Hjem Personlig finansiering Trådløse nettverksteknologibaserte - dummies

Trådløse nettverksteknologibaserte - dummies

Video: Bluedio Turbine HT trådløse over-ear hovedtelefoner 2024

Video: Bluedio Turbine HT trådløse over-ear hovedtelefoner 2024
Anonim

Når trådløse nettverk først dukket opp på markedet, teknologiene var gode bare for begrensede avstander. Etter hvert som teknologiene har blitt bedre, har det også en rekke bruksområder. Fire hovedklasser av trådløse nettverk eksisterer basert på rekkevidde og geografiske områder:

  • Trådløst personområdeområde (WPAN): WPAN benytter seg av kortdistanse trådløs teknologi, vanligvis mindre enn 10 meter eller 11 meter. Disse teknologiene inkluderer IrDA, Bluetooth og ZigBee. Bluetooth har erstattet IrDA som den viktigste WPAN-teknologien som er i bruk i dag, og ZigBee er en opptreden i den arenaen.

    Personlig område nettverk blir med enheter som mobiltelefoner til datamaskiner for å synkronisere data og trådløse øretelefoner til telefoner.

  • Trådløst lokalnettverk (WLAN): WLANer benytter LAN-teknologier og dekker et større område enn WPAN. Et WLAN gir vanligvis nettverkstilkobling gjennom et kontor, en bygning eller flere bygninger i et lite geografisk område, med alle nettverkskomponenter som er koblet til via LAN-teknologier. Teknologien som brukes for et WLAN er kort rekkevidde og inkluderer vanligvis, men er ikke begrenset til, 802.11 nettverkskomponenter.

  • Trådløst hovedstadsnettet (WMAN): Med en annen økning i det geografiske området, håndterer du WMAN. Teknologiene som brukes i en WMAN, tillater trådløse tilkoblinger over lengre områder enn WLAN, som er begrenset til flere hundre meter eller meter. WMAN bruker teknologier som WiMAX, som kan dekke flere kilometer eller miles. Forskjellen mellom WLAN og WMAN er hovedsakelig laget av de anvendte teknologiene.

  • Trådløst bredbåndsnettverk (WWAN): Det største området dekket er WWAN, som bruker offentlige transportører i stedet for privat utstyr. De offentlige transportørene kan bruke WiMAX, men bruker oftest andre mobilnetteteknologier (som GPRS, HSDPA og 3G) til å kommunisere.

    Når du bruker en enhet på et WWAN, kan brukeren koble til kontoretettverket via en sikret tilkobling eller koble to kontorer i området for mobilnettleverandøren.

Trådløse nettverksteknologibaserte - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...