Video: Android 101 by Fred Widjaja 2025
Når du oppretter et Java-program, gjentar du de samme trinnene igjen og igjen. Først skriver du et program. Etter at du har skrevet det første utkastet, samler du, kjører og endrer programmet flere ganger. Med en liten opplevelse blir kompilasjons- og løpstegene veldig enkle. I mange tilfeller starter ett museklikk kompileringen eller løp.
Denne figuren illustrerer syklusen.
Det er imidlertid ikke ett-klikk-oppgaver å skrive det første utkastet og endre koden. Utvikle kode krever tid og konsentrasjon.
Ikke motløs når det første utkastet til koden din ikke virker. For den saks skyld må du aldri være motløs når det tjuefemte utkastet til koden din ikke virker. Omskrivningskoden er en av de viktigste tingene du kan gjøre (bortsett fra å sikre verdensfred).
Når folk snakker om å skrive programmer, bruker de formuleringen i figuren. De sier, "Du kompilerer koden" og "Du kjører koden. "Men" deg "er ikke alltid nøyaktig, og" koden "adskiller seg litt fra en del av syklusen til den neste.
For de fleste menneskers behov inneholder denne figuren for mye informasjon. Hvis du klikker på et Run-ikon, trenger du ikke å huske at datamaskinen kjører kode. Og for alt du bryr deg, kan datamaskinen kjøre den opprinnelige Java-koden eller noe bytecode-avslag på den originale Java-koden.
![En grunnleggende oversikt over utvikling av Java-programvare - dummies <[SET:descriptionno]Når du oppretter et Java-program, gjentar du de samme trinnene En grunnleggende oversikt over utvikling av Java-programvare - dummies <[SET:descriptionno]Når du oppretter et Java-program, gjentar du de samme trinnene](https://i.howtospotfake.org/img/programming-2018/basic-overview-of-developing-java-software.jpg)