Hjem Personlig finansiering Grunnleggende nettverk: TCP Session Establishment - Handshaking - dummies

Grunnleggende nettverk: TCP Session Establishment - Handshaking - dummies

Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

For å sende data over TCP i et nettverk, bør du følge den nødvendige sessionsopprettingsprosessen, kjent som handshaking, eller mer spesifikt en tre -vevshåndtrykk fordi det innebærer å fullføre tre IP-pakker. Treveishåndshaken er illustrert i den følgende figuren og involverer disse tre rammene.

  • SYN: Dette er synkroniseringsfasen. Dette TCP-segmentet setter sekvensnummeret som skal brukes til den kommende dataoverføringen.

  • SYN-ACK: Svaret fra den eksterne verten gjør to ting:

    • Verifiserer sekvensnummeret som skal brukes.

    • Bekrefter den opprinnelige forespørselen.

  • ACK: Disse dataene sendes fra den opprinnelige verten, og bekrefter sekvensnummeret og bekreftelsen fra den målrettede verten.

Etter å ha blitt etablert gjennom handshaking-prosessen, vil TCP-sekvensnumrene bli brukt i sekvensiell rekkefølge til økten avsluttes. Sekvensnummerene tillater at alle dataene kommer i rekkefølge (eller i riktig rekkefølge).

Det er en prosess for å starte en økt, og det er også en prosess for å avslutte TCP-sesjonen. For å avslutte økten, sendes en Finish-ramme fra en vert til den andre:

  • FIN: Finish-rammen er en forespørsel om at sesjonen avsluttes.

  • FIN-ACK: Svaret på en sluttforespørsel er en avtale for etterbehandling og en bekreftelse. I motsetning til økt oppsett, er det ingen oppfølging bekreftelse; Denne slutten av økten er stengt når dataene sendes. Den eksterne verten stenger slutten av forbindelsen når den mottar FIN-ACK.

Grunnleggende nettverk: TCP Session Establishment - Handshaking - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...