Hjem Sosiale medier Hvordan lage en Fantasy Hockey League - dummies

Hvordan lage en Fantasy Hockey League - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Odin Makes: Ichigo's Zangetsu Sword from Bleach 2024

Video: Odin Makes: Ichigo's Zangetsu Sword from Bleach 2024
Anonim

Hvis du har mange venner som alle elsker NHL (National Hockey League) så mye som du gjør, lager du en fantasekamager for å leke med din venner er billigere enn dyre sesongkort og lar deg unngå den hektiske verden av online fantasjesport.

Kreditt: © iStockphoto. com / Aksonov

Følgende trinn vil hjelpe deg gjennom prosessen med å skape en liga du og dine venner kan alle nyte.

Trinn 1: Bestem hva vinneren og taperen vil motta.

Bestem hva vinneren (topp mest rangerte ligamedlem) vil vinne og hva taperen (nederste mest rangerte liga medlem) må gjøre. For å holde ting interessant, tilbyr mange private ligaer et trofé og en eller annen form for premie eller bare "bragging rights" til vinneren.

Taperen blir da ofte tvunget til å utføre en slags ydmykende handling som straff for å rangere sist i ligaen. Premiene kan variere fra gavekort, kontanter potter og gag gaver. Taperen kan bli tvunget til å gjøre ting som å spise noe motbydelig eller betale en straff i pengepoten - mulighetene er uendelige.

Husk at hvis du tilbyr en pengepotte, må du betale en inngangsavgift. Innbetalingsbeløpet vil bestemme størrelsen på pengepremien ved utgangen av sesongen.

Velg en straff som ikke er ulovlig! For eksempel, ikke la taper løpe naken ned Main Street. I stedet velger du en hensiktsmessig, men ydmykende oppgave, for eksempel å gjøre taperen slitt til en latterlig kostyme til matbutikken.

Trinn 2: Bestem lagstørrelse og utkastsregler.

Lagets størrelse bestemmer hvor vanskelig ligaen vil være å følge. Standard ligaer løp lag med 15-18 spillere. Standardlisten er listet som følger:

  • 2 Sentre

  • 2 Venstre vinger

  • 2 Høyre vinger

  • 4 Defensemen

  • 2 Måltaker / Måltider

  • 3-6 Bench / Utility-slots kvalifiserer)

  • 2 Åpne verktøyspor for skadebeholdninger

Hvis du følger standardformatligaen, vil du opprette en liste over de foregående kategoriene. Imidlertid liker mange private ligaer å gjøre unna med benken for å eliminere behovet for spillerrotasjoner.

Etter at du har bestemt størrelsen på lagene du vil bruke ligaen din, må du avgjøre om du vil tillate handler. Hvis du bestemmer deg for å tillate handler, må du da avgjøre hvor mange handler din liga vil tillate i sesongen. Velg en dato og klokkeslett du vil tillate handelene å finne sted og inkludere den i regelen pakken du gir til medlemmer av din liga.

Trinn 3: Bestem rekkefølgen medlemmene får til å plukke ut spillerne sine.

Husk at å la ett medlem velge alle hans eller hennes lagets spillere på en gang, er ikke rettferdig. Roter dine valg gjennom hver lagseier, slik at hvert medlem får å velge en spiller om gangen til alle tilgjengelige spilleautomater er fylt.

Etter at du har bestemt deg for hvordan spillerne skal plukkes, må du sette en lønnskapa for alle dine ligamedlemmer og bestemme en lønnsverdi for alle spillerne i NHL.

Gode league skapere (kommisjonærer) lager og tilbyr cheat ark til liga medlemmer for å bidra til å flytte utkastet sammen raskere.

Trinn 4: Bestem scoringkategorier og type.

Det neste trinnet er å bestemme hvilket spillformat du vil bruke ligaen din til å bruke. En 4 x 4 liga ville bruke 4 defensiv / goalie statistikk og 4 offensiv statistikk. En 2 x 2 x 2 liga ville bruke 2 defensiv statistikk, 2 målvaktstatistikk og 2 støtende statistikk og så videre.

Formatnummeret bestemmer ikke lagstørrelser, men bestemmer hvor mange statistikker hver spiller kvalifiserer for å bli scoret på. Jo lavere nummer, desto lettere blir det å score hele laget ditt tilsvarende.

Når du har bestemt hvilken statistikk du vil score, må du bestemme hvordan du vil score poengsummen på denne statistikken. Hvis du liker win / loss-systemet, bestem deg om du vil bruke det i en vinn / tap ett vinnformat eller vinn / tap for alle kategorier format. Hvis du hellere vil bruke punktsystemet, må du opprette en liste over statistiske kategorier du vil bruke og angi poengverdier for hver stat.

Trinn 5: Bestem ligaens tidsramme.

Når du har fulgt alle andre trinn, må du avgjøre om en daglig eller ukentlig liga ville være mer hensiktsmessig. Med en daglig liga må du og alle andre ligamedlemmer daglig kontakte hverandre for å kunngjøre spillerens rotasjoner og legge inn poeng eller gevinster / tap på fellesskapet. En ukentlig liga vil utføre på samme måte, men ukentlig i motsetning til daglig gjennom hele sesongen.

Hvis du vil prøve en liga, men ikke vil investere måneder i en fullstendig standardformatliga, kan du alltid opprette en ekspressformat-liga der du begrenser spillerbidrag, statistikkpoeng og datoer spilt. Du kan til og med skape en uttrykkelig liga for å vare bare én helg eller gjennom bare sesongens playoffs.

Dette spillet er ekstremt fleksibelt når det gjelder hvordan man spiller. Du kan bruke noen av standardreglene eller ingen av dem; valget er virkelig opp til deg.

Hvordan lage en Fantasy Hockey League - dummies

Redaktørens valg

Vanlige AutoCAD-plottingsproblemer og løsninger - dummies

Vanlige AutoCAD-plottingsproblemer og løsninger - dummies

Uansett hvor mange ganger du studerer AutoCAD-dokumentasjonen, kjører du av og til inn i plotting problemer. Du er spesielt sannsynlig å støte på problemer når du prøver å plotte andres tegninger, fordi du ikke alltid vet hvilke plottingskonvensjoner de hadde i tankene. En plottingskonvensjon er ikke et sted hvor spioner møtes; Det er en standardisert tilnærming til ...

Lag en tilpasset profil for AutoCAD 2014 - dummies

Lag en tilpasset profil for AutoCAD 2014 - dummies

En profil er en samling av flere hundre av de interne innstillingene innenfor AutoCAD som du kan endre. Det inkluderer ting som bakgrunnsfargen, der AutoCAD ser etter tilpassede menyfiler, hvordan den høyre museknappen oppfører seg, og så videre. Det er omtrent 80 innstillinger som styrer utseendet og formatet av dimensjoner ...

Redaktørens valg

Digital makro og nærbilde fotografi for dummier Cheat Sheet - dummies

Digital makro og nærbilde fotografi for dummier Cheat Sheet - dummies

Digital makro og lukke -fotografering gir nye muligheter til dine digitale bilder. Hvor en gang du så landskap og portretter, kan du nå slå kameraet til den lille buggen som kryper langs jorden eller mulden på motivets nakke. Du ender med intime bilder som viser verden på nytt. Men du må ...

Legg vekt på Form og Form i Makrofotografi - Dummies

Legg vekt på Form og Form i Makrofotografi - Dummies

Etter at du har analysert omgivelsene dine og tatt hensyn til designelementene I nærbildefotografiet står du overfor utfordringen med å komponere et bilde på en måte som understreker elementene du føler er viktigst for meldingen. Gjennom belysning og sammensetning kan du fortelle seerne mye om et emne, slik som ...

Forbedre komposisjon og estetikk i makrofotografiet - dummies

Forbedre komposisjon og estetikk i makrofotografiet - dummies

I makro og nærbildefotografi, motivet ditt er ofte veldig åpenbart, siden kameraet er så nært og det er ofte representert i stor grad i rammen. Likevel kan du forbedre sin tilstedeværelse og lede seerne til de spesifikke detaljene du finner interessant eller relevant for meldingen, ved å utføre noen grunnleggende fotoredigeringsteknikker. ...

Redaktørens valg

Grunnleggende om ColorZillas Color Picker for CSS3 - Dummies

Grunnleggende om ColorZillas Color Picker for CSS3 - Dummies

Det første elementet på ColorZilla-menyen for CSS3 er fargeplukkeren. Når du velger dette alternativet, ser du en dialogboks der du kan arbeide gjennom fargevalg på flere forskjellige måter. I mange henseender ser den opprinnelige visningen av Color Picker ut som alle andre farger som du har brukt ...

Bakgrunn Egenskaper for Cascading Style Sheets (CSS) - dummies

Bakgrunn Egenskaper for Cascading Style Sheets (CSS) - dummies

Med kaskad stilark CSS), kan du bruke bakgrunnsegenskaper til en rekke forskjellige objekter på en nettside, inkludert hele siden, et bestemt lag, et bord, en tabellcelle og jevn tekst. bakgrunnsfarge: En bakgrunnsfarge kan brukes på de fleste objekter på en side, inkludert tekst, tabeller, tabellceller, lag og ...

Grunnleggende HTML5-metadatatiketter - dummies

Grunnleggende HTML5-metadatatiketter - dummies

I tillegg til sidestrukturelementer som overskrifter, bunntekst, artikler, og i tillegg er andre HTML5-tagger tilgjengelige for å forbedre SEO, men spiller en litt annen rolle. Disse HTML5-kodene, for eksempel adresse eller dato, opererer i en mer smal sfære, omslutt og identifiserer innholdstyper innenfor en annen tagg. Slik tilordner du figurer og bildetekster ...