Video: Vise til kilder i Word: bokeksempel 2025
Visual Studio 2008 inneholder en applikasjonsveiviser som bygger malprogrammer og sparer deg mye av det skitne arbeidet du måtte gjøre hvis du gjorde alt fra grunnen av.
Vanligvis starter ikke startprogrammer noe - i hvert fall ikke noe nyttig. Men de får deg utover den første hindringen for å komme i gang. Noen startprogrammer er rimelig sofistikerte. Faktisk vil du bli overrasket over hvor mye evne App-veiviseren kan bygge på egenhånd, spesielt for grafiske programmer.
Følgende instruksjoner gjelder for Visual Studio. Hvis du bruker noe annet enn Visual Studio, må du referere til dokumentasjonen som fulgte med miljøet ditt. Alternativt kan du bare skrive kildekoden direkte inn i ditt C # -miljø.
For å starte Visual Studio, velg Start -> Alle programmer -> Microsoft Visual Studio 2008 -> Microsoft Visual Studio 2008.
Fullfør disse trinnene for å lage din C # konsoll-app:
en. Velg File -> New -> Project for å opprette et nytt prosjekt.
Visual Studio presenterer deg med mange ikoner som representerer ulike typer applikasjoner du kan opprette.
2. Fra dette nye prosjektvinduet klikker du ikonet Konsollprogram.
Pass på at du velger Visual C # - og under den, Windows - i Prosjekttyper-panelet; Ellers kan Visual Studio lage noe forferdelig som et Visual Basic eller Visual C ++-program. Klikk deretter på ikonet Konsollprogram i Maler-panelet.
Visual Studio krever at du oppretter et prosjekt før du kan begynne å skrive inn ditt C # -program. Et prosjekt er som en bøtte der du kaster alle filene som går inn i å lage programmet. Når du forteller kompilatoren til å bygge (kompilere) programmet, sorterer det gjennom prosjektet for å finne de filene det trenger for å gjenopprette det kjørbare programmet.
Standardnavnet for ditt første program er ConsoleApplication1, men endre det denne gangen til Program1.
Standardstedet for å lagre denne filen er et sted dypt i dokumentmappen din. Du kan endre denne standardprogramplasseringen ved å følge disse trinnene:
• a. Velg Verktøy -> Valg -> Prosjekter og løsninger -> Generelt.
• b. Velg den nye plasseringen (for eksempel C: C # Programmer) i boksen Visual Studio Projects Location og klikk OK.
La de andre boksene stå i prosjektinnstillingene alene.
3. Klikk på OK-knappen.
Etter litt diskvirvling og chattering genererer Visual Studio en fil som heter Program.cs. (Hvis du ser i Solution Explorer-vinduet, ser du noen andre filer, ignorer dem for nå. Hvis Solution Explorer ikke er synlig, velg Vis -> Løsningsutforsker.) C # kildefiler bærer utvidelsen. CS. Navnet Program er standardnavnet som er tildelt for programfilen.
Innholdet i din første konsollapp vises som følger:
bruker …
namespace Program1
{
klasseprogram
{
statisk tomrom Hoved (streng [] args) < {
}
}
}
Langs den venstre kanten av kodevinduet ser du flere små pluss (+) og minus (-) tegn i bokser. Klikk på + -tegnet ved siden av
ved bruk av …. Dette utvider en kodegruppe, en praktisk Visual Studio-funksjon som holder ned rotet. Her er retningslinjene når du utvider regionen i standardkonsoll-appen:
bruker System. Samlinger. Generic;
bruker System. Linq;
bruker System. Tekst;
Regioner
hjelper deg med å fokusere på koden du jobber med, ved å skjule kode som du ikke er. Enkelte blokker med kode - for eksempel navneblokk, klasseblokk, metoder og andre kodeelementer - få en +/- automatisk uten et #region direktiv. Du kan legge til egne sammenleggbare regioner, hvis du vil, ved å skrive #region over en kodeseksjon og #endregion etter den. Det bidrar til å gi et navn til regionen, for eksempel Offentlige metoder . Slik ser denne kodeseksjonen ut:
… din kode
#endregion Offentlige metoder
Dette navnet kan inneholde mellomrom. Du kan også hekke en region i en annen, men regioner kan ikke overlappe.
For nå, bruker System; er det eneste bruker direktivet du virkelig trenger. Du kan slette de andre; kompilatoren lar deg vite om du mangler en.
