Video: Flash CS5, Graphic Symbol Tutorial 2024
Når et bitmapbilde er i Adobe Flash Creative Suite 5-scenen eller i biblioteket kan det konverteres til et symbol som alle andre grafikk på Flash CS5-scenen. Prosessen er den samme, og bildet arver de samme evnene som grafiske symboler gjør, inkludert tween-evne, fargetone, gjennomsiktighet og styring fra et mastersymbol i biblioteket.
Følg disse trinnene for å konvertere et bitmapbilde til et symbol:
-
Velg et importert punktgrafikkbilde fra biblioteket og dra bildet til scenen.
Hvis du allerede har en bitmap på scenen, velger du den med valgverktøyet.
-
Velg Endre → Konverter til symbol.
Dialogboksen Konverter til symbol vises.
-
Skriv inn et navn i tekstboksen Navn, velg Grafisk fra rullegardinlisten Type, og angi registreringspunktet ved hjelp av rutenettet.
Du kan også konvertere bitmaps til knapper eller filmklipp ved å velge Knapp eller Filmklipp fra rullegardinlisten Type.
-
Klikk OK for å fullføre konverteringen.
Bitmapbildet vises som et nytt grafikkymbol i biblioteket ditt. Du kan nå dra flere tilfeller til scenen og deretter tween og transformere den.
Symboler som er opprettet fra importerte bitmaps, genererer avhengigheter og fortsetter å referere til de originale råbitamapsene i biblioteket. Hvis du sletter røde bitmap-ressurser fra biblioteket, blir de forsvunnet fra symboler som bruker dem.