Innholdsfortegnelse:
- Skript for rydding av importert CAD geometri
- Når du trenger å bøye, vri, glatte eller skjære 3D-modellen, kan disse skriptene hjelpe:
- Når du trenger å koble til eller legge til eksisterende geometri i SketchUp 3D-modellene, kan du se om disse skriptene kan låne deg en hånd:
- Verktøy På overflate gjør det mulig å tegne verktøy - Linje, Offset, Sirkel, Rektangel og Freehand - å tegne direkte på ikke-flate overflater som terreng.
Video: Import 3ds MAX files into ArchiCAD 2025
SketchUp lar deg legge til skript som strekker seg hva programmet kan gjøre. I de følgende seksjonene finner du superhjelpfulle skript for modellering som er kompilert til noen få hjelpsomme lister. (Men før du kan bruke skriptene, må du vite hvordan du installerer Ruby Plugins.)
Skript for rydding av importert CAD geometri
Hvis du rutinemessig importerer 2D CAD tegninger for å bruke som utgangspunkt for SketchUp Modeller, du trenger disse skriptene. Uten å gå i detalj, her er en liste over CAD-opprydningsskriptene for å jakte på Smustard. com:
-
StrayLines
-
CloseOpens
-
MakeFaces
-
IntersectOverlaps
-
Flatten
-
DeleteShortLines
Også på SketchUp. com, sjekk ut enklere konturverktøyet. Noen ganger er konturer (topografi linjer) du importerer fra en CAD-fil, svært komplekse. Kjører dette skriptet på konturene reduserer kompleksiteten deres, noe som gjør terrenget at du bruker konturene til å generere lettere å jobbe med.
Skript for omforming av eksisterende geometriNår du trenger å bøye, vri, glatte eller skjære 3D-modellen, kan disse skriptene hjelpe:
CFL Shape Bender lar deg bøye (og strekke) en 3D form langs en sti du betegner. Alt fra spiral ramper til fancy detaljhandel skilting bare fått en pokker av mye enklere. Les mer om Shape Bender på Official SketchUp Blog.
-
FredoScale legger til evnen til å taper, vri, bøye og strekke 3D-objekter på en måte som du aldri ville klare med vanlig ol SketchUp. Les mer om FredoScale på Official SketchUp Blog.
-
-
Slicer kutter en modell i like, parallelle skiver. Det er uunnværlig for å gjøre 3D terreng til enkle stedmodeller. For detaljer om hvordan dette skriptet fungerer, les dette innlegget på Official SketchUp Blog.
-
Skript for å lage ny geometri fra eksisterende linjer og former
Når du trenger å koble til eller legge til eksisterende geometri i SketchUp 3D-modellene, kan du se om disse skriptene kan låne deg en hånd:
Curviloft: Hvis du modell mange organiske former, du vil elske dette skriptet. Den kobler et 2D-ansikt til et annet, annet 2D-ansikt. Skriptet kan også vri og vri splines som forbinder de to figurene. For eksempel ville det være vanskelig å knytte en enkel sirkel til en firkant for hånden, men dette skriptet gjør det et snap (… et klikk?).
-
Når du vurderer alle mulige former du kan koble til, begynner du å forestille deg alle former som dette verktøyet gir deg mulighet til å lage - uten å overtaxere muskler i muskler. For en titt på hva du kan gjøre med Curviloft, sjekk ut dette blogginnlegget på Official SketchUp Blog.
Lag pels: Lar deg "vokse" pels- eller gress-på-ansikter i modellene dine. Dette skriptet er morsommere og mer nyttig enn du tror. Du kan lese mer om Fur Maker på Official SketchUp Blog.
-
-
Såpe Skin & Bubble: Lag en sløyfe med tilkoblede kanter, aktiver dette Ruby-skriptet, og se i forundring da det automatisk strekker en overflate over dem (tenk
-
sirkustelt ). Du kan til og med bruke trykk for å oppblåse den nye strekkstrukturen rett foran øynene dine.
-
Skript for tegning og oppretting av ny geometri
Verktøy På overflate gjør det mulig å tegne verktøy - Linje, Offset, Sirkel, Rektangel og Freehand - å tegne direkte på ikke-flate overflater som terreng.
Hvis du modellerer kommersielle bygninger, sjekk ut Windowizer. Med dette skriptet kan du opprette storefrontvinduer mye raskere enn du kan manuelt. Wicked kraftig.
