Hjem Sosiale medier Slik bruker du MySpace Forums - dummies

Slik bruker du MySpace Forums - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: The case for anonymity online | Christopher "moot" Poole 2024

Video: The case for anonymity online | Christopher "moot" Poole 2024
Anonim
< MySpace-forumene lar deg legge inn meldingene dine på nettet og lar andre snakke om dem. Ved å bruke MySpace-forum kan du oppdage og diskutere ting som er viktige for deg på et offentlig sted - uten å måtte kjøre eller fly eller organisere et stort møte (så det kan også være en fin måte å lagre gass på.):

1Gå til forumene på MySpace.

Du kan enten klikke på Innleggs-lenken på gruppesiden din eller klikke Forumforbindelsen øverst på profilsiden din.

2Klikk linken til et forumtema som interesserer deg.

Dette forumets hovedside åpnes. For eksempel viser dette figuren for datamaskiner og teknologi.

3Select en mappe i forumet.

Velge hoveddatamaskinforumet i datamaskiner og teknologi tar deg til skjermen som vises i Denne figuren, som viser emnene som blir diskutert.

4 Når du ser en interessant diskusjon, klikker du på emnetes navn.

Det emnetes side åpnes. Herfra kan du delta i en diskusjon med plakaten eller noen andre som har svart på det opprinnelige emnet.

5 Hvis du vil legge inn et svar på en melding, klikker du på Legg inn en svar-lenke på venstre side av siden eller på Svar-knappen i selve meldingen.

Vinduet Kompose melding vises.

6 Skriv inn meldingen i tekstboksen og klikk på Legg inn svar nederst på siden.

Hvis du vil sikkerhetskopiere, klikker du på Avbryt. Du kan også klikke på Quote-lenken, som inneholder den opprinnelige teksten du svarte på i innlegget ditt.

7 Hvis du vil starte ditt eget emne, klikker du på Post-emnet-lenken på forumets side og skriver inn tittelen og teksten til emnet ditt.

Det er like enkelt som å legge inn et svar, men du er den som starter diskusjonen.

8Click Innlegg for å legge inn ditt emne i forumet.

Gjør deg klar for en god diskusjon!

Slik bruker du MySpace Forums - dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...