Hjem Personlig finansiering Tips for å plukke riktig dato og klokkeslett for Java-programmet ditt

Tips for å plukke riktig dato og klokkeslett for Java-programmet ditt

Video: STAR WARS GALAXY OF HEROES WHO’S YOUR DADDY LUKE? 2024

Video: STAR WARS GALAXY OF HEROES WHO’S YOUR DADDY LUKE? 2024
Anonim

Den første rekkefølgen når du utvikler en Java-applikasjon som må fungere med datoer eller tider (eller begge), plukker dato-tidsklassen for å representere dato og klokkeslett. Java. tidspakke definerer ti forskjellige klasser som brukes til å representere ulike typer ganger og datoer.

Ti dato-tidsklasser i java. tid
Klasse Hva det representerer
LocalTime En tid (timer, minutter og sekunder til nanosekunder) uten en tilhørende tidssone.
LocalDate En dato (år, måned og dag) uten en tilknyttet tidssone.
LocalDateTime En dato og klokkeslett uten tilhørende tidssone.
OffsetTime En tid og en offset fra UTC (Koordinert universell tid, også kjent som Greenwich Mean Time), for eksempel 12: 30: 00-8. 00, som betyr at klokken er 12:30 med en offset på -8 timer fra UTC.
OffsetDateTime En dato og klokkeslett med en offset-verdi fra UTC.
ZonedDateTime En dato og klokkeslett med tilhørende tidssone, for eksempel America / Los_Angeles .
Månedag En måned og dag uten et tilknyttet år. Du kan bruke et MonthDay-objekt til å representere en dato som en bursdag, jubileum eller ferie.
YearMonth Et år og en måned, som desember, 2015. Ingen dag-, tids- eller tidssoneverdier er knyttet til året og måneden.
År Et år, for eksempel 2038. Ingen måneds-, dags-, tids- eller tidssoneverdier er knyttet til året.
Instant Et enkelt tidspunkt, representert internt som antall nanosekunder som har gått siden midnatt 1. januar 1970. Verdien antar en UTC / GMT-tidsforskyvning på 0.

Hver av disse klassene har mange forskjellige metoder som lar deg lage dato- og tidsobjekter, utføre beregninger på dem, sammenligne dem og konvertere dem til strenger som kan vises og leses av mennesker. Du finner fullstendig dokumentasjon av metodene for hver av disse klassene online.

Tips for å plukke riktig dato og klokkeslett for Java-programmet ditt

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...