Video: Qué tener en cuenta para comprar un dominio y hosting 2024
Det var sannsynligvis en tid da du måtte hoppe gjennom hoops før du kunne vise annonser i Android-appen din. Du vil finne folk som ønsket å annonsere sine varer eller tjenester, skrive kode for å vise annonsene sine, opprette en avtale om prisen for annonseringen din og så videre. I dag er det ikke vanskelig i det hele tatt. Det er en glatt løpende forsamlingslinje.
Her finner du trinnene du må ta for å vise annonser i appen din. Detaljerne endres ofte. Så beskrivelsen du finner her beskriver hva du kan forvente å gjøre når du dykker inn i reklamespillet. Googles AdMob-anlegg håndterer alle nitty-gritty detaljer, og AdMobs nettsider fører deg gjennom hvert trinn i prosessen.
Her er oversikten:
-
Besøk admob. com.
-
Logg på med en Google-konto.
Du kan bruke samme konto som du bruker når du logger deg på Play-butikkens utviklerkonsoll.
-
Oppgi ønsket informasjon om deg selv.
Ikke bekymre deg. Det er ikke for mye informasjon.
-
Klikk på En inntekts ny app-knapp, eller noe sånt.
Når du gjør det, ser du en side der du skriver inn navnet på appen din. AdMob finner appen din i Play-butikken.
-
Angi noe informasjon om annonsene du vil vise.
Hvordan vil du at annonsene skal vises? Valgene er banner eller interstitial.
-
En banner annonsen vises som et lite band et sted på appens skjerm.
En bannerannonse kan vises eller forsvinne når som helst i løpet av appen din.
-
En interstitial -annonse utgjør en stor del av enhetens skjerm.
En interstitialannonse vises bare når brukeren ikke blir veldig irritert av annonsens utseende. For eksempel, hvis appen din er et spill, kan du kode din app slik at en interstitialannonse bare vises mellom runder.
Hvis du er kjent med tid / mellomromavvik, vil du gjenkjenne hvor de to typer annonsene passer inn. En bannerannonse bruker svært lite plass, men kan vises nesten når som helst. En interstitialannonse bruker mindre tid for å få litt plass.
I dette trinnet angir du også oppdateringsfrekvensen for annonser og noen andre ting.
oppdateringsfrekvensen er hvor mye tid annonsen forblir på brukerens skjerm (før den erstattes av en annen annonse). Forskning viser at en hastighet på 60 sekunder eller lengre fungerer best.
På et tidspunkt viser websiden en annonseenhet ID . Dette annonseenhetens ID-nummer går inn i appens kode. Når en bruker kjører appen, sender appen dette ID-nummeret til AdMob-serverne.Jo mer AdMob-serverne mottar din ID, desto mer penger tjener du.
-
-
Legg merke til annonseenhets-IDen din.
Samtidig, tilbake på utviklingsdatamaskinen din …
-
Bruk Android SDK Manager til å installere Google Repository.
Du finner Google Repository-oppføringen i kategorien Android SDK Manager Extras.
-
Legg til ting i prosjektets filer.
Her er noen av tingene du gjør:
-
Du legger inn annonseenhetens ID i strengene. xml-fil.
Dette identifiserer appen din, slik at du kan tjene penger til å vise annonser.
-
Du legger et com. Google. android. gram. annonser. AdView-element i oppsettets aktivitet.
Dette elementet kan vise annonser.
-
Du legger til kode i appens aktivitet.
Koden laster annonser inn i layoutets AdView-widget. For en bannerannonse med AdMob er koden ganske enkel:
AdView adView = (AdView) findViewById (R.ID.AdView); AdRequest = ny AdRequest. Bygger(). bygge(); annonsevisnings. loadAd (adRequest);
Når appen din går, varierer beløpet du tjener, fra en annonsør til den neste. I de fleste tilfeller henger beløpet på et "kostnad per noe eller annet" mål. Her er noen muligheter:
-
CPC: Kostnad per klikk
Din betaling avhenger av antall brukere som klikker på annonsen i appen din.
-
CPM: Kostnad per tusen visninger
En inntrykk utgjør en annonse på en brukers skjerm. Et enkeltinntrykk er ikke veldig imponerende. Så for hver tusen annonser som vises, blir du betalt.
-
CPA: Kostnad per handling
Du tjener penger når en bruker utfører en bestemt handling. Hva som utgjør en handling, avhenger av annonsøren. Eksempler på handlinger er klikk, salg og registreringer.
Annonsering er en relativt lav vedlikeholds måte for å tjene penger for publisering av appen din.