Hjem Personlig finansiering Trådløs nettverksplanlegging rundt interferens - dummies

Trådløs nettverksplanlegging rundt interferens - dummies

Video: GIV DIN MOBIL TRÅDLØS OPLADNING! (VIRKER PÅ ALLE*) 2024

Video: GIV DIN MOBIL TRÅDLØS OPLADNING! (VIRKER PÅ ALLE*) 2024
Anonim

Du har mange faktorer å vurdere når du planlegger et trådløst nettverk, fra eksterne kilder til bredspektret forstyrrelse av egenskapene til byggematerialer til kanalvalg og rekkevidde. Riktig plassering av dine tilgangspunkter (AP) kan gjøre nettverket ditt til å snakke om selskapet.

Feil plassering kan få deg til å snakke om selskapet på en slik måte, med mye grumbling, forbannelse, tannknude og med folk som ringer deg hele tiden for å spørre hvorfor de brukte så mye penger på et produkt som ikke ser ut til å fungere.

Mange faktorer påvirker radiofrekvens (RF) signaler. Du kan få signaltap fra byggematerialer som vanligvis kommer fra tre hovedkilder, som er basert på hvilke typer materialer som brukes. Disse tre kildene er som følger og illustrert i følgende figur:

  • Absorption oppstår når RF-bølger absorberes av materialene de forsøker å passere gjennom. Absorpsjon oppstår vanligvis når bølgene passerer gjennom vegger eller tette materialer. Vann og betong har høye RF absorpsjonsegenskaper. Hvis du trenger dekning i trapphus, husk at de hovedsakelig er betongrør med en rekke diagonale betongdeler.

  • Refleksjon oppstår når RF-bølger ikke kan trenge inn i en overflate og returneres eller hoppes av overflaten. Refleksjon er vanlig med metall og glass overflater. Refleksjon er prinsippet bak et Faraday bur , hvor hullene på burets overflate er mindre enn bølgelengden til strålingen eller signalet de forsøker å blokkere, og dermed blokkere signalet som slår på dets flate.

    Så selv et tynt lag av metall som ikke inneholder hull kan effektivt blokkere trådløse signaler fra å passere gjennom det.

  • Spredning oppstår når reflekterende overflate er ujevn, noe som fører til mange tilfeldige studs. Et reflekterende signal kan fortsatt ha nok av sine opprinnelige egenskaper som skal brukes, men et spredt signal gjør det ikke.

    I noen tilfeller der du ikke kan få et direkte signal til din plassering, kan du kanskje få et sterk nok signal fra en bounced RF-bølge, men bare hvis den bølgen blir spratt av en glatt overflate; Hvis overflaten er ujevn, vil det hoppete signalet være ubrukelig.

Jo flere problemer du har med signalet mellom klienten og AP, desto høyere er signalets støynivå. Andre støykilder inkluderer andre enheter som opererer i samme trådløse bånd som AP og enheter som kan forårsake bredspektretrykk.Noen støynivå eksisterer alltid, men hvis nivået er for høyt, vil signal-til-støyforholdet være for lavt for å opprettholde en riktig tilkobling.

Trådløs nettverksplanlegging rundt interferens - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...