Video: How to Render Millions of Objects in Blender 2024
Du kan lage en rekke oppsett avhengig av hva slags arbeid du gjør. I Blender kalles disse arbeidsområdet layoutene skjermene , og Blender leveres som standard med ni forhåndsinnstillinger: 3D Vis full, animasjon, komposisjon, standard, spilllogikk, bevegelsesporing, skripting, UV redigering og video redigering. Når du først legger inn Blender, er du i standardskjermoppsettet.
Du kan sykle gjennom disse skjermbildene ved å trykke Ctrl + venstre pil og Ctrl + høyre pil. Hvis du foretrekker å bruke en meny, kan du bruke datablokken øverst i vinduet i Info-editoren, som vist her, og venstre-klikk på skjermikonet ved siden av navnet på gjeldende skjermoppsett.
Du kan endre navn på hvilken som helst skjerm til et hvilket som helst navn ved å bytte til skjermen og venstre-klikke på navnet i skjermdatablokken. Bli vant til ideen om å navngi alt i prosjektene dine. Å være vant til å bruke et fornuftig navn gjør livet uendelig enklere. Det er spesielt sant når du kommer tilbake til et gammelt prosjekt, og du må finne ut hva alt er.
Skjermbildene, og derfor rekkefølgen de blir syklet gjennom når du trykker på Ctrl + venstre pil eller Ctrl + høyre pil, ordnes i alfabetisk og numerisk rekkefølge, for rask og logisk organisering. Hvis du vil snyte litt, kan du gi en bestemt rekkefølge til listen ved å sette et nummer foran hvert skjerms navn (for eksempel 1-Standard, 2-Animasjon, og så videre).
For å opprette en ny skjerm, høyreklikk plussymbolet ved siden av det nåværende skjermnavnet i Info-editorens overskrift. Ved å klikke på dette ikonet, produserer Blender et duplikat av ditt eksisterende skjermoppsett. Herfra kan du gjøre endringene for å lage din egen tilpassede layout, for eksempel et materialredigeringslayout eller en multi-monitor layout med et eget vindu for hver av skjermene dine.
Du kan også slette skjermbilder (inkludert standardene som leveres med Blender, så vær forsiktig) ved å klikke på knappen med X-ikonet til høyre for skjermdatablokken. Når du er fornøyd med endringer du har gjort, og du vil ha disse skjermbildene tilgjengelige (eller ikke tilgjengelig, hvis du har fjernet skjermbilder) hver gang du starter Blender, lagre innstillingene dine ved å gå til Arkiv → Lagre oppstartsfil eller bruk Ctrl + U hurtigtast.
Hvis du lager et område en Egenskaper-editor, vil Blender deaktivere å bruke samme vertikale orientering for redigeringsprogrammet som brukes i standardskjermoppsettet. Men i et område som er bredere enn det er høyt, kan det se strekt ut og rart.Du kan manuelt bytte mellom en horisontal og vertikal egenskapsredigerer ved å høyreklikke et tomt punkt i redigeringsprogrammet og velge mellom en horisontal og vertikal retning.
Før du oppretter en ny skjerm som du vil beholde for fremtidig bruk, må du først gå tilbake til standardoppsettet ved å velge Arkiv, ny eller trykke Ctrl + N. Når du bruker funksjonen Lagre oppstartsfil, sparer Blender dine - gjeldende innstillinger, layout og til og med 3D-scener til en spesiell. bland fil som heter oppstart. bland det som blir lastet hver gang det starter. Så alle modeller du har i 3D View, og eventuelle endringer du gjør i andre oppsett, blir også lagret. Heldigvis, hvis du har gjort en feil, kan du alltid gå tilbake til standardoppsettet ved å velge Arkiv → Last inn fabrikkinnstillinger og gjenopprette dine tilpassede layouter derfra.
Denne oppførselen med å lagre en spesiell oppstart. Blendfilen er greit for å konfigurere tilpassede skjermoppsett, men det kan være ganske upraktisk hvis du bare gjør endringer i brukerinnstillinger (for eksempel egendefinerte hurtigtaster eller temaer). For slike endringer er det bedre å bruke knappen Lagre brukerinnstillinger nederst i brukerinnstillinger (Ctrl + Alt + U). Ved hjelp av denne knappen sikrer du at de nye innstillingene i Brukerinnstillinger blir lastet hver gang du starter Blender, uten å overskrive standard scene eller skjermoppsett.
Når du justerer skjermoppsettene, kan menyene og knappene i overskriften være skjult eller skjult hvis området er for smalt. Dette scenariet skjer spesielt ofte for folk som jobber med datamaskiner med små skjermer. I dette tilfellet kan du gjøre tre ting:
-
Høyreklikk i topptekstområdet og aktiver Header → Skjul menyer.
Menyene er kollapset i en enkelt knapp med et ikon bestående av 3 linjer. Dette frigjør litt plass, men på mindre skjermer kan det ikke være nok.
-
Hold musemarkøren over overskriftsområdet og bla med museskiven.
Hvis noen deler av overskriften er skjult, kan du bla dem inn og ut av visningen.
-
For en noe mer direkte metode har Blender et nytt triks opp i ermet: Midt-klikk på overskriften og dra musen til venstre og høyre. Innholdet i toppteksten beveger seg til venstre og høyre, slik at du kan ta med de skjulte knappene.