Video: RPC-313 The Wellspring | Omega-Purple | Extradimensional / Infohazard RPC 2024
D ensitet refererer til hvor mange diagrammer som er i infografen som helhet. I stor grad styrer designprinsippene hvor mange du pakker inn og ikke glem det helt viktige hvite rommet! Men i siste omgang bestemmer du hvordan data-tett grafikken din er.
Reglene om tetthet følger regler om kompleksitet: Hvis publikum er allmennheten, hold tettheten litt lavere enn det ville være hvis du skapte noe for et publikum av spesialister.
En infografisk som ser ut som en vegg med data kan være fremmedgjørende fremfor å invitere. Et publikum av spesialister, derimot, kan være mer villig til å engasjere seg med en svært tett grafikk hvis den dekker deres kompetanseområde.
Det utseendet, eller utseendet på ditt infografiske, fra utformingen til tegningenes stil til farger, bør også skreddersys for publikum. Tenk på en rakett infografisk som appellerer til rakettforskere mot en for barn. Du ville forvente en klar kontrast i hvordan hver versjon ser ut.
Grafikken for forskere kan inneholde kuttende bilder eller tegninger som beskriver rakettens motorer. Det vil trolig ha en relativt stor mengde tekst, skrevet på et høyskoleavlesningsnivå. Til sammenligning vil kunsten for barnets grafikk være enkel, kanskje til og med tegneserieaktig, med bare de store delene av raketten merket. Du vil gjerne holde teksten ekstremt enkel.
Selvfølgelig møter de fleste infografer ikke så sterkt valg mellom publikum, men poenget er at du må tenke på hva som skal tiltrekke seg - og vær så snill - leserens øye.
For å bruke et annet eksempel, vil et diagram som viser ytelsen til det amerikanske aksjemarkedet som kjører på et irriterende nyhetsnettsted ikke se ut som det ville hvis det kjørte i en ærverdig finansiell tidsskrift. Hele visuelle følelsen av de to kartene skal være annerledes, selv om de inneholder nøyaktig samme informasjon.