Hjem Personlig finansiering Hvordan du bruker underklasser i Java - dummies

Hvordan du bruker underklasser i Java - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Sneak Candy in Class! 19 DIY Edible School Supplies & School Pranks! 2024

Video: Sneak Candy in Class! 19 DIY Edible School Supplies & School Pranks! 2024
Anonim

Du kan bruke underklasser i Java. Å lage underklasser er bra, men du får ingenting fra disse underklassene, med mindre du skriver kode for å bruke dem. Så her, undersøker du kode som bruker underklasser.

Nå er det tid for deg å klassifisere deg selv som enten en type-F person, en type-P person eller en type-T person.

  • En type F person ønsker å se grunnleggende. (Bokstaven F står for grunnleggende.) "Vis meg et program som legger ut prinsippene i deres barste, mest grunnleggende form," sier type F-personen. En type F-person er ikke bekymret for klokkene og fløyter. Klokkene kommer senere, og fløyter kan aldri komme. Hvis du er en type-F-person, vil du se et program som bruker FullTimeEmployee og PartTimeEmployee underklassene, og flyttes deretter ut av veien slik at du kan få litt arbeid gjort.
  • En type-P person vil ha praktiske applikasjoner. (Brevet P står for praktisk.) Type-P-folk trenger å se ideer i kontekst; Ellers flytter ideene seg for fort. "Vis meg et program som demonstrerer nytten av FullTimeEmployee og PartTimeEmployee underklasser," sier type-P-personen. "Jeg har ingen nytte for dine stinkende abstraksjoner. Jeg vil ha ekte eksempler, og jeg vil ha dem nå! "
  • En type-T person vil test koden i FullTimeEmployee og PartTimeEmployee underklassene. Ved å teste koden betyr å sette koden gjennom sine skritt - kontrollere utgangens nøyaktighet når inngangen er vanlig, når inngangen er uventet, og til og med når inngangen er helt urealistisk. I tillegg vil type-T-personen bruke en standard, lett gjenkjennelig oversikt for testkoden, slik at andre programmerere raskt kan forstå testresultatene. Type-T-personen lager JUnit-tester som bruker FullTimeEmployee og PartTimeEmployee underklassene.

Koden under, som er for type F-mengden, er slank og enkel og gir god sengetidslesning.

Hvis du er type P eller type T, kan du gå til allmycode. com. Nettstedet inneholder eksempler for å tilfredsstille type-P og type-T lesere.

Denne koden viser et bare-bein-program som bruker underklassen FullTimeEmployee og PartTimeEmployee . Her er programmets utgang.

Utgangen av programmet.

offentlig klasse DoPayrollTypeF {

offentlig statisk tomt hoved (String args []) {

FullTimeEmployee ftEmployee = ny FullTimeEmployee ();

ftEmployee. setName ("Barry Burd");

ftEmployee. setJobTitle ("CEO");

ftEmployee.setWeeklySalary (5000,00);

ftEmployee. settBenefitDuksjon (500,00);

ftEmployee. cutCheck (ftEmployee. findPaymentAmount ());

System. ute. println ();

PartTimeEmployee ptEmployee = ny PartTimeEmployee ();

ptEmployee. setName ("Steve Surace");

ptEmployee. setJobTitle ("driver");

ptEmployee. setHourlyRate (7, 53);

ptEmployee. cutCheck (ptEmployee. findPaymentAmount (10));

}

}

For å forstå denne koden må du holde øye på tre klasser: Medarbeider , FullTimeEmployee og PartTimeEmployee .

Den første halvdelen av koden omhandler en heltidsansatt. Legg merke til hvor mange metoder som er tilgjengelige for bruk med ftEmployee variabelen? For eksempel kan du ringe ftEmployee. setWeeklySalary fordi ftEmployee har type FullTimeEmployee . Du kan også ringe ftEmployee. setName fordi klassen FullTimeEmployee utvider klassen Medarbeider .

Fordi cutCheck er erklært i klassen Medarbeider , kan du ringe ftEmployee. cutCheck . Men du kan også ringe ftEmployee. findPaymentAmount fordi en findPaymentAmount metode er i klassen FullTimeEmployee .

Gjør typer samsvar

Se igjen i første halvdel av koden. Vær spesielt oppmerksom på den siste utsagnet - den der heltidsansatte er faktisk kuttet en sjekk. Erklæringen danner en fin, lang kjede av verdier og deres typer. Du kan se dette ved å lese uttalelsen fra innsiden ut:

  • Metode ftEmployee. findPaymentAmount kalles med en tom parameterliste. Det er bra fordi metoden findPaymentAmount ikke tar noen parametere.
  • Metoden findPaymentAmount returnerer en verdi av typen dobbel .
  • Den dobbelte verdien som ftEmployee. findPaymentAmount returneres til metode ftEmployee. cutCheck . Det er bra fordi metoden cutCheck tar en parameter av typen dobbel .

Sjekk ut den fantasifulle grafiske illustrasjonen.

Matchende parametere.

Gi alltid en metode til verdiverdiene som den ønsker i parameterlisten.

Den andre halvdelen av historien

I andre halvdel av koden oppretter koden et objekt av typen PartTimeEmployee . En variabel av typen PartTimeEmployee kan gjøre noen av de samme tingene som en FullTimeEmployee variabel kan gjøre. Men klassen PartTimeEmployee har ikke setWeeklySalary og setBenefitDeduction metoder. I stedet har PartTimeEmployee -metoden setHourlyRate -metoden. Så den etterfølgende linjen er et anrop til setHourlyRate metoden.

Kodenes siste linje er uten tvil den mest interessante. På denne linjen henvender koden tallet 10 (antall arbeidstimer) til findPaymentAmount -metoden. Sammenlign dette med det tidligere anropet til findPaymentAmount - samtalen for heltidsansatt i første halvdel av koden.Mellom de to underklassene, FullTimeEmployee og PartTimeEmployee , er to forskjellige findPaymentAmount metoder. De to metodene har to forskjellige typer parameterlister:

  • The FullTimeEmployee klassens findPaymentAmount -metode tar ingen parametere.
  • Metoden PartTimeEmployee klassens findPaymentAmount tar en int parameter.

Dette er par for kurset. Å finne betalingsbeløpet for en deltidsansatt, er ikke det samme som å finne betalingsbeløpet for en heltidsansatt. En deltidsansattes lønn endres hver uke, avhengig av antall timer arbeidstakeren jobber i en uke. Heltidsansattes lønn forblir den samme hver uke. Så FullTimeEmployee og PartTimeEmployee klassene har begge findPaymentAmount metoder, men hver klasses metode virker ganske annerledes.

Hvordan du bruker underklasser i Java - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...