Video: Hurtigbåten legger til scenekanten på Knarren Brygge! 2025
Legg merke til hvordan tittelen på denne delen endes med flater og ikke med ansikter? Det er fordi (som du vet nå) er individuelle ansikter i SketchUp alltid flate - ingen unntak. Når du ser en ikke-flatt overflate, er den faktisk sammensatt av flere ansikter. Du kan ikke se kantene mellom dem fordi de har blitt glattet.
Velge visning → Skjult geometri viser alle buede overflater for hva de egentlig er.
Hvordan du går om å kartlegge et bilde til en buet overflate i SketchUp, avhenger av hvilken type du har. Med det i bakhodet faller buede overflater inn i to generelle kategorier:
-
En-retningskurver: En sylinder er et klassisk eksempel på en overflate som bare kurver i en retning. I SketchUp er en sylinder i utgangspunktet en serie rektangler satt ved siden av hverandre. De fleste buede vegger du ser på bygninger, er på samme måte; de taper ikke inn eller ut når de stiger.
En annen måte å tenke på en-retningskurver er å vurdere hvordan de kunne ha blitt gjort. Hvis den buede overflaten du stirrer på, kan være et resultat av en enkelt push / pull-operasjon (for eksempel å sirkle inn i en sylinder), er det en utmerket sjanse for at det er en-retning.
For å kartlegge et bilde til en enkelt-kurveoverflate, kan du bruke Tilpassede ansiktsmetoden; det fungerer bra og strekker ikke bildet ditt.
-
Multikurvekurver: Terrengobjekter, sadler og gardiner er alle førsteklasses eksempler på overflater som kurver i mer enn en retning om gangen. De er alltid sammensatt av trekanter - aldri grunnleggende rektangler.
For å kartlegge et bilde til denne typen buet overflate, må du bruke prosjekterte teksturer.
