Innholdsfortegnelse:
Video: Week 3 2025
Java lar deg definere en metode i en klasse. Tenk deg et bord som inneholder informasjon om to kontoer.
Adresse | Balanse | Barry Burd |
222 Cyberspace Lane | Uten objektorientert programmering | Navn |
24. 02 | Jane Q. Offentlig | 111 Consumer Street |
I denne tabellen har hver konto tre ting - et navn, en adresse og en balanse. Det var slik ting ble gjort før objektorientert programmering kom sammen. Men objektorientert programmering innebar et stort skifte i tenkning. Med objektorientert programmering kan hver konto ha et navn, en adresse, en balanse og en måte å bli vist på.
I objektorientert programmering har hver gjenstand sin egen innebygde funksjonalitet. En konto vet hvordan man skal vise seg selv. En streng kan fortelle om den har de samme tegnene inni den som en annen streng har. En
PrintStream
eksempel, for eksempel
System. ut
, vet hvordan du gjør
println
Og hvorfor er dette en god ide? Det er bra fordi du lager dataoppgaver, ta ansvar for seg selv. Med objektorientert programmering, samles alle funksjonalitetene som er knyttet til en konto i koden for
Kontoen
. Alt du trenger å vite om en streng ligger i filen
String. java
. Alt som har å gjøre med årstall (om de har to eller fire sifre, for eksempel) håndteres rett innenfor klassen
År
. Derfor, hvis noen har problemer med klassen din
Konto
eller klassen din
År
, vet han eller henne bare hvor du skal søke etter all koden. Det er flott!
Forestill deg et utvidet kontotabell. I dette nye tabellen har hvert objekt innebygget funksjonalitet. Hver konto vet hvordan man skal vise seg på skjermen. Hver rad av bordet har sin egen kopi av en
display
Den objektorienterte måten | Navn | Adresse | Balanse |
Visning | Barry Burd | 222 Cyberspace Lane |
24. 02
|
ut. skriv ut … | Jane Q. Offentlig | 111 Consumer Street |
55. 63
|
ut. skriv ut …
En konto som viser seg selv
I den andre tabellen har hvert kontobjekt fire ting - et navn, en adresse, en balanse og en måte å vise seg på skjermen på.Etter at du har hoppet til objektorientert tenkning, vil du aldri vende tilbake. Koden nedenfor viser programmer som implementerer ideene i det andre tabellen ovenfor.
I denne koden vises en konto
importer statisk java. Lang. System. ute;
offentlig klasse konto {
Strenge navn;
Strengadresse;
dobbeltbalanse;
offentlig tomromvisning () {
ut. print (navn);
ut. print (adresse);
ut. print (") har $");
ut. print (balanse);
}
}
Denne koden bruker den forbedrede kontoklassen.
offentlig klasse BrukAccount {
offentlig statisk tomt hoved (String args []) {
Konto myAccount = ny konto ();
MyAccount. navn = "Barry Burd";
MyAccount. adresse = "222 Cyberspace Lane";
MyAccount. balanse = 24 02;
yourAccount. navn = "Jane Q. Public";
yourAccount. adresse = "111 forbruker gate";
yourAccount. balanse = 55. 63;
MyAccount. vise();
System. ute. println ();
yourAccount. vise();
}
}
I det første settet av kode har klassen
Konto
fire ting i det: et navn, en adresse, en balanse og en visningsmetode. Disse tingene samsvarer med de fire kolonnene i den andre tabellen. Så hver forekomst av klassen
Konto
har et navn, en adresse, en balanse og en måte å vise seg på. Måten du kaller disse tingene på, er fin og jevn. For å referere til navnet som er lagret i
myAccount
, skriver du
myAccount. navn
For å få
myAccount
for å vise seg selv på skjermen, skriver du
myAccount. display ()
Den eneste forskjellen er parentesene.
Når du ringer en metode, setter du parentes etter metodeens navn.
Visningsmetodeens overskrift
Se igjen på koden ovenfor. Et anrop til skjermmetoden er inne i metoden
UseAccount
klassens
main
, men erklæringen til
displayet
er oppført i
Konto
- klasse. Erklæringen har en header og en kropp. Overskriften har tre ord og noen parenteser: Ordet public tjener omtrent samme formål som ordet offentlig i det første settet av kode.
Enhver kode kan grovt inneholde en samtale til en offentlig metode, selv om anropskoden og den offentlige metoden tilhører to forskjellige klasser. I eksemplet ovenfor er beslutningen om å gjøre
displayet - offentlig, et spørsmål om smak. Normalt, når du lager en metode som er nyttig i et bredt utvalg av applikasjoner, erklærer du metoden for å være offentlig. Ordet void
forteller Java at når metoden
display kalles, returnerer metoden display - ikke noe til stedet som kalte det. Ordet display er navnet på metoden.
- Hver metode må ha et navn. Ellers har du ikke mulighet til å ringe metoden. Parantesene inneholder alt du skal passere til metoden når du ringer det.
Når du ringer til en metode, kan du sende informasjon til den metoden som er i gang.Metoden
displayi det første settet av kode ser merkelig ut fordi parentesene i metodens overskrift ikke har noe inne i dem. Dette intet indikerer at ingen informasjon er sendt til
displayet
