Video: Kent Hovind - Seminar 4 - Lies in the textbooks [MULTISUBS] 2024
Blenderen du kjenner og elsker i dag var ikke alltid ledig og åpen kildekode. Blender er faktisk ganske unik fordi det er en av de få (og første!) Programmene som ble "frigjort" fra proprietær kontroll ved hjelp av brukerens samfunn.
Blender ble opprinnelig skrevet som et internt produksjonsverktøy for et prisbelønt nederlandsk animasjonsselskap, kalt NeoGeo, grunnlagt av Blenders originale (og fremdeles ledende) utvikler, Ton Roosendaal. På slutten av 1990-tallet begynte NeoGeo å lage kopier av Blender tilgjengelig for nedlasting fra nettstedet. Langsomt men sikkert vokste interessen i dette mindre enn 2MB-programmet.
Ton spunnet et nytt selskap, Not a Number (NaN), for å markedsføre og selge Blender som et programvareprodukt. NaN distribuerte fortsatt en gratis versjon av Blender, men tilbød også en avansert versjon med flere funksjoner for en liten avgift. Det var styrke i denne strategien, og ved utgangen av 2000 hadde Blender-brukere godt over 250 000 over hele verden.
Dessverre, selv om Blender ble stadig mer populært, gjorde NaN ikke nok penger til å tilfredsstille sine investorer, spesielt i den såkalte "dot bomb" -alderen som skjedde rundt den tiden. I 2002 lukkede NaN sine dører og sluttet å jobbe på Blender. Ironisk nok er dette punktet hvor historien begynner å bli spennende.
Etter å ha etablert en ideell organisasjon kalt Blender Foundation, arrangerte han en avtale med de opprinnelige NaN-investorene for å drive "Free Blender" -kampanjen. Vilkårene i avtalen var at for en pris på € 100 000 (på den tiden, omtrent $ 100 000), ville investorene være enige om å frigjøre Blenders kildekode til Blender Foundation for å gjøre Blender åpen kildekode. Innledende estimater var at det ville ta så lenge som seks måneder til ett år å skaffe de nødvendige midlene. Utrolig var samfunnet i stand til å øke pengene i baresyv uker .
Åtte år senere er Blender-samfunnet større og sterkere enn noensinne. Blender seg selv er et kraftig, moderne stykke programvare, konkurransedyktig når det gjelder kvalitet med lignende programvare som koster tusenvis av dollar. Ikke altfor dårlig. Figuren viser skjermbilder av Blender fra sine tidlige dager til Blender i dag.
Blender gjennom årene: Blender 1. 8 (øverst til venstre), Blender 2. 46 (øverst til høyre), og de store endringene fremgår av blenderen i dag (nederst).