Hjem Personlig finansiering Forskjellen mellom Visninger og Redaktører i Eclipse IDE for Java Development - Dummies

Forskjellen mellom Visninger og Redaktører i Eclipse IDE for Java Development - Dummies

Video: Im most handsome 2018! *gamer girls react* LWIAY - #0063 2024

Video: Im most handsome 2018! *gamer girls react* LWIAY - #0063 2024
Anonim

Du kan ha problemer med å forstå forskjellen mellom visninger og redaktører når du bruker Eclipse for Java-utvikling. Hvis visninger og redaktører synes det samme for deg, og du er ikke sikker på om du kan fortelle hvilken som er, ikke vær redd.

Når du er en vanlig Eclipse-bruker, kommer forskjellen mellom visninger og redaktører naturlig når du får erfaring med arbeidsbenken. Du må sjelden bestemme om tingen du bruker, er en visning eller en redaktør.

Uansett, hvis du noen gang må skille mellom en visning og en redaktør, så er det du trenger å vite:

  • Vis: En del av Eclipse-arbeidsbenken som viser informasjon til deg å bla gjennom. I det enkleste tilfellet fyller en visning et område i arbeidsbenken.

    Du kan bruke en visning for å gjøre endringer. Hvis du for eksempel vil slette MyFirstProject i figuren, høyreklikker du på MyFirstProject-grenen i Package Explorer-visningen. (På en Mac, kontroll-klikk Branch MyFirstProject.) På den resulterende kontekstmenyen velger du Slett.

    Når du bruker en visning for å endre noe, skjer endringen umiddelbart. For eksempel, når du velger Slett i pakken Utforskerens kontekstmeny, slettes det som du har valgt, umiddelbart. På en måte er denne oppførselen ikke noe nytt. Den samme typen ting skjer når du resirkulerer en fil ved hjelp av Windows Utforsker eller søppel en fil ved hjelp av Macintosh Finder.

  • Redaktør: En del av Eclipse-arbeidsbenken som viser informasjon som du kan endre. En typisk editor viser informasjon i form av tekst. Denne teksten kan være innholdet i en fil.

Et område på Eclipse-arbeidsbenken kan inneholde flere visninger eller flere redaktører. De fleste Eclipse-brukere får det bra uten å gi denne "flere visningsvirksomheten" en annen tanke (eller til og med en første tanke). Men hvis du bryr deg om terminologien som omgir faner og aktive visninger, er det scoop:

  • Tab: Noe som er umulig å beskrive bortsett fra ved å kalle det en "fan. "Det som vi kaller en fane med noe annet navn, ville også flytte oss fra en visning til en annen eller fra en redaktør til en annen. Det viktigste er at visningene kan være stablet på toppen av hverandre.

    Eclipse viser stablet visning som om de er sider i en notisblokk. For eksempel viser denne figuren ett område av Eclipse arbeidsbenken. Området inneholder seks visninger (Problemvisning, Javadoc-visning, Deklarasjonsvisning, Søkevisning, Konsollvisning og LogCat-visning).Hver visning har sin egen fane.

    Konsollvisningen vises i figuren, men det vises ikke alltid som en del av Java-perspektivet. Normalt vises konsollvisningen automatisk når programmet krasjer. Hvis du vil tvinge konsollvisningen til å vises, velger du Vindu → Vis visning → Annet. I den resulterende Show View-dialogboksen, utvider du General-grenen. Til slutt, innenfor den generelle grenen, dobbeltklikker du på Console-elementet.

    En gruppe stablede visninger er en fanegruppe . For å få en visning i stakken til forkant, klikker du på visningen.

    For øvrig gjelder all informasjon om faner og visninger for faner og redaktører. Den eneste interessante tingen er måten Eclipse bruker ordet editor på. I Eclipse er hver tabbedside i redigeringsområdet en individuell editor.

    For eksempel inneholder redigeringsområdet vist i denne figuren tre redaktører (ikke tre faner tilhørende en enkelt redigerer). De tre redaktørene viser innholdet i tre filer: MyFirstJavaClass. java, MortgageWindow. java og activity_main. xml.

  • Aktiv visning eller aktiv editor: I en fanegruppe refererer den aktive visningen eller redigereren til visningen eller redigeringen som er foran.

    I figuren er MyFirstJavaClass. java editor er den aktive redaktøren. The MortgageWindow. java og activity_main. xml redaktører er inaktive. (Aktiviteten_main.xml ser ut som om den er aktiv, men det er fordi musen svever over flippens editor i figuren.)

Forskjellen mellom Visninger og Redaktører i Eclipse IDE for Java Development - Dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...