Hjem Sosiale medier Spill spilles på Facebook - dummies

Spill spilles på Facebook - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Hvordan spiller man sjakk? - Del 1 2024

Video: Hvordan spiller man sjakk? - Del 1 2024
Anonim

Spillene er vert på Facebooks App Center-side. På venstre side av skjermen vises noen av dine siste spillvarsler, som inkluderer invitasjoner til spill eller en melding om at vennen din har tatt et trekk, og det er din tur. (Du må være logget inn på Facebook for å se spillinvitasjoner.) Den nederste delen av App Center-siden viser følgende informasjon om andre spill:

  • Foreslått: Personlige spillforslag.

  • Toppkarakter: Spillene er rangert høyest og brukes hyppigst.

  • Trening: Spill hvis bruk vokser raskt.

  • Venner ': Spill som vennene dine har brukt nylig.

  • Top Grossing: Spill med flest kjøp i app.

Hoveddelen av App Center viser kampanjer (øverst), nye spill, toppspill og trending-spill.

Finne spillene dine venner spiller

Du kan finne ut hvilke andre spill dine venner spiller, slik at du kan bli med på moroa. Sjekk ut ett av følgende:

  • App Center: Når du går til App Center-siden, ser du hvilke spill dine venner spiller. Rull ned og klikk på Venner-fanen. Du ser en liste over spill og andre apper med informasjon som indikerer hvilke venner som spiller disse spillene (eller bruker disse appene).

  • Invitasjoner og nyheter-oppdateringer: Hvis du er invitert til et spill av en venn, kan du være trygg på at vennen din har spilt det spillet. Mange av spillene har et invitasjonsalternativ. Denne funksjonen gjør Facebook-spill sosiale! Du kan få tilgang til alle invitasjoner ved å klikke på Forespørsler-linken i venstre sidefelt.

Tillat spill å få tilgang til informasjonen og tidslinjen

Enten du oppdager spill alene eller har mottatt invitasjon fra en venn, spillforespørsel, tilgang til noen av dine opplysninger og tidslinjen.

Tillatelsene som spillene trenger, varierer, men i de fleste tilfeller vil de vite følgende:

  • Grunnleggende informasjon: Denne kategorien inneholder generell informasjon i tidslinjen, for eksempel navn, profilbilde, kjønn, nettverk, bruker-ID og venneliste. Spill kan trenge denne informasjonen for å få tilgang til vennelisten din for å foreslå folk å invitere. Eller et spill vil kanskje bruke ditt navn eller kjønn til å adressere deg riktig i spillet. Spill bruker også denne informasjonen for markedsføring, for å vise relevante annonser.

  • E-postadresse: E-postadressen som er knyttet til Facebook-kontoen din, kan deles slik at spillet kan sende deg varsler knyttet til spillet eller annet e-postinnhold. E-postinnholdet vil alltid være spillrelatert på en eller annen måte, men det kan inneholde forslag til andre spill laget av samme utvikler eller varsler om at det er din tur hvis du har vært engasjert i et spill med en venn.

  • Bursdagen din: Du gir spilltillatelsen tilgang til dagen du ble født.

  • Publiser spill og appaktivitet: Aktiviteten som er referert her inkluderer dine poeng i et spill eller andre prestasjoner. Denne aktiviteten kan bli publisert på tidslinjen din. Aktiviteten din befolkes automatisk når du bruker Facebook. Spill og andre programmer må gis tillatelse til å gjøre dette.

  • Publiser til Facebook som meg: Du gir spillet tillatelse til å legge inn en oppdatering på tidslinjen som om du postet den. Spillet vil legge inn noe som er relatert til spillet, som kan inkludere statusoppdateringer, notater, bilder eller videoer. Du kan velge et personvernnivå for å avgjøre hvem som kan se disse oppdateringene.

Det er opp til deg å la spill få tilgang til tidslinjen din. I de fleste tilfeller vil spillet bare kreve tillatelser for funksjonene som kreves for at du skal bruke spillet. Noen tillatelser er valgfrie, noe som betyr at du fortsatt kan tillate det, men må bekrefte før spillet tar den angitte handlingen, for eksempel postering på tidslinjen eller sende invitasjoner til vennene dine.

Disse handlingene er tillatt på forhånd, men skjer ikke uten din kunnskap. De er en del av spillaktiviteten. For å tillate tilgang til et spill, klikk Spill spill-knappen eller Send til mobil-knappen på høyre side av spillets side.

Invitere venner til et spill

Etter at du har skrevet inn et spill, er neste trinn å spille. Fordi spill er morsommere med venner, spør mange spill deg om å invitere vennene dine og dele spillet med dem. Noen spill er laget for å leke med andre, for eksempel Scrabble. Når du går inn i spillet, ber deg om å invitere venner.

Mange spill gir deg muligheten til å sende en invitasjon til en vennegruppe ved å velge fra hele vennelisten din. Når det gjelder DoubleDown Casino-spillet, får du flere sjetonger til spill når du inviterer vennene dine.

Godta invitasjoner fra venner

Når du går til App Center-siden, ser du dine ventende spillinvitasjoner fra venner. Disse invitasjonene tillater deg å godta eller avslå invitasjonen. For å akseptere, alt du trenger å gjøre er å klikke på Godta-knappen på høyre side av invitasjonen, og spillet åpnes. (Husk at appen vil be deg om tilgangstillatelser på dette tidspunktet.)

Blokkering av uønskede spill

Du kan alltid avslå invitasjoner til spill. I tillegg kan du gå et skritt videre og blokkere invitasjoner fra et spill. Når du mottar en invitasjon fra et spill du vil blokkere, klikker du på ignorere alt-linken i teksten til spillets invitasjon. (Koblingen er vanligvis blå og vises under spilltittelen.)

Ved å klikke Ignorer alt, vil du ikke lenger motta invitasjoner fra noen av disse spillene. Hvis du tenker deg, kan du alltid gå direkte til spillet for å få tilgang.

Spill spilles på Facebook - dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...