Hjem Sosiale medier Hvordan å måle hastighet gjennom markedsføringsautomasjonstrinnene

Hvordan å måle hastighet gjennom markedsføringsautomasjonstrinnene

Video: Lysets hastighet - Hvordan måle det ? 2024

Video: Lysets hastighet - Hvordan måle det ? 2024
Anonim

Måling av hastigheten på en ledelse gjennom markedsføringsautomasjonstrinnene er svært viktig fordi hver ledning beveger seg i et annet tempo. Å forstå gruppens gjennomsnitt gjør det enkelt å forutsi med stor sikkerhet om hva som vil skje i fremtiden. Slik beregner du din fremtidige blyflyt. For å opprette denne rapporten nøyaktig, må du sette opp følgende kriterier:

  • Opprett ledetrinn. Dine ledetrinn må settes opp før du utvikler en hastighetsrapport. Du kan enten lage en spesialrapport i verktøyet ditt, om du kan, eller bare bruke lister for å følge med med denne informasjonen.

  • Mål fører til hvert trinn. Antall ledere som går inn i hvert trinn er det første trinnet for å generere hastighetsrapporten. Du må også kunne se tilbake på dette nummeret slik at du kan sammenligne blyvolumer fra en tidsperiode til den andre.

  • Mål når prospektet beveger seg til neste trinn. Forskjellen mellom å være inn og ut av et stadium gir deg gjennomsnittlig tid.

  • Bruk ledelsesscore til å måle scenen. Lead score er en fin måte å måle en persons ledende scenen på. Resultatet er bra fordi det er en brutto representasjon av et prospekts aktivitet. Jo mer aktivitet prospektet engasjerer seg i, jo lenger i syklusen kan du anta prospektet.

    Du kan også bli mer avansert og bruke en ledende score og et stadium som separate datapunkter i verktøyet ditt. Ledningsfasen i dette tilfellet endres bare hvis personen begynner å engasjere seg med innhold skreddersydd for neste trinn.

  • Mål gjennomsnittlig tid i et trinn . Dette nummeret gir deg kjernemålet du er ute etter. Å vite den gjennomsnittlige tiden som tilbys i hvert trinn, forteller deg om du har fart på førerene dine gjennom markedsføringsdrakten.

Du kan ta denne rapporten til neste nivå ved å se på nummer-en-konverteringene som kjører noen inn i hvert trinn og ut av hvert trinn. Dette forteller deg i gjennomsnitt hva nummer én handlinger eller kampanjer er som får noen inn i og ut av et stadium.

Hvis verktøyet ditt er konfigurert for avansert rapportering, bør du ha en hastighetsrapport tilgjengelig for deg. Hvis ikke, må du bygge den. Å bygge denne rapporten kan være lett eller vanskelig, avhengig av hvilke verktøy du har til disposisjon. Her er noen enkle måter å generere rapporten du trenger:

  • Bruke en liste. Hvis du kan opprette egendefinerte lister i søknaden din, kan du opprette denne rapporten på et svært grunnleggende nivå. Det vil kreve mye manuell arbeid, men det er mulig.Begynn med å opprette tre forskjellige lister, en for hvert ledende stadium. Lister må være fullt dynamiske slik at folk kan legges til og fjernes basert på et datapunkt som en poengsum.

    Hvis du bare begynner med etapper, vil du kanskje vurdere å kutte total salgsklar score i tre like deler. Lead stadium 1 ville være alle leder med en score på 32 og under. Lead stage 2 ville være score på 33-66, og fase 3 ville være 67-100.

    Når du bruker grunnleggende lister for å holde tritt med dine ledetrinn, husk å bruke et regnearkverktøy. De fleste lister følger ikke med hvor mange som er på dem hver dag. De kan vise deg dette nummeret hver dag, men ikke registrere det for analyse. Du må logge inn på søknaden din og logg disse dataene inn i et regneark for analyse.

  • Bruke tilpasset rapportering. Tilpasset rapportering kan åpne mange dører for deg. I tilfelle du prøver å bestemme hastigheten på kundeemner gjennom markedsførertraften, kan tilpasset rapportering automatisk gi deg den analysen du trenger når du trenger det.

    Denne rapporteringen vil bli mer kompleks enn å bruke en liste, og den vil gi deg flere data, men det vil også kreve bedre kunnskap om verktøyet og dine spesifikke krav. Det anbefales at du bare går med dette alternativet hvis du kjenner verktøyet ditt veldig bra og vil ta rapporteringen til markedsautomatisering til neste nivå. Tilpasset rapportering har noen fordeler.

  • Bruke koder eller datakort. En tag , også kjent som et datakort , er en funksjon i noen få forskjellige markedsføringsautomatiseringsverktøy som lar deg legge til ustrukturerte data i en persons databasepost.

    Ustrukturerte data er data som ikke krever at du konfigurerer et egendefinert felt, men kan søkes og rapporteres. Du kan bruke koder i stedet for å sette opp et egendefinert felt for en ledende scene. Denne tilnærmingen vil være mer fleksibel over tid og er kompatibel med tilpasset rapportering.

Mange tilpassede rapporteringsverktøy kan holde orden på dataene dine og sende deg en e-post til rapporten hver dag hvis du foretrekker det. Denne metoden tar tid å sette opp, men på lang sikt sparer du tid til å bruke regneark og gjør rapporteringen manuelt.

Hvordan å måle hastighet gjennom markedsføringsautomasjonstrinnene

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...