Hjem Personlig finansiering Med RIP-informasjon (RIP) - dummies

Med RIP-informasjon (RIP) - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Thorium. 2024

Video: Thorium. 2024
Anonim

R Outing Information Protocol (R IP ) er designet for å fungere på små til store nettverk, men kan lide når et nettverk ikke er designet for å imøtekomme sin eksentrisitet. Informasjonen som presenteres fokuserer primært på RIPv2, snarere enn på RIPv1, fordi med alle RIPv1 må alle systemer bruke klassebaserte nettverksmasker eller være undernettnet nøyaktig på samme måte. RIPv2 støtter derimot Variable Length Subnet Masks (VLSM).

Hvis du velger å distribuere nettverks-IDer på tvers av nettverket ditt, vil du sannsynligvis vil distribuere VSLM for å spare adresser på nettverket ditt. Så hvis du planlegger å distribuere RIP som en protokoll, vil du sannsynligvis bruke versjon 2.

Det største problemet med RIPv1 er at alle systemer må bruke klassebaserte nettverksmasker eller være undernettnet akkurat på samme måte, mens RIPv2 støtter variabel Length Subnet Masks (VLSM).

For å jobbe med RIP-kommandoene, starter du med å aktivere protokollen. Men før du aktiverer rutingsprotokollen, må du aktivere IP-ruting, hvis du ikke allerede har gjort det, som du kan se i kapittel 3 i denne miniboken.

Aktivere RIP

Som i de fleste ruteprotokoller, når du aktiverer RIP-protokollen, vil du bli plassert i rutekonfigurasjonsmodus (config-router), så vær oppmerksom på endringen i konfigurasjonsprompten under følgende eksempel. Hovedkonfigurasjonskravet er listen over nettverk som RIP skal henvise til.

Følgende muliggjør ruting for to tilkoblede nettverk, 192. 168. 1. 0/24 og 192. 168. 10. 0/24.

Router2> aktiver passord: Router2 # configure terminal Angi konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router2 (config) #ip routing Router2 (config) # router rip Router2 (config-router) #network 192. 168. 10. 0 Router2 (config-router) #network 192. 168. 1. 0 Router2 (config-router) #exit Router2 (config) #exit

Etter denne kommandoen begynner RIP automatisk å sende ut kopier av sin rutefunksjon for de to identifiserte nettverkene gjennom alle nettverksgrensesnittene. RIPv1 sender kopiene via en kringkasting, mens RIPv2 utfører en multicast til 224. 0. 0. 9. For

Router2

for å motta oppdateringer, må du også aktivere RIP på Router1 med følgende kommandoer: Router1> aktiver passord: Router1 # configure terminal Angi konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router1 (config) #ip routing Router1 (config) # router rip Router1 (config-router) #network 192. 168. 5. 0 Router1 (config-router) #network 192.168. 1. 0 Router1 (config-router) #exit Router1 (config) #exit Samtidig mottar RIP dataene fra nærliggende RIP-rutere med 30 sekunders mellomrom. Etter at disse dataene er mottatt, oppdaterer

Router2

rutetabellen slik at den nye rutetabellen ser slik ut: Router2> aktiver passord: Router2 # vis ip-rute Koder: C-tilkoblet, S-statisk, R - RIP, M - mobil, B - BGP D - EIGRP, EX - EIGRP ekstern, O - OSPF, IA - OSPF mellomområde N1 - OSPF NSSA ekstern type 1, N2 - OSPF NSSA ekstern type 2 E1 - OSPF ekstern type 1, E2 - OSPF ekstern type 2 i - IS-IS, su - IS-IS sammendrag, L1 - IS-IS nivå 1, L2 - IS-IS nivå 2 U - per-bruker statisk rute o - ODR, P - periodisk nedlastet statisk rute Gateway for siste utvei er ikke satt R 192. 168. 10. 0/24 [120/1] via 192. 168. 1. 1, 00: 00: 07, FastEthernet0 / 0 C 192. 168. 5. 0/24 er direkte tilkoblet, FastEthernet0 / 1 C 192. 168. 1. 0/24 er direkte tilkoblet, FastEthernet0 / 0 S 192. 168. 3. 0 / 24 [1/0] via 192. 168. 1. 1 Den siste rutingstabellen har flere ruter. Spesielt har den første listede ruten et

R -identifikator, som angir at denne ruten ble fastslått via RIP.

C identifiserer direkte tilkoblede nettverkssegmenter, og

S identifiserer statiske ruter. Viser ruter som kommer fra en bestemt ruteprotokoll For å se bare ruter som kommer fra bestemte ruteprotokoller, endrer du kommandoen Vis ip rute

på følgende måte. Nå er bare de direkte tilkoblede grensesnittene og de RIP-angitte rutene vist.

Router> aktiver passord: Router2 # vise ip-tilkobling C 192. 168. 5. 0/24 er direkte tilkoblet, FastEthernet0 / 1 C 192. 168. 1. 0/24 er direkte tilkoblet, FastEthernet0 / 0 Router2 # vis ip rute rip R 192. 168. 10. 0/24 [120/1] via 192. 168. 1. 1, 00: 00: 15, FastEthernet0 / 0 Konfigurere din RIP-versjon Versjonen av RIP som er aktivert for øyeblikket tillater mottak av RIPv1- og RIPv2-data, men det sender bare ut RIPv1-data. For å konfigurere denne versjonen av RIP for å bare støtte den mer moderne og fleksible versjonen 2, bruk følgende kommando. Vær oppmerksom på at denne innstillingen har stor fleksibilitet, fordi du kan konfigurere RIP til å sende og motta en kombinasjon av RIPv1 og RIPv2-data.

Router2> aktiver passord: Router2 # configure terminal Angi konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router2 (config) #ip routing Router2 (config) # router rip Router2 (config-router) #version 2 Router2 (config-router) #no automatisk sammendrag Router2 (config-router) # nabo 192. 168. 1. 1 Router2 (config-router) #exit Router2 (config) #exit

Den foregående kommandoen inneholder også to andre kommandoer i rutekonfigurasjonsprompten:

automatisk sammendrag

: RIPv2 støtter

automatisk sammendrag < -funksjonen, som automatisk oppsummerer langs klassiske grenser. Du kan konfigurere denne oppførselen til å bruke andre nettverksområder i grensesnittkonfigurasjonen til ruteren, eller du kan helt deaktivere automatisk oppsummering ved hjelp av kommandoen

  • ingen automatisk oppsummering i rutekonfigurasjonsmodus. I grensesnittkonfigurasjonsmodus kan du bruke kommandoen ip-oppsummeringsadresse rip 10. 1. 0. 0 255. 255. 0. 0 for å tvinge oppsummeringen til å forekomme ved en bestemt grense i stedet for Klassen A-grensen. I dette tilfellet ville du tvinge rutesammendrag å forekomme i 10. 1. 0. 0/16 grensen i stedet for klassen grensen på 10. 0. 0. 0/8. nabo

    : RIP oppdager nabo-rutere, men denne prosessen kan ta tid fordi RIP må vente på s fra nærliggende rutere. Du kan bruke naboen til å spesifisere på denne ruteren hva nabo ruterne er. Når du gjør dette, snarere enn å sende en kringkastings- og multicast-oppdatering, sender RIP unicast eller rettet RIP-oppdateringsmeldinger. Konfigurering av naboer på hver ruter tar litt mer tid, men reduserer nettverkstrafikken knyttet til RIP ved å redusere kringkastingstrafikken.

Med RIP-informasjon (RIP) - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...