Hjem Personlig finansiering Administrere z-indeksen i koden din - dummies

Administrere z-indeksen i koden din - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Como hacer Responsive Design | Codigo para una Pagina Responsive 2024

Video: Como hacer Responsive Design | Codigo para una Pagina Responsive 2024
Anonim

Når du bruker absolutt posisjonering, kan du bestemme nøyaktig hvor ting er plassert, så det er mulig for dem å overlappe. Som standard er elementene som er beskrevet senere i HTML, plassert på toppen av elementene som er beskrevet tidligere.

Håndteringsdybde i CSS

Du kan bruke en spesiell CSS-attributt kalt z-indeks for å endre denne vanlige oppførselen. z -aksen refererer til hvor nært et element ser ut til å være til betrakteren. Dette bildet viser hvordan dette virker.

Med z-indeksen kan du endre hvilke elementer som vises nærmere brukeren.

Attributtet z-indeks krever en numerisk verdi. Høyere tall betyr at elementet er nærmere brukeren (eller på topp). Enhver verdi for z-indeks plasserer elementet høyere enn elementene med standard z-indeks . Dette kan være svært nyttig når du har elementer som du vil se ut over andre elementer (for eksempel menyer som midlertidig vises på toppen av annen tekst).

Her er koden som viser z-indeksen effekt:

zindex. html

#blueBox {

bakgrunnsfarge: blå;

bredde: 100px;

høyde: 100px;

posisjon: absolutt;

venstre: 0px;

topp: 0px;

margin: 0px;

z-indeks: 1;

}

#blackBox {

bakgrunnsfarge: svart;

bredde: 100px;

høyde: 100px;

posisjon: absolutt;

venstre: 50px;

topp: 50px;

margin: 0px;

}

Arbeide med z-indeks

Den eneste endringen i denne koden er tillegg av egenskapen z-indeks . Jo høyere en z-indeksverdi er, desto nærmere objekt ser det ut til brukeren.

Her er et par ting å huske på når du bruker z-indeks :

  • Ett element kan helt skjule en annen. Når du begynner å plassere ting helt, kan et element virke forsvunnet fordi det er helt dekket av en annen. Attributtet z-indeks er en god måte å sjekke for denne situasjonen.
  • Negativ z-indeks kan være problematisk. Verdien for z-indeks skal være positiv. Selv om negative verdier støttes, håndterer noen nettlesere (ikke minst eldre versjoner av Firefox) dem godt og kan føre til at elementet ditt forsvinner.
  • Det kan være best å gi alle verdier en z-indeks . Hvis du definerer z-indeksen for noen elementer og lar z-indeksen være udefinert for andre, har du ingen garanti nøyaktig hva som vil skje. Hvis du er i tvil, bare gi hver verdi sin egen z-indeks , og du vil vite nøyaktig hva som skal overlappe hva.
  • Ikke gi to elementer den samme z-indeksen . Poenget til z-indeksen er å tydelig definere hvilket element som skal vises nærmere. Ikke tap denne hensikten ved å tilordne den samme z-indeksen verdien til to forskjellige elementer på samme side.
Administrere z-indeksen i koden din - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...