Hjem Sosiale medier Hopper over Finn din venneside under Facebook-oppsett - dummies

Hopper over Finn din venneside under Facebook-oppsett - dummies

Video: Hopper's Heart To Heart Speech | Stranger Things 3 2024

Video: Hopper's Heart To Heart Speech | Stranger Things 3 2024
Anonim

Hvis du er ny på Facebook og setter opp siden din, vil Facebook ta deg til en Finn din Venner side - ikke ulikt den viste.

Facebook ber deg om å skrive inn din e-postadresse og ditt e-postkonto passord. Hvis du gjør dette, kobler den din e-postkonto og kontakter til Facebook, og lar deg sende Facebook-invitasjoner til venner masse. Du kan gjøre det, men du vil kanskje hoppe over dette trinnet (ved å klikke på Hopp over dette trinnet i høyre hjørne av skjermen) av noen viktige grunner:

  • Fullført profil. Invitasjonene går ut øyeblikket du klikker for å invitere. Det vil se så mye bedre ut etter du har lagt til bilde og annen profilinformasjon.

  • Finn dem senere. Når du har satt opp alt, er det veldig enkelt å finne folk på Facebook.

  • personlige opplysninger. Du vil kanskje ikke avsløre kontaktene dine til Facebook-koblingen.

Klikk på Hopp over nå, slik at du kan konfigurere Facebook-siden din helt og helt, og finn folk du kjenner og legg dem til som venner på Facebook når du er på ferie. På den måten, når de mottar venninnen din, kan de se din ferdigstilte, pent utelukkede nye profilside. Å ha profilen fullført, viser at du vet hva du gjør og er klar til å rulle! Perception er (nesten) alt på nettet.

Ok, du tror kanskje du har hoppet over å finne venner, men Facebook vil ikke gi opp. Et popup-vindu vises og sier: "Folk som fullfører dette trinnet, finner vanligvis opptil 20 venner, og Facebook er mye morsommere med venner. Er du sikker på at du vil hoppe over dette trinnet? " Ja takk. Klikk på Hopp over og flytte sammen med registreringsprosessen.

Hopper over Finn din venneside under Facebook-oppsett - dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...