Hjem Sosiale medier 10 Problemer (og løsninger) for Blender Newbies - dummies

10 Problemer (og løsninger) for Blender Newbies - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Clash of Clans: Eight Clans Enter, One Clan Leaves 2024

Video: Clash of Clans: Eight Clans Enter, One Clan Leaves 2024
Anonim

Samfunnsfora og nettsider for Blender er fulle av spørsmål fra nye brukere. Mange av dem er det samme spørsmålet, eller derivater av det samme spørsmålet. Følgende er noen av de vanligste og gir deg løsninger på dem slik at du ikke trenger å grave gjennom disse nettstedene.

Blender grensesnitt er merkelig eller glitchy

Blender bruker OpenGL, et akselerert 3D programmeringsbibliotek, for hele grensesnittet. På grunn av den omfattende bruken av OpenGL (og noen ganske gamle versjoner av det), bruker Blender ofte deler av biblioteket som andre programmer aldri kan røre ved. Avhengig av hvilket skjermkort du har i datamaskinen din, kan driverne for det kortet ikke effektivt implementere disse lite brukte biblioteksfunksjonene som Blender trenger.

På enkelte maskiner kan Blender kjøre veldig sakte, eller du kan se rare skjermglitches rundt musepekeren eller menyene. Det første du må sjekke er driverne for skjermkortet ditt. Gå til nettsiden for produsenten av skjermkortet ditt for å se om det finnes noen oppdateringer.

Du vil kanskje slå av eventuelle fancy effekter som operativsystemet ditt legger til, for eksempel gjennomsiktige vinduer, skygger på musemarkøren eller 3D-skrivebordseffekter. Innenfor Blender selv, gå til System-delen i brukerinnstillinger (Ctrl + Alt + U) og finn rullegardinmenyen Window Draw Method i midtkolonnen. Spill med de forskjellige alternativene her for å se hvilken som passer best for deg. Blender oppdateres umiddelbart når du gjør endringen, slik at du ikke trenger å starte om noe.

En beryktet svart stripe vises på modeller

Ofte når man modellerer, kommer du inn i en situasjon hvor en merkelig svart krone går langs noen kanter. Stripen er vanligvis mest åpenbar når modellering med underdelings overflate modifiseringen slås på og du ser på nettverket ditt i Solid Viewport-skygging. Det som skjer her er at normaler for en av ansikter tilstøtende denne kanten peker mot feil retning.

Vanligvis er den raskeste måten å løse dette problemet på å få Blender til å beregne normaler for modellen og forsøke å få dem til å bli ansiktet utenfor. For å gjøre det, gå inn i Redigeringsmodus, velg alle, og trykk Ctrl + N. Ved å trykke Ctrl + N, blir alle problemer utelatt.

Objekter mangler

Noen ganger kan det føre til et problem der ikke alt vises i 3D-visning, selv om du er positiv, sletter du ikke noe. Det første du må gjøre er å sørge for at ingenting er skjult. Hvis du trykker på H i 3D-visningen, skjules det du har valgt, og det er lett å få et uhell å slå det når du faktisk prøver å trykke på G og gripe et objekt.Heldigvis kan du fjerne alle skjulte objekter ganske raskt ved å trykke på Alt + H.

Du kan også se i begrensningskolonnene på høyre side av Outliner. Hvis objektet ditt er skjult, vises det første ikonet - øyeikonet - lukket. Venstre-klikke på øyeikonet fjerner det. Kameraikonet helt til høyre styrer om objektet ditt er synlig når det gjengis.

Hvis du er sikker på at ingenting er skjult, prøv å gjøre alle lagene synlige og kontroller for at du ikke utilsiktet beveget objektet ditt til et annet lag. Du gjør det ved å trykke på Tilde (~) -tasten. Du vil kanskje også trykke på Hjem i 3D-visningen for å få alle objekter til visning.

En siste ting å sjekke er om du er i Lokal visning, visningen som isolerer alle objekter, bortsett fra noen som du velger. Tastaturet som skifter denne visningen, er Numpad Slash (/), og det kan være ganske enkelt å ved et uhell slå det når du bruker talltastaturet til å endre visninger.

Edge loop select fungerer ikke

Problemet med Edge Loop Select ikke fungerer fungerer mest på Linux-maskiner. Blender hurtigtast for å gjøre et loop utvalg i Rediger modus er Alt + høyreklikk. Dessverre, i Gnome 2 og noen andre vinduschefer, åpner denne nøkkelsekvensen en meny for å kontrollere vinduet.

Du kan løse dette problemet på to måter. Den enkleste er å bruke Shift + Alt + høyreklikk. Du bruker vanligvis denne kombinasjonen til å velge flere sløyfer, men hvis ingenting er valgt, virker det akkurat det samme som Alt + høyreklikk kombinasjonen.

En bedre løsning er å endre vindusbehandlingens innstillinger og binde funksjonen som den knytter til Alt-tasten til en annen tast, som den beryktede "super" eller Windows-tasten som moderne tastaturer har. Fordi metoden varierer fra en vinduesbehandling til en annen, må du konsultere dokumentasjonen på vindushåndtereren for å se de nøyaktige trinnene for hvordan du gjør dette.

Et bakgrunnsbilde forsvinner

Når du bruker en fotografisk eller trukket referanse for å basere modellene dine, er det vanlig å laste referansebildet i bakgrunnen av 3D-visningen. Men når du arbeider på denne måten, kan du bane visningene dine for å gjøre en kryssjekk, og når du kommer tilbake til siden (eller foran eller topp eller kamera og så videre), kan bakgrunnsbildet forsvinne, selv om panelet Bakgrunnsbilder i 3D-visningens egenskaper sier regionen at den fortsatt er der.

Svaret her er at du ser på scenen gjennom Perspektivvisning i stedet for den ortografiske. Bytt tilbake til ortografisk ved å trykke på Numpad 5. Den ortografiske visningen er mye mer effektiv for å få en modell som samsvarer med et referansebilde.

Alternativt kan du velge et tomt med bilde som displaytype. Dette sikrer at ditt referansebilde er synlig hele tiden og fra alle vinkler.

Zooming har sine grenser

Når du arbeider i perspektivvisning, kan du merke at det ikke er mulig å zoome inn på scenen din så mye du vil. Denne begrensningen er fordi du zoomer mot et midtpunkt, og du er veldig nær den.Du kan dra nytte av fire løsninger:

  • Plasser 3D-markøren på stedet du vil zoome til, og trykk Ctrl + Numpad Dot (.).

  • Velg objektet (eller delobjektelementet, som et toppunkt eller kant i redigeringsmodus) som du vil zoome inn på, og trykk Numpad Dot (.).

  • Prøv å raskt hoppe inn i ortografisk visning ved å trykke på Numpad 5.

  • Aktiver Autodybden i grensesnitt-delen av brukerinnstillinger (Ctrl + Alt + U).

Tapt simuleringsdata

Blender lagrer noen simuleringsdata til harddisken din. Dessverre, hvis simuleringsdataene ikke er der Blender regner med at det er, vil ikke simuleringen din dukke opp i din. blande fil. Vanligvis skjer tapte simuleringsdata av en av tre grunner:

  • Du jobber på mer enn en datamaskin.

  • Du har ved et uhell endret eller slettet banen til simuleringsdataene.

  • Du bruker / tmp-katalogen for simuleringene dine.

Objekter vises ikke når du gjengir

Noen ganger, når du gjør det, kan du merke at noen objekter er helt synlige i 3D-visning, men de vises ikke i gjengivelsen. Det er noen grunner til at dette kan skje:

  • Kamerautklipp.

    Løsningen for dette er å enten endre plasseringen av objektet som er for langt unna eller øke sluttklippen for kameraobjektet (Kameraegenskaper → Objektiv → Klipping).

  • Begrenset gjengivelse.

    Heldigvis er løsningen enkel. Gå til Outliner, finn objektet ditt og gjenta gjengivelsen på det ved å høyreklikke på høyre ikon ved siden av det (ikonet ser ut som et kamera).

  • Ikke-gjengitte lag.

    For å fikse dette problemet, gå til Egenskaper for å lagre lag og dobbelkjekke scenelagene du har tilordnet gjengelagene dine. Hvis du vet hvilke lag et objekt er på, bør du være i stand til å sikre at lagene er aktivert.

Ingen GPU-gjengivelse for sykluser

En av de største appellene for bruk av sykluser som gjengivelse er evnen til å utnytte grafikkortets GPU for å øke hastigheten på beregninger (og i tillegg den generelle renderingsprosessen). Dessverre, avhengig av maskinvare, kan du kanskje ikke dra nytte av denne hastighetsforsterkningen.

Det første du må sjekke er om du for øyeblikket bruker GPU-databehandling i det hele tatt. Ditt neste skritt er å se på System-delen av brukerinnstillinger (Ctrl + Alt + U). Nederst i venstre kolonne er en liten del merket Compute Device. Det første settet med radioknapper under det skal gi deg mulighetene for Ingen, CUDA eller OpenCL.

Du vil velge CUDA (for tiden er det den eneste hvor Cycles 'GPU-databehandling fungerer pålitelig). CUDA er en GPU-datateknologi utviklet av NVIDIA for å kjøre på sine kort. Når du velger CUDA, bør du kunne velge ditt spesifikke skjermkort fra rullegardinmenyen under disse radioknappene.

Funky deformasjoner i animasjonsrigger

Dette er ikke nødvendigvis spesifikt for animasjonsrigger, men animasjonsrigger er hvor du oftest ser det. Effekten er lett å gjenkjenne. Du vil ha et maske satt opp for å bli styrt av en armatur, for eksempel; Når du griper eller roterer noen av beinene, strekker masken, skjærer og vekter vilt, slik at den ikke engang virkelig styres av ankeret i det hele tatt.

Noen forskjellige ting kan føre til denne oppførselen, og det kan hende at du tilføyer en deformerende modifikator (for eksempel Armature, Curve, Gitter eller Mesh Deform) eller nesten enhver begrensning for en gjenstand. Hvis dette skjer med deg, sjekk for disse røde flaggene:

  • Ikke-anvendte transformasjoner.

  • Fordoblet modifikatorer.

  • Sykliske avhengigheter.

10 Problemer (og løsninger) for Blender Newbies - dummies

Redaktørens valg

Grunnleggende nettverk: TCP Session Establishment - Handshaking - dummies

Grunnleggende nettverk: TCP Session Establishment - Handshaking - dummies

For å sende data over TCP i et nettverk, du bør følge den nødvendige oppstartsprosessen, kjent som handshaking, eller mer spesifikt en treveishåndshake fordi det innebærer å fullføre tre IP-pakker. Treveishåndshaken er illustrert i den følgende figuren og involverer disse tre rammene. SYN: Dette er synkroniseringsfasen. Dette TCP-segmentet ...

Grunnleggende om nettverket: TCP / IP og OSI Nettverksmodell sammenligninger - dummies

Grunnleggende om nettverket: TCP / IP og OSI Nettverksmodell sammenligninger - dummies

Internettprotokoll ) versjon 4 (IPv4) er den nåværende standard "IP" protokollen som brukes med TCP / IP - Transmission Control Protocol / Internet Protocol - som er protokollen for Internettadressering. Som OSI-modellen (Open System Interconnection) har TCP / IP sin egen modell. OSI-modellen og TCP / IP-modellene ble begge opprettet uavhengig. TCP / IP-nettverksmodellen ...

Nettverk Brannmur implementering - dummies

Nettverk Brannmur implementering - dummies

En sterk omkrets sikkerhet bidrar til å beskytte nettverket ditt mot eksterne angrep. Hovedelementet på omkretssikkerhetsfronten er en nettverksbrannmur. Du kan distribuere flere typer brannmurer og andre sikkerhetsalternativer. De ulike typer nettverksbrannmurer inkluderer følgende: Pakkefiltrering: Disse brannmurene bruker ACL-er til å inspisere dataene som ...

Redaktørens valg

Slik bruker du Spotify Mobile for første gang - dummies

Slik bruker du Spotify Mobile for første gang - dummies

Når du starter Spotify Mobile, du logg inn med ditt eksisterende Spotify brukernavn og passord, selvfølgelig. Hvis du ikke har en, må du følge linken for å registrere deg! Når du logger på og bruker håndsettet ditt for første gang, må du også bekrefte at du godtar vilkårene. ...

Hvordan å se Album Cover Art på Spotify - dummies

Hvordan å se Album Cover Art på Spotify - dummies

I Spotify, når du spiller en sang, vises albumkunstkunst nederst til venstre i vinduet (klikk på det for å gjøre bildet enda større). Et kult triks i Spotify for å vise omslagskunst for alle sangene i en spilleliste eller mappe - som var en skjult snarvei i alle aldre og ikke ...

Redaktørens valg

Quickbooks og hvite papir forretningsplaner - dummies

Quickbooks og hvite papir forretningsplaner - dummies

Hvis du har QuickBooks Premier eller QuickBooks Enterprise Solutions, kan du velge Firma → Planlegging og budsjettering → Bruk Business Plan Tool-kommandoen til å starte en veiviser som går gjennom prosessen med å skrive en hvittpapir forretningsplan. Folk skriver ofte en forretningsplan for hvitt papir når de vet at de trenger en strategisk plan, men ...

Hurtig tastaturgenveier for QuickBooks 2015 - dummies

Hurtig tastaturgenveier for QuickBooks 2015 - dummies

QuickBooks 2015 gir en rekke nyttige dandy snarveier du kan bruke til å oppnå viktige regnskapsoppgaver. Denne tabellen identifiserer noen av de beste og mest nyttige QuickBooks-snarveiene. Snarveisnøkkel eller tastekombinasjonsresultat + legger til 1 i verdien som er vist i det valgte nummer- eller datafilen - trekker 1 fra verdien ...

Ratioanalyse og QuickBooks 2012 - dummies

Ratioanalyse og QuickBooks 2012 - dummies

Tall fra regnskapene i QuickBooks 2012 er mer fornuftig når du kan sammenligne dem til andre tall og eksterne referanser. Forholdsanalyse er denne typen analyse. Selv om du ikke er en tallerken person, kan du bruke ratio analyse til din fordel. Ratioanalyse er enkel å søke på, og det gjør det mulig å ...