Video: Roswell Incident: Defense Department Interviews - Jed Roberts / Marilyn Strickland / Alice Knight 2024
Materialer kan bringe AutoCAD-modellen til livs. Materialer kan være så enkle som matt eller glanset maling eller hvor som helst mellom. Du kan søke representasjoner av realistiske, virkelige materialer som stein, marmor, glass, polert metall eller stoff - listen er nesten uendelig.
Materialene kan være ugjennomsiktig, gjennomsiktig, reflekterende eller ikke-reflekterende. AutoCAD 2014 leveres med et materialbibliotek av bokstavelig talt tusenvis av forskjellige materialtyper, og tilordne dem til objekter kan være like enkelt som å dra fra en palett og slippe på et objekt. Eller det kan være så komplisert som du bryr deg om å gjøre det.
Før AutoCAD 2011 skapte og lagde du materialer i individuelle tegninger, noe som gjorde dem vanskelig å håndtere. AutoCAD 2011 introduserte Material Browser, noe som gjør det enklere å administrere materialer. Materielle definisjoner, som lever i et sentralt arkiv, er knyttet til hver tegning som en ekstern referanse.
Alle Autodesk-produkter som bruker materielle definisjoner, bruker det samme sentrale biblioteket, så en modell gjengitt i AutoCAD ser ut som den som er gjort i oppfinneren, Maya eller 3ds Max.
Partner med materialbrowseren er materialredigeringsprogrammet, tilgjengelig fra en knapp i materialbrowseren.
Materialbibliotekene som ble introdusert i AutoCAD 2011, okkuperte store mengder harddiskplass, noe som ble ansett som avfall for folk som aldri gjorde gjengivelser. Så, fra AutoCAD 2012, er de fleste materialbiblioteker på nettet. Første gang du klikker Render-knappen i AutoCAD 2014, spør AutoCAD om du vil installere Medium Material Library. Hvis gjengivelsen ser interessant ut for deg, må du fortsette og installere biblioteket.
Bruk kommandoen MATbrowser til å vise paletten Materialebrowser, som du kan opprette, redigere og administrere i de nåværende tegne- eller materialbiblioteker. Du legger til materialer på en tegning ved å bruke et forhåndskonfigurert materiale eller opprette et tilpasset materiale.
Følg disse trinnene for å opprette og administrere et nytt materiale:
-
På kategorien Render velger du Materials Browser fra Materials-panelet.
-
Klikk på Opprett et materiale (i øvre venstre hjørne) på materialbrowserpaletten som åpnes, og velg deretter materialmalen du vil starte med. For eksempel, velg Metallic Paint.
Paletten Materialeditor vises.
-
På paletten Materials Editor klikker du i Navn-feltet, under undersiden av materialet, og skriver inn et navn.
-
Skriv inn nye verdier i de aktuelle attributter for materialet, og lukk paletten når du er ferdig.
Attributtene du kan redigere varierer, basert på typen materiellmal du velger å starte med. Når du er ferdig med å redigere materialet, kan du lukke eller skjule paletten Materials Editor. Materialet legges deretter automatisk til den nåværende tegningen.
-
(Valgfritt) Lagre materialet i et bibliotek for å bruke det i mer enn en tegning. På paletten Materialebrowser nederst klikker du på Administrer, og deretter velger du Opprett nytt bibliotek.
Dialogboksen Opprett bibliotek vises.
-
Skriv inn et navn og et sted for det nye biblioteket. Klikk på Lagre.
-
Dra på det tilpassede materialet du opprettet på navnet på det nye biblioteket på paletten Materialebrowser.
Nå kan du få tilgang til materialet fra en hvilken som helst tegning. Du kan opprette kategorier hvis du vil administrere flere materialer i et bibliotek. Høyreklikk på biblioteknavnet, velg Opprett kategori, og skriv inn et navn for den nye kategorien i Materialebrowser. Etter at kategorien er opprettet, velger du bare materialet fra høyre side av materialbrowseren og drar det til den nye kategorien.
Du kan åpne materialeditoren direkte fra båndet ved å klikke på materialpanelstarteren (den lille pilen til høyre på etikettmaterialet Materialer).
Hvilke materialer du bruker i en modell, avhenger av hva du prøver å representere. For eksempel kan du velge å lage et materiale som er gjennomsiktig, for å formidle en ide i stedet for et ekte materialvalg. Når du har opprettet et materiale, kan du søke det på objektene i 3D-modellen din. Du kan bruke materialer til objekter ved
-
Layer: Tilordne materialer til alle objekter på et bestemt tegningslag ved å tildele materiale til laget. Hvis du vil tilordne materialer etter lag, åpner du Slett Materiale på Render-fanen og velger Vedlegg ved lag.
-
Objekt: Tilordne materialer til en gjenstand ved å velge objektet og høyreklikke på det materialet du vil tildele i paletten Materialebrowser. Fra menyen som vises, velg Tilordne til utvalg. Du kan også dra og slippe et materiale fra paletten Materialebrowser på et objekt i en tegning eller endre objektets materielle egenskaper ved å bruke paletten Egenskaper.
-
Face: Tilordne materialer til individuelle ansikter av et 3D-solidt. Velg et ansikt ved hjelp av Subobject-filtrering ved å holde nede Ctrl-tasten og velge ansiktet du vil bruke et materiale til. Høyreklikk på materialet du vil tildele i paletten Materialebrowser, og velg deretter Tilordne til utvalg fra menyen som vises.