Hjem Sosiale medier Hvordan å fjerne IT fra automatisert markedsføringsflyt - dummies

Hvordan å fjerne IT fra automatisert markedsføringsflyt - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: UkeTube med Joachim Haraldsen | Headset-hår | PelleK | DreamHack | Nerdgata | Ylvis 2024

Video: UkeTube med Joachim Haraldsen | Headset-hår | PelleK | DreamHack | Nerdgata | Ylvis 2024
Anonim

Det første målet med de fleste markedsføringsautomatiseringsverktøy er å gi en markedsfører et enkelt verktøy for å håndtere alle markedsføringstiltak med minimal teknisk kompetanse som kreves. Denne funksjonen i markedsføringsautomatiseringsløsninger er svært overbevisende for mindre organisasjoner og organisasjoner begrenset av tekniske ressurser. Slik fjerner du IT fra markedsføringsarbeidet ditt.

Hvordan slippe det ut av markedsføringsarbeidet ditt?

All online markedsføring og innholdsmarkedsføring krever betydelig kunnskap i HyperText Markup Language (HTML) og Cascading Style Sheets (CSS). Problemet er at de fleste markedsførere ikke vet hvordan man skriver på disse språkene.

Mest moderne online markedsføring dreier seg om innholdsmarkedsføring. Innholdsmarkedsføring innebærer mange bevegelige deler, inkludert HTML-programmering, for å bygge og koble til følgende:

  • Et skjema for å beskytte innholdet

  • En destinasjonsside for å være vert for skjemaet og innholdet i seg selv.

  • Tilkoblinger til sosiale medier

  • E-postmarkedsføring

  • Andre online markedsføring for å fremme innhold

Markedsføringsverktøy for automatisering bruker fortsatt HTML, men de tillater markedsførere å ha en enkelt plattform for utførelse av alle online markedsføringskampanjer uten at det er behov for programmering av HTML fra grunnen. På denne måten får du muligheten til å lage HTML uten å måtte ha IT-støtte.

De fleste markedsføringsautomatiseringsverktøy bruker en WYSIWYG-editor som lar deg dra og slippe innhold i e-post, skjemaer og destinasjonssider. WYSIWYG er et akronym som står for hva du ser er hva du får. Når du drar eller slipper noe på skjermen med en WYSIWYG-editor, oppretter redaktøren koden automatisk, og sparer deg en tur til IT-avdelingen for å be om kodestøtte.

Du kan koble hele kampanjen din ved hjelp av en WYSIWYG-editor for å dra og slippe koden på alle nødvendige steder, og dermed koble skjemaene til CRM-systemet, e-postverktøy og nettsider. Du kan også bygge hele skjema raskt og publisere dem på nettet i løpet av få sekunder.

Du trenger aldri IT igjen for å bygge, lansere eller opprettholde en markedsføringskampanje. Så hvis du legger opp alle de timene du bruker med IT før markedsføringsautomatisering, kan implementeringen din vise en besparelse på tid og penger basert på timene som er lagret og viet til mer markedsfokusert innsats.

Når du vurderer markedsautomatisering, sørg for at du ser nøye på fleksibiliteten til WYSIWYG-programmet.Dra og slippe innhold er begrenset av WYSIWYG-editorens funksjoner, så sørg for at programmet du velger, lar deg bygge programmene du vil kjøre.

Enkeltfremmende rekord

Markedsføring innebærer målrettede grupper av personer og enkeltpersoner innenfor disse gruppene. Uten markedsføringsautomatisering er IT vanligvis ansvarlig for at massemarkedsarbeidet spores på et individuelt nivå. Dette skyldes at store databaser er involvert for å koble flere datapunkter fra flere markedsføringsprogrammer.

Markedsautomatisering løser dette problemet uten IT fordi alle anstrengelser utføres fra et enkelt verktøy. Deling av en enkelt database gjør at all markedsføringsinnsats kan tilskrives en person i en database, og oppretter en enkeltprospektrekord .

Ved hjelp av markedsautomatisering kan en enkeltprospektpost enkelt vise prospektets individuelle engasjement med salg og markedsføring, alt på samme skjerm.

Med markedsautomatisering på plass, er ideen om en prospektiv rekord ikke lenger et problem for IT å løse. Det er fordi en enkel plattform for utførelse gir mulighet for en enkelt utsikt over markedsføringsforpliktelser. Viser verdien av å automatisere single prospect-poster til både markedsføring og salg, vil hjelpe deg med å vise mye verdi for investeringen i markedsføringsautomatisering.

Noen ganger trenger automatisering en hånd

Ikke alt kan automatiseres. Faktisk er det ikke alltid best å prøve å gå med 100 prosent automatisering. Mange bedrifter bruker automatisering og kontrollerer manuelt hver ledelse ved hjelp av et medlem av lederoppdragsteamet før ledelsen sendes til salg. Denne tilnærmingen sikrer at ledelsesreglene holdes på et minimum og gir et enda bedre forhold mellom markedsføring og salg.

Også, noen ganger ikke alt kan bli automatisert. Amazon. com viste dette når det ga ut et verktøy som heter Mechanical Turk. Det er en måte for deg å få virkelige mennesker å gjøre manuelle oppgaver som er for kompliserte å gjøre gjennom programvare. Et eksempel er å finne kontaktinformasjon for folk. Hvis Amazon ser verdien i manuelle oppgaver, bør du også.

Overautomatiseringsprosesser er et av de hyppigste problemene som selskapene går inn i. Når du tror at markedsautomatisering skal få deg 100 prosent automatisert, husk Frankenstein. Du bygger et monster når du gjør dette, og overautomation blir din tjeners slave. Hovedårsakene til overbygging er mennesker som er ny på markedsautomatisering, eller de som ikke investerte nok tid til å forstå markedsautomatiseringsprosesser.

Hvis du lurer på hvorfor en enkel oppgave tar en rekke gjensidige regler, prøver du sannsynligvis å overautomatisere, eller du har en dårlig prosess på plass.

Markedsautomatiseringsverktøy er bygget med beste praksis i tankene. Hvis prosessene dine ikke følger god praksis, må du omarbeide prosessene dine for å passe inn i et nytt verktøy. Unnlatelse av å gjøre det kan føre til mange problemer med prosessflyt.

Hvis du befinner deg i et overautomatisert miljø, må du begynne å endre mengden automatisering ved å gå tilbake til dine hovedmål. Arbeid med leverandøren din for å identifisere moderne beste praksis for å nå dine mål, og se om leverandøren din kan foreslå en bedre måte gjennom en ny prosess eller en funksjon du ikke er klar over.

Hvordan å fjerne IT fra automatisert markedsføringsflyt - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...