Hjem Personlig finansiering GoPro-kameraer: Time-Lapse Mode - dummies

GoPro-kameraer: Time-Lapse Mode - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Altena Timelapse, Zeitraffer, GoPro Hero 6, 4K 2024

Video: Altena Timelapse, Zeitraffer, GoPro Hero 6, 4K 2024
Anonim

GoPro er et likestillingskamera fordi det lar deg fange stillbilder som er like imponerende som videoen. Vidvinkellinsen gir et skarpt, skarpt bilde for bilder som beveger seg og de som forblir helt stille.

Det eneste som var mer imponerende ville være å finne en måte å blande dem på. Vel, du trenger ikke å se; Time-lapse-modusen på GoPro gir deg det beste fra begge verdener.

Komme i gang med time-lapse

A time-lapse -sekvensen består av en gjeng med stillbilder som er fanget med en konstant hastighet. Det er som animasjon med fotografier i stedet for datatrukne bilder. Som standard slår tidsavbruddsmodus på en GoPro en ramme hver 0. 5 sekund, men du kan ta opp scenen med intervaller så høyt som 1 ramme hvert 60 sekund.

Etter at du har tatt opp sekvensen, blir de mange bildene behandlet i et videoredigeringsprogram (for eksempel GoPro Studio Edit) og samlet i rekkefølge. Noen ganger består en time-lapse-sekvens av tusenvis av bilder, slik at du virkelig trenger et program for å sette dem alle sammen.

Ta opp tidsporingsfilmer

Når du har slått på GoPro, kan du ta opp time-lapse-opptak:

  1. Trykk på Power / Mode-knappen for å bla gjennom tilgjengelige moduser.

  2. Når du når Time-Lapse, trykker du på lukkeren / velg-knappen for å velge den.

    Ikonet for Time-Lapse-modus er en klokke ved siden av et kamera.

  3. Endre tidsintervallet.

    Gå til Innstillinger-menyen på GoPro App og klikk på Time Lapse for å finne ønsket intervall.

    Standardinnstillingen er 0. 5 sekunder, men du kan ta opp en ramme hver 1, 2, 5, 10, 30 eller 60 sekunder.

  4. Trykk på lukker / velg-knappen for å starte opptaket time-lapse.

    Kameraet starter nedtelling, og det røde statuslampen foran på kameraet blinker hver gang en ramme tas opp.

  5. Trykk på lukker / velg-knappen for å stoppe opptaket.

    Det røde statuslampen blinker tre ganger, og kameraet sender ut tre pip for å indikere at time-lapse-modusen er avsluttet.

GoPro-kameraer: Time-Lapse Mode - dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...