Hjem Sosiale medier Definere Facebook Ord og setninger - dummies

Definere Facebook Ord og setninger - dummies

Video: Why your shoddy memory is actually a good thing 2024

Video: Why your shoddy memory is actually a good thing 2024
Anonim

En del av Facebook Alt-i-ett-for-dummies Cheat Sheet

Når du er ny på Facebook, kan du se ukjent terminologi kastet rundt og lure på hva alt midler. Her er forklaringer på mange vanlige Facebook-ord og uttrykk:

  • En Facebook virksomhetsside ligner på en personlig tidslinje, bortsett fra at den representerer en bedrift, en offentlig figur eller en organisasjon. Forretningssider administreres av administratorer.

  • Kommentarer er svar på statusoppdateringer, bilder og så videre. Når noen poster en statusoppdatering, deler en artikkel, laster opp bilder, og så videre, andre har muligheten til å like eller kommentere.

  • Ditt deksjonsbilde er et bilde øverst på din tidslinje som er ment å være uttrykksfulle for hvem du er. Den er adskilt fra profilbildet ditt, og kan kun ses når noen ser på tidslinjen din.

  • A venn er noen du er koblet til på Facebook. Venner kan kommentere hverandres innlegg og bilder og se statusoppdateringer i sine nyhetsfeeder. Venner blir tilkoblet ved å sende en vennsforespørsel.

  • A tilhenger er noen som følger en annen person. Følgeren kan se alt en bruker innlegg. Når noen følger deg, trenger personen ikke din godkjenning.

  • A melding er en privat kommunikasjon sendt mellom deg og en eller flere venner.

  • Du tag personer i et bilde når du vil inkludere dem i et innlegg eller en statusoppdatering. De har da muligheten til å legge det til sin egen tidslinje, enten automatisk eller etter at de har gjennomgått det.

  • Som er en måte å vise deg godkjenne et innlegg på. Klikk på Like-knappen (det ser ut som et tommeltegn) på statusoppdateringer, bilder, artikler, videoer og til og med kommentarer.

  • Nyhetsmating er en liste over statusoppdateringer og annen aktivitet fra de som du er venner med eller abonnerer på. Nyhetsfeeden kan filtreres for å bare vise venner som du samhandler med ofte. Det kalles også din Facebook-startside.

  • I sidene feed vises alle de siste oppdateringene fra virksomhetssidene du er tilkoblet til.

  • spillmating viser alle spillaktiviteten til vennene dine.

  • Ditt profilbilde er et bilde som er ment å være ikonet som representerer deg visuelt - profilens ansikt, så å si. Ditt profilbilde vises øverst til venstre på din tidslinje (profil), som overlapper den nederste delen av forsiden din. Det vises også ved siden av dine kommentarer og statusoppdateringer som angir identiteten din og øverst til venstre på hjemmesiden din.

  • Når du deler, , sender du innhold til tidslinjen for vennelisten din for å se. Innlegg har en Del-kobling rett ved siden av kommentarene og liknende valgene.

  • A statusoppdatering er et innlegg på tidslinjen din - du oppretter en statusoppdatering ved å skrive inn boksen som sier "Hva har du tenkt på? "Statusoppdateringer vises i nyhetsfeeder av venner og kan blitt sett på tidslinjen i den rekkefølgen de ble lagt ut.

  • ticker er en real-time feed av vennens aktivitet. Tikkelen vises øverst til høyre på skjermen.

  • Din personlige tidslinje (du kan også se den kalt din profil ) er den offentlige visning av informasjonen din på Facebook. Den inkluderer statusoppdateringer, bilder, og alt du har gjort på Facebook som andre ser dem. Personverninnstillinger lar deg angi hvem som kan eller ikke kan se denne informasjonen.

  • Apps (kort for applikasjoner) er et tilleggsverktøy som er designet for å legge til en funksjon for din Facebook-opplevelse. Apper inkluderer tredjepartsprogramvare som kobler Facebook til andre nettsteder, samt spill eller applikasjonssider (også kalt faner) i bedriftssidene.

  • Din aktivitetslogg viser alle dine handlinger på Facebook.

Definere Facebook Ord og setninger - dummies

Redaktørens valg

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Toppen Fordeler med enhetlig melding - dummies

Enhetlig meldingstjeneste gir en rekke fordeler for brukerne å administrere sine virksomheter med tilgjengelig, interfaced elektroniske kommunikasjonssystemer, for eksempel e-post, tale, messenger-tjenester. En enkelt innboks. Unified Messaging kan levere alle typer meldinger og kommunikasjon til en enkelt innboks. Den enkle innboksen er enklere for administratorer å opprettholde og gir fleksibilitet for ...

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Topp Fem sikkerhetsbeskyttelser for mobilenheter - dummies

Om du danner en sikkerhetsplan for mobilenheten før eller etter din organisasjon distribuerer enhetene, du må vite de viktigste sikkerhetsbeskyttelsene som skal implementeres: En veldefinert sikkerhetspolicy for mobilenhet En MDM-løsning (Mobile Device Management) som lar deg kontrollere konfigurasjonen av medarbeidsenheter for å sikre at de er i Overholdelse ...

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Sporing av informasjon om nøkkel Internett-tilkobling - dummies

Bruk disse mellomrom for å holde oversikt over nøkkelinformasjon om Internett-tilkoblingen din, inkludert Internett-leverandør, din TCP / IP-konfigurasjon og informasjon om ruteren din. Leverandør Firmanavn ____________________________________ Teknisk støtte kontakt ____________________________________ Teknisk support telefonnummer ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ E-postadresse ____________________________________ TCP / IP-informasjon IP-omr

Redaktørens valg

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Ras og etniske forandringer i ateisme - dummier

Kjønnsbalansen er ikke det eneste som skifter i ateisten landskap; i løpet av de siste årene har bevegelsen også fått en mye større tilstedeværelse av ikke-hvite ikke-troende. Religion har aldri bare vært om tro. Det handler også om fellesskap og identitet og mye mer. Dette gjelder særlig i rasemessig eller kulturelt minoritet ...

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Percy Shelleys nødvendighet av ateisme - dummies

Bare å uttrykke en ateistisk mening høyt nok var nok til å sette britene av britisk rettferdighet i bevegelse i det 19. århundre. Men Shelley gikk utover det og hevdet at ateismen var en nødvendig posisjon - den eneste som kunne være rimelig holdt. Allikevel så sent som på 1800-tallet var blasfemi fortsatt en faktisk, ...

Sør park og ateisme - dummies

Sør park og ateisme - dummies

Den edgy og risikable animerte serien South Park sprang fra nontheistic hoder - i dette tilfellet ateister Trey Parker og Matt Stone. For mange mennesker, viser troende og ikke-troende, at South Park spiller en verdifull rolle i å slå de store spørsmålene ned til en overkommelig størrelse. South Park går etter at målene er ubarmhjertige, sparsomme no ...

Redaktørens valg

Utvikler for Project Tango - dummies

Utvikler for Project Tango - dummies

Android driver mange av Googles innovative prosjekter. Ta for eksempel tablettapparatet kjent som Project Tango. Ved første øyekast ser en Project Tango-enhet ut som en vanlig syv-tommers tablett. Når du slår på enheten, ser du det kjente Android-startskjermbildet med ikoner for å starte apper, og med indikatorer for WiFi-signal og ...

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Grunnleggende sikkerhetsproblemer for mobilenheter med iOS-apper - dummies

Mobile enheter med iOS-apper opplever større sikkerhetsrisiko enn stasjonære datamaskiner på grunn av dels mobilitet og delvis til størrelse. Overraskende, det er ikke deres mangel på datakraft som gir dem større risiko for angrep. Her er noen andre grunner at mobile enheter er mer sårbare enn skrivebordet.

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

Grunnleggende om Event-Driven Programmering for IOS Apps - Dummies

I IOS-utvikling de fleste applikasjoner med svært interaktive (eller rike) brukergrensesnitt implementere en programmeringsmodell kjent som hendelsesdrevet programmering. Programmer som primært utfører beregninger og beregninger for å oppnå en oppgave, har en hovedfunksjon som orkestrerer disse beregningene og beregningene. Event-driven programmer er forskjellige. Deres formål er ikke å oppnå et beregningsmål ...