Hjem Personlig finansiering Hvordan skyt med to kort på din Canon EOS 7D Mark II - dummies

Hvordan skyt med to kort på din Canon EOS 7D Mark II - dummies

Video: The Link 2018 2024

Video: The Link 2018 2024
Anonim

Det faktum at Canon EOS 7D Mark II har to minnekortspor gir deg en enorm fleksibilitet. Du kan bruke det andre kortet som overløp når du fyller på det første kortet med bilder, eller du kan lagre forskjellige bildeformater på hvert kort. Sistnevnte er et flott alternativ for profesjonelle og semi-profesjonelle fotografer.

Hvis du for eksempel skyter en sportsbegivenhet der du vil legge ut bilder på nettet umiddelbart, kan du lagre bilder i JPEG-format på ett kort og i RAW-format på det andre kortet. Når noen bestiller et bilde fra ditt nettgalleri, kan du redigere RAW-bildet til perfekt bildebehandling i ditt favoritt bildebehandlingsprogram. For å angi hvordan kameraet skriver bilder til to kort, følg disse trinnene:

  1. Sett inn to kort i kameraet.

  2. Trykk på menyknappen.

    Menyen vises.

  3. Bruk Hurtigkontroll-knappen for å navigere til Oppsett-fanen og bruk deretter multi-kontrollknappen for å navigere til Set Up1-menyen.

  4. Roter hurtigtasten for å markere Record Func + Card / Folder Sel, og trykk deretter på Set.

    Funksjonen Record Func + Card / Folder Sel vises.

  5. Trykk på Set igjen og velg ett av følgende alternativer:

    • Standard: Bilder blir lagret på kortet du spesifiserer med kommandoen / Spill-menykommandoen. Bilder blir bare tatt opp på kortet du angir. Når kortet blir fullt, må du påkalle kommandoen / Spill-menykommandoen igjen for å velge det andre kortet for å ta opp bilder og spille dem tilbake.

    • Automatisk byttekort: I likhet med standardmetoden, men kameraet bytter automatisk til det andre kortet når kortet du spesifiserer for opptak og avspilling med kommandoen Record / Play, blir full.

    • Rec. separat: Når du velger dette alternativet, kan du angi bildeformatet som er registrert på hvert kort. For eksempel kan du ta opp bilder i RAW-formatet til ett kort for redigering og opptak av bilder i ett av JPEG-formatene for visning på Internett. Når du angir dette alternativet, reduseres antall bilder du kan ta opp (burst) når du velger alternativet Lavhastighetskontinuerlig eller Høyhastighetskontinuerlig stasjon.

    • Rec. til flere: Når du velger dette alternativet, blir hvert bilde lagret samtidig til CF- og SD-kortene i samme størrelse og format. Du kan spesifisere JPEG og RAW. Dette alternativet er praktisk når du skyter mange bilder som blir brukt av to parter, eller vil bli redigert av to parter. Når kortene er fulle, skal du bare gi duplikatkortet til den andre parten som skal bruke eller redigere bildene.

    Når du skyter med kort med forskjellig kapasitet, vil antall rester som vises på LCD-panelet, være for det minste kapasitetskortet. Når du fyller på det mindre kortet, vil det ikke være mulig å ta opp flere bilder. Derfor er det fornuftig å bruke kort med samme kapasitet.

  6. Trykk på Set.

    Du er klar til å skyte opp en storm med to kort.

Når du spiller inn med flere kort, må du spesifisere hvilket kort som registrerer og spiller av bilder først. For å spesifisere hvilket kort som registreres og spilles av, følg disse trinnene:

  1. Angi metoden hvor kameraet skriver bilder til to kort.

    Hvis du er flummoxet, les det forrige trinnet.

  2. Trykk på menyknappen.

    Menyen vises.

  3. Bruk Hurtigkontroll-knappen for å navigere til Oppsett-fanen og bruk deretter multi-kontrollknappen for å navigere til Set Up1-menyen.

  4. Roter hurtigtasten for å markere Record Func + Card / Folder Sel.

  5. Trykk på Set.

    Funksjonen Record Func + Card / Folder Sel vises.

  6. Roter hurtigkontrollen for å markere Record / Play.

  7. Trykk på Set og velg ønsket kort.

    • Hvis du velger alternativet Standard eller Auto Switch for å skrive bilder til CF- og SD-kort, velger du kortet som vil ta opp og spille av bilder.

    • Hvis du velger Rek. separat eller Rec. flere, velg kortet som vil spille av bildene.

  8. Trykk på Set.

    Du er klar til å begynne å lage flotte bilder.

Hvordan skyt med to kort på din Canon EOS 7D Mark II - dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...