Video: Slik kobler du opp ditt nye modem fra Get 2025
Hvis du vil lage en kurve i Photoshop CS6 som går i samme retning som en kurve som støtter seg til det, du må ta et par ekstra trinn som involverer et Cusp Point.
-
Konverter punktet ved å plassere markøren over det andre ankerpunktet i den eksisterende kurven og hold nede Alt-knappen (Alternativ på Mac) -tasten.
-
Klikk og dra mot kurven på kurven. Slett museknappen og slipp deretter Alt-tasten (Alternativ på Mac).
I hovedsak trekker du dine handlinger fra retningslinjen ut fra ankerpunktet. Begge retningslinjene beveger seg til samme side av ankerpunktet, men de er uavhengige av hverandre, og skaper cusp-punktet.
Kreditt: © iStockphoto. no / Maxian Image # 6293744 -
Flytt markøren din der du vil at kurven skal ende og dra bort fra bumpen for å lage din andre kurve.
Prøv å holde ankerpunkter på hver side av kurven, ikke langs toppen. Prøv også å bruke det færre antall ankerpunkter som er mulige for å lage banen. På den måten resulterer banen i en mye jevnere kurve. Det kan også redusere muligheten for å skrive ut problemer.
