Hjem Personlig finansiering Sammenligne objekter i Java-dummies

Sammenligne objekter i Java-dummies

Video: Geography Now! Indonesia 2024

Video: Geography Now! Indonesia 2024
Anonim

Når du begynner å jobbe med objekter i Java, finner du at du kan bruke == og! = å sammenligne objekter med hverandre For eksempel, en knapp som du ser på skjermen er et objekt. Du kan spørre om tingen som bare ble museklikket, er en bestemt knapp på skjermen. Du gjør dette med Javas likestillingsoperatør.

hvis (e. GetSource () == bCopy) {utklippstavle. setText (som. getText ());

Den store gotchaen med Javas sammenligningsskjema kommer når du sammenligner to strenger. Når du sammenligner to strenger med hverandre, vil du ikke bruke det dobbelte likestedet. Ved å bruke det dobbelte like tegnet vil du spørre: "Er denne strengen lagret på nøyaktig samme sted i minnet som den andre strengen? "Vanligvis er det ikke det du vil spørre.

I stedet vil du vanligvis spørre, "Har denne strengen de samme tegnene i den som den andre strengen? "For å spørre det andre spørsmålet (det mer aktuelle spørsmålet) Java's String-typen har en metode som heter likeverdige. (Som alt annet i det kjente universet, er denne likeverdige metoden definert i Java API, kort for Application Programming Interface.)

Likestillingen sammenligner to strenger for å se om de har de samme tegnene i dem. For et eksempel ved hjelp av Java-likemetoden, se denne kodelisten. (Figuren viser en runde av programmet i oppføringen.)

importer statisk java. Lang. System. *; importer java. util. Scanner; offentlig klasse CheckPassword {public static void main (String args []) {ut. skriv ut ("Hva er passordet?"); Skannertastatur = Ny skanner (inn); String passord = tastatur. neste (); ute. println ("Du skrev >>" + passord + "<<"); ute. println (); hvis (passord == "Sverdfiskbiter") {ut. println ("Ordet du skrev inn er lagret"); ute. println ("på samme sted som det ekte"); ute. println ("passord. Du må være en"); ute. println ("hacker.");} else {out. println ("Ordet du skrev ikke er"); ute. println ("lagret på samme sted som"); ute. println ("det ekte passordet, men det er"); ute. println ("no big deal.");} ut. println (); hvis (passordet er lik ("Sverdfiskbiter")) {ut. println ("Ordet du skrev har"); ute. println ("samme tegn som ekte"); ute. println ("passord. Du kan bruke vår"); ute. println ("dyrebare system");} else {out. println ("Ordet du skrev ikke"); ute. println ("har de samme tegnene som"); ute. println ("det virkelige passordet. Du kan ikke"); ute. println ("bruk vårt dyrebare system.");} tastatur. Lukk ();}}

I oppføringen, kalles tastaturet. neste () tar tak i hvilket ord brukeren skriver på datamaskinens tastatur. Koden skyver dette ordet i variabelen kalt passord. Så hvis programene bruker setninger, bruker du to forskjellige teknikker for å sammenligne passord med "Sverdfiskbiter".

Resultatene av å bruke == og bruke Java's equal metode.

Eksemplene i den trykte boken er for det meste tekstbaserte, men du kan finne mer avanserte versjoner av de fleste eksempler på Dummies nettside. Disse finere versjonene har vinduer, knapper, tekstfelt og andre elementer i et typisk grafisk brukergrensesnitt (GUI).

Jo mer hensiktsmessig av de to teknikkene bruker Java's equal metode. Likestillingsmetoden ser morsom ut, fordi når du ringer det, legger du en prikk etter en streng og legger den andre strengen i parentes. Men det er måten du må gjøre det på.

Når du ringer til Java's equal metode, spiller det ingen rolle hvilken streng som får prikken og som får parentesene. For eksempel, i noteringen, kan du ha skrevet

hvis ("Sverdfiskbiter". Er lik (passord))

Metoden vil fungere like bra.

En samtale til Javas likemetode ser ubalansert ut, men det er det ikke. Det er en grunn bak den tilsynelatende ubalansen mellom punkt og parentes. Tanken er at du har to objekter: Passordobjektet og "Sverdfiskbiter" -objektet.

Hver av disse to objektene er av typen String. (Passordet er imidlertid en variabel av typen String, og "Sverdfiskbiter" er en String bokstavelig.) Når du skriver passord. tilsvarer ("Sverdfiskbiter"), kaller du en lik metode som tilhører passordobjektet. Når du kaller den metoden, mates du "Sverdfiskbiter" til metoden som metodens parameter (ordspill beregnet).

Når du sammenligner strenger med hverandre, bruk likestillingsmetoden - ikke det dobbelte likestegnet.

Sammenligne objekter i Java-dummies

Redaktørens valg

Ved hjelp av farger og gradienter med HTML5 Canvas Tag - dummies

Ved hjelp av farger og gradienter med HTML5 Canvas Tag - dummies

Nesten alle operasjoner i HTML5 lerret funksjonen implementerer en fylle eller stroke stil. For å få mest mulig ut av lerretet, må du forstå hvordan de fungerer. De tre primære typene stiler du kan bruke på fyll og slag er farger, gradienter og mønstre. Bruke farger med HTML5 lerret-merket For å spesifisere en ...

Ved hjelp av HTML for å kode websidene dine - dummies

Ved hjelp av HTML for å kode websidene dine - dummies

HTML lar deg legge til beskrivende koder på web sidetekst, for å endre utseendet, eller opprette lister, tabeller, koblinger og så videre. HTML er designet for å være noe som mennesker kan lese og at maskiner kan behandle, en form for felles grunnlag for menneskelig kommunikasjon. Anta at du vil legge til fet skrift til et ord ...

Redaktørens valg

Slik skriver du Excel-formler og -funksjoner direkte i regnearkceller - dummier

Slik skriver du Excel-formler og -funksjoner direkte i regnearkceller - dummier

Kanskje den enkleste oppføringen Metoden er å skrive en formel direkte i en celle i et Excel-regneark. Skriv bare formler som ikke inneholder noen funksjoner, og trykk Enter-tasten for å fullføre oppføringen. Prøv dette enkle eksempelet: Klikk på en celle der formelen skal skrives inn. Skriv inn denne enkle matematikkbaserte formelen: = 6 + (9/5) ...

Hvordan du skriver inn lister og seriell data ved hjelp av AutoFill i Excel 2016 - dummies

Hvordan du skriver inn lister og seriell data ved hjelp av AutoFill i Excel 2016 - dummies

I Excel 2016, kan data som faller inn i kategorien "seriell" - månedens navn, ukedag og sammenhengende tall og datoer, for eksempel - skrives inn raskt med kommandoen AutoFill. Tro det eller ei, Excel gjenkjenner visse typer seriell data og går inn i den for deg som en del av AutoFill-funksjonen. ...

Hvordan du skriver inn en funksjon i Excel med funksjonskommandoen - dummies

Hvordan du skriver inn en funksjon i Excel med funksjonskommandoen - dummies

Hvis du er ikke kjent med hvordan en funksjon fungerer i Excel - kanskje du ikke engang er sikker på hvilken funksjon du vil bruke - du må bruke Formulas-fanens Innsett Funksjon-kommando for å finne funksjonen og deretter identifisere argumentene riktig. Hvis du vil bruke kommandoen Funksjonsveiviser på denne måten, følg ...

Redaktørens valg

ÅNdelig gjenoppretting: Den samaritanske kvinne ved brønndummene

ÅNdelig gjenoppretting: Den samaritanske kvinne ved brønndummene

Den samaritanske kvinnen ved brønnen er ingen engel. Blandet opp med en feil folkemengde, denne stakkars kvinnen fra Samaria har et godt rykte. Hun hadde vært gift fem ganger og bodde i synd med en mann som ikke var hennes ektemann. Gjennom hennes historie kommer leksjonen at folk ikke burde leve av kjønnslig glede. ...

Gjenoppleve den bibelske julehistorien - dummies

Gjenoppleve den bibelske julehistorien - dummies

I stedet for bare å vises på jorden en dag eller "stråle ned" bruk Trek-talk), sier Jesus at han har kommet inn i denne verden på de mest ortodokse måtene: fødsel. Jesu utseende på jorden er kjent som inkarnasjonen, eller hva Johannes-evangeliet kaller Jesus "blir kjøtt. "Interessant nok, skjønner John ikke hendelsene ...