Hjem Personlig finansiering Telefon Firma WAN Technologies: Pakkebryter - dummies

Telefon Firma WAN Technologies: Pakkebryter - dummies

Video: How AT&T Business is assisting industries embrace Edge-to-Edge technologies | AT&T 2024

Video: How AT&T Business is assisting industries embrace Edge-to-Edge technologies | AT&T 2024
Anonim

Med telefonleverandøren som følger med teknologien for pakkeveksling , kan hver pakke eller datapakke ta en annen vei gjennom din WAN fra kilde til destinasjon. Bytting i dette eksemplet ligner på å slå på LAN, bortsett fra at det implementeres på en mye større skala.

Når du implementerer en pakkeomkoblet løsning, jobber du vanligvis med en virtuell krets , som, som en fysisk krets, etablerer en forbindelse mellom to punkter, men i dette tilfellet er det en midlertidig forbindelse.

Fra enhetens synspunkt i begge ender av forbindelsen er det bare én routerhopp fra den ene enden av forbindelsen til den andre, men i virkeligheten går de gjennom et stort byttet nettverk, håndteres av mange enheter.

Noen eksempler på denne typen tilkobling inkluderer:

  • X. 25: Dette representerer en av de eldste teknologiene i bruk. Som en pakkevekslet løsning bruker den en pakkemonterer / demonterer (PAD) (som forbereder datapakker for overføring og behandler dem etter overføring) som er koblet til ruterenes serielle port. Gjennom denne enheten kan du koble til X. 25-nettverket og overføre dataene dine med en hastighet på 2 Mbps.

  • Ramme relé: Dette er erstatning for X. 25 og implementerer samme grunnleggende løsning, men i et rent digitalt format og gir hastigheter så fort som 50 Mbps. Denne tilkoblingen kan gi deg samme hastighet som en T3-tilkobling.

  • Asynkron overføringsmodus (ATM): Et pakkesvitsomt nettverksmiljø som varierer sterkt fra tidligere løsninger ved at det bruker en lengdepakkeformat som kalles en celle . En celle er standard 53 byte i størrelse. ATM er en WAN-teknologi som er i stand til å sende store data med lav forsinkelse (for eksempel video) og kan opprettholde en overføringshastighet på 622 Mbps.

    De små pakkestørrelsene er ikke ulempe - fordi andre løsninger må fortsette å sjekke slutten av en pakke, og ATM eliminerer dette behovet ved å bruke rammene i standardstørrelsen. Delvis ramme eller celler vil imidlertid bli polstret med tomme data.

Telefon Firma WAN Technologies: Pakkebryter - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...