programutførelse.
-
Prosjektredigerer: Se og rediger innstillinger som byggealternativer, målarkitekturer og kodesignering.
-
Grensesnittbygger: Grafisk opprett og rediger brukergrensesnittfiler i storyboards (og XIB-filer hvis du ikke bruker et storyboard).
-
Redigeringsliste for eiendomsliste: Se og rediger ulike typer små, svært strukturerte eiendomslister (plister). (Du bruker en til noen av programmets data.)
-
Rik tekstredigerer: Se og rediger rike tekstfiler (.rtf) filer, mye som du ville med Tekstrediger.
-
Core Data Modem Editor: Implementere eller endre en Core Data-modell.
-
Mapping model editor: Grafisk opprette og redigere en kartlegging mellom en gammel Core Data Store og en ny .
-
Skriptredigerer: Opprett og rediger AppleScript-skriptfiler.
-
Scripting Dictionary Editor: Opprett og rediger skriptdefinisjonen (. Sdef) -filen - brukt av AppleScript - for din søknad.
-
Viewer: Vis filer som det ikke finnes noen editor for (for eksempel lyd-, video- og grafikkfiler) ved hjelp av samme Quick Look-anlegget som brukes av Finder.