Hjem Personlig finansiering Hoppfunksjon for å vise bilder på et Canon EOS 60D-dummies

Hoppfunksjon for å vise bilder på et Canon EOS 60D-dummies

Anonim

Hvis minnekortet inneholder bilder, er det et triks du vil elske: Ved å bruke Jump-funksjonen på Canon EOS 60D, kan du rotere hovedbryteren for å hoppe gjennom bilder i stedet for å trykke multicontroller høyre eller venstre en bazillion ganger for å komme til bildet du vil se. Du kan også søke etter det første bildeskuddet på en bestemt dato eller fortelle kameraet å vise bare filmer eller bare bilder.

Konfigurer den første hoppemodusen ved å vise Playback Menu 2 og utheve Image Jump. (Det lille symbolet på slutten av alternativnavnet representerer hovedbryteren, hvis du bryr deg.)

Trykk på Set for å vise høyre skjerm, hvor du kan se alle hoppemodusinnstillinger:

  • 1 Bilde: > Dette alternativet deaktiverer faktisk hopping, noe som begrenser deg til å bla gjennom bilder en om gangen. Så hva er poenget? Du kan bruke denne innstillingen til å bla bilder ved å bruke hovedvelgeren i stedet for multikontrolleren, hvis du foretrekker det.

    10 Bilder:
  • Forhåndsfør 10 bilder om gangen. 100 bilder:

  • Forhånd 100 bilder om gangen. Dato:

  • Hvis kortet ditt inneholder bilder tatt på forskjellige datoer, kan du hoppe mellom datoer med dette alternativet. Hvis du for eksempel ser på det første av 30 bilder tatt 1. juni, kan du hoppe forbi alle andre fra den dagen til det første bildet tatt på, 5. juni.

    Mappe:
  • Dette alternativet hopper deg til det første bildet i en annen mappe på minnekortet. Ganske snazzy! Bare film:

  • Si at minnekortet inneholder stillbilder og filmer. Hvis du vil vise bare filfilene, velger du dette alternativet. Deretter kan du rotere hovedvelgeren for å hoppe fra en film til den neste uten å se noen stillbilder. Bare stillinger:

  • Dette er motsatt av alternativet Filmer: Filfilene dine er skjult for visning når du bruker hovedvelgeren til å bla bilder. Du ruller ett bilde om gangen, akkurat som når du bruker alternativet 1 bilde. Bildestilling:

  • Hvis du har satt inn karakterer for ett eller flere bilder på minnekortet, kan du bare se dem, eller bare de bildene med en bestemt karakter. For alle hoppemoduser unntatt bildeverdier, bare markere modusen du vil bruke, og trykk deretter på Set. Hvis du velger Image Rating-modusen, bruker du hovedknappen til å velge en vurdering før du trykker på Set. Ta deretter følgende trinn for å hoppe gjennom bildene dine:

Trykk på avspillingsknappen for å sette kameraet i avspillingsmodus.

  1. Still kameraet for å vise et enkelt bilde.

  2. Du kan bare hoppe når du ser et enkelt bilde om gangen, fordi hovedbryteren tjener en annen funksjon i indeksavspilling.For å gå fra indeksmodus, trykk på AF-punktvalg-knappen (den som er merket med det blå forstørrelsesglasset med et plussymbol i den) til du ser bare ett bilde på skjermen.

    Roter hovedbryteren.

  3. Kameraet hopper til neste bilde. Antall bilder du forhåndsfører, og om du ser filmer, samt stillbilder, avhenger av hoppemodusen du velger.

    Hvis du velger en hoppinnstilling, men 1 bilde vises en

    hoppelinje nederst på skjermen som viser gjeldende hoppinnstilling. Du kan endre Jump-innstillingen uten å måtte gå tilbake til Playback Menu 2. Trykk Q for å gå inn i Quick Control-modus under Avspilling (den delen er viktig), velg Bilde hopp-funksjonen nederst på skjermen, og velg en ny alternativ.

    For å gå ut av hoppemodus, trykk på en annen knapp eller bruk multikontrolleren eller hurtigkontrollen for å bytte til neste eller forrige bilde.

  4. Nå er du tilbake til vanlig avspillingsmodus, hvor hvert høyre eller venstre trykk på multikontrolleren (eller en sving på hurtigkontrollen) går videre til neste bilde. Du kan gå tilbake til din valgte hoppemodus ved å rotere hovedbryteren når som helst mens du fortsatt er i avspillingsmodus.

Hoppfunksjon for å vise bilder på et Canon EOS 60D-dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...