Hjem Personlig finansiering Hva er det statiske søkeordet i Java? - dummies

Hva er det statiske søkeordet i Java? - dummies

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

I Java er et statisk medlem et medlem av en klasse som ikke er knyttet til en forekomst av en klasse. I stedet tilhører medlemmet selve klassen. Som et resultat kan du få tilgang til det statiske medlemmet uten å først opprette en klasseeksempel.

De to statiske elementene er statiske felt og statiske metoder:

  • Statisk felt: Et felt som er deklarert med det statiske søkeordet, slik:

    privat statisk int ballCount;
    

    Posisjonen til det statiske søkeordet kan byttes ut med posisjonene til synlighetssøkeordene (privat og offentlig, så vel som beskyttet). Som følge av dette virker følgende setning også:

    statisk privat int ballCount;
    

    Som en konvensjon har de fleste programmører en tendens til å sette synlighetssøkeordet først.

    Verdien av et statisk felt er det samme over alle forekomster av klassen. Med andre ord, hvis en klasse har et statisk felt kalt CompanyName, vil alle objekter opprettet fra klassen ha samme verdi for CompanyName.

    Statiske felt er opprettet og initialisert når klassen er lastet inn. Det skjer når et statisk medlem av klassen blir henvist til eller når en forekomst av klassen er opprettet, avhengig av hva som kommer først.

  • Statisk metode: En metode som er deklarert med det statiske søkeordet. I likhet med statiske felt er statiske metoder knyttet til klassen selv, ikke med noe bestemt objekt opprettet fra klassen. Som et resultat trenger du ikke å opprette et objekt fra en klasse før du kan bruke statiske metoder definert av klassen.

    Den mest kjente statiske metoden er hoved, som kalles av Java-kjøretiden for å starte et program. Hovedmetoden må være statisk, noe som betyr at applikasjoner som standard kjører i en statisk sammenheng.

    En av de grunnleggende reglene for å arbeide med statiske metoder er at du ikke får tilgang til en ikke-statisk metode eller et felt fra en statisk metode fordi den statiske metoden ikke har en forekomst av klassen som skal brukes til å referere til forekomstmetoder eller felt.

Hva er det statiske søkeordet i Java? - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...