Hjem Personlig finansiering Java: Arbeide med operatører - dummies

Java: Arbeide med operatører - dummies

Video: Curso Java 04 - if / else (and / or) @JoseCodFacilito 2024

Video: Curso Java 04 - if / else (and / or) @JoseCodFacilito 2024
Anonim

Operatører er en viktig del av Java-applikasjonsutvikling. De gjør akkurat som navnet tilsier - de opererer på verdien i en primitiv type eller objekt på en eller annen måte. Nøyaktig hvordan det fungerer på verdien avhenger av operatøren.

I noen tilfeller vil en operatør endre verdien i variabelen, men i andre tilfeller bruker operatøren bare verdien til å utføre en spesialisert oppgave, for eksempel å sammenligne to verdier. Java gir et vell av operatører som utfører alle oppgavene som er tenkelige.

Den beste måten å forstå hvordan operatørene jobber og hva de gjør er å gruppere dem i kategorier og så se på hver kategori hver for seg. Hver av de følgende avsnittene beskriver en annen operatør kategori og viser hvordan du bruker operatørene i den kategorien til din fordel. Her er en rask oversikt over operatørene i dette kapitlet:

  • Oppdragsoperatører plasserer verdien du definerer i variabelen. Den grunnleggende oppdragsoperatøren erstatter verdien i variabelen. Kombinert oppdragsoperatører utfører en matterelatert oppgave og oppdaterer verdien i variabelen. Det er nesten umulig å skrive et program uten å gjøre variable oppgaver av noe slag.

  • Aritmetiske operatører utfør alle matte relaterte oppgaver, inkludert tillegg, subtraksjon, multiplikasjon og divisjon. De fleste applikasjoner må utføre matrelaterte oppgaver, selv om brukeren ikke er klar over matematikkfunksjonaliteten. Du vil oppdage som boken utvikler at matte er en uunngåelig del av programmeringen.

  • Unary operatører føre til at variabelen samhandler med sitt eget innhold på en eller annen måte, for eksempel økning (legger til) eller dekrementering (subtrahering) av variabelenes verdi. I mange henseender gir unary operatører en stenografi som gjør applikasjonskoden lettere å forstå og raskere å skrive.

  • Relasjonelle og betingede operatører utfør en sammenligning av noe slag og gi et resultat som reflekterer denne sammenligningen. Disse operatørene gjør det mulig for applikasjoner å ta beslutninger basert på innholdet av variabler.

Java 8 legger til en ny operatør som oppfyller den tradisjonelle betydningen av begrepet piloperatøren (->). Denne operatøren brukes i en spesiell situasjon for å arbeide med lambda-uttrykk (en metode for å skape funksjoner). Husk at fordi -> bare brukes til dette spesielle formål, trenger du ikke å bekymre deg for det.

I tillegg ringer noen personer til den valgfrie objekttypen en operatør. Det er faktisk en type som hjelper deg med å unngå visse typer feil.Igjen, du trenger ikke å bekymre deg for det før du er lengre sammen i din Java-opplevelse. Ellers oppfører Java 8-operatører seg som de som ble funnet i tidligere versjoner av Java.

Hvis hver operatør hadde nettopp samme prioritet (prioritet), ville kaos skyldes at datamaskinen ikke ville vite hvilken oppgave som skal utføres først. Fordi datamaskiner er logiske og krever velordnede instruksjoner, måtte utviklerne av Java lage en ordre der operatører brukes når mer enn en av dem vises i en enkelt linje med kode.

Forrangsordenen bidrar til å bestemme hvilken oppgave som skal gjøres først, selv om bestillingen ikke er tydelig fra hvordan koden er skrevet. Du må forstå forrang for å skrive god kode. Ellers kan du ende opp med kode som antar at datamaskinen vil fungere med en operatør først og bare finne ut senere at datamaskinen virkelig jobbet med en annen operatør først.

Precedence definerer rekkefølgen der oppgaver utføres på en datamaskin. Tenk prioritet når du ser forrang. Akkurat som du prioriterer arbeidet du trenger å gjøre, må datamaskinen også prioritere arbeidet den må gjøre. Forrangsordenen er i hovedsak den samme for alle dataspråk, og denne ordren er lånt fra matematikere.

Kort sagt, reglene du lærte for å utføre matteoppgaver i skolen, er de samme reglene som datamaskinen bruker til å utføre oppgaver. Som et resultat, vil du sannsynligvis finne det lettere å lære rekkefølgen av forrang enn du kan tenke på.

Java: Arbeide med operatører - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...