Hjem Personlig finansiering Arbeider med ruterebrukere - dummies

Arbeider med ruterebrukere - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Thorstein Grotbæk: Hvordan Gud arbeider med oss 2024

Video: Thorstein Grotbæk: Hvordan Gud arbeider med oss 2024
Anonim

Brukerkontoer kreves på en ruter for å logge inn. Disse kontoene kan lagres i en lokal database på ruteren eller på en sentral tilgangsserver kalt Terminal Access Controller Access Control System (TACACS), som er en standardiseringsautentiseringsserver.

De fleste små organisasjoner og enda noen større er avhengige av den lokale databasen for brukerautentisering, dette er brukeropprettelsesalternativet som er beskrevet.

For å bruke den lokale databasen for godkjenning, må du følge disse to trinnene:

  1. Opprett minst én brukerkonto.

  2. Konfigurer ruteren din til å bruke den lokale databasen i stedet for et passord, som er gjort på grensesnitt.

Opprette en bruker i kontodatabasen

For å opprette en bruker i kontodatabasen, bruk en kommando som følgende for å angi brukernavn og passord:

Router2> aktiver passord: Router2 # configure terminal Angi konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router2 (config) #username remoteuser passord remotepass Router2 (config) #username edt passord edpass Router2 (config) #exit

Fjerne en bruker

For å fjerne en bruker kan du bruke standarden no kommandoen og spesifiser deretter brukernavnet på samme måte som følgende kommando fjerner brukeren heter remoteuser fra den lokale databasen.

Router2> aktiver passord: Router2 # configure terminal Angi konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router2 (config) #no brukernavn remoteuser Router2 (config) #exit

Aktiver beskyttelse på brukernivå

Til slutt må du aktivere innstillingen innlogging lokalt på grensesnittene du vil beskytte med dette brukernivåbeskyttelse, ved hjelp av en kommando som ligner på følgende:

Router2> aktiver passord: Router2 # configure terminal Angi konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router2 (config) #line aux 0 Router2 (config-line) #login lokal Router2 (config-line) #exit Router2 (config) #exit

Viser tilkoblede brukere

Til tider vil du finne ut hvem som er koblet til ruteren din og utfører administrasjonsoperasjoner. Du kan enkelt gjøre det ved å bruke kommandoen vis brukere. Her er et eksempel på utdataene:

Router2> aktiver passord: Router2 # vis brukere alle Line Brukerverten (e) Inaktiv plassering * 0 con 0 tomgang 00: 00: 00 65 aux 0 00: 00: 00 66 vty 0 tomgang 00: 02: 01 192. 168. 1. 3 67 vty 1 00: 00: 00 68 vty 2 00: 00: 00 69 vty 3 00: 00: 00 70 vty 4 00: 00: 00 71 vty 5 remoteuser tomgang 00: 01: 05 192. 168. 1. 137 Grensesnitt Brukermodus Idle Peer Address

En linje, oppført med en stjerne, identifiserer forbindelsen som du kjørte kommandoen fra.I tillegg representerer tilkoblinger som ikke viser en bruker i bruker-kolonnen, for eksempel vty 0, forbindelser der et passord ble brukt til godkjenning, mens tilkoblingen på vty 5 ble laget med brukerautentisering. Tvinge systemer til bruk av brukerbasert autentisering lar deg se hvem som er koblet til ledelsesgrensesnittene.

Arbeider med ruterebrukere - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...