Hjem Personlig finansiering Spanning Tree Protocol (STP) Introduksjon - dummies

Spanning Tree Protocol (STP) Introduksjon - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: What is Traditional Spanning Tree? | Spanning Tree Protocol (STP) | STP Versions 2025

Video: What is Traditional Spanning Tree? | Spanning Tree Protocol (STP) | STP Versions 2025
Anonim

Spanning Tree Protocol (STP) ble utviklet før brytere ble opprettet for å håndtere et problem som oppstod med nettverk som implementerte nettverksbroer. STP tjener to formål: For det første forhindrer det problemer forårsaket av sløyfer på et nettverk. For det andre, når overflødige løkker er planlagt på et nettverk, omhandler STP avhjelping av nettverksendringer eller feil.

Forskjellen mellom en bro og en bryter er at en bryter fungerer som en multiportbro; Mens en bro kan ha to til fire porter, ser en bryter ut som et nav, og i et bedriftsnettverk vil det vanligvis være 12 til 48 porter. Når du går gjennom dette kapitlet, merk at STP-teknologien bruker begrepet broer, når du faktisk plasserer brytere (multiportbroer). På den tiden som STP ble opprettet, eksisterte ikke brytere. Klar som mudder?

STP er en Layer 2-protokoll som sender data frem og tilbake for å finne ut hvordan bryterne er organisert på nettverket og deretter tar all informasjonen den samler og bruker den til å lage et logisk tre. En del av informasjonen STP mottar, definerer nøyaktig hvordan alle nettverksbrytere er sammenkoblet.

STP bygger denne informasjonen ved å sende ut nettpakker som heter Bridge Protocol Data Units (BPDUer eller noen ganger BDUer). Disse BPDUene - eller rettere dataene i dem - styrer måten STP bestemmer nettverkstopologien på.

Følgende figur viser et grunnleggende nettverk med forenklede 4-sifrede MAC-adresser for bryterne. Alle bryterne på nettverket sender BPDU-rammer til hele nettverket, selv om et nettverk som ikke har noen løkker. Disse pakkene, som standard, sendes ut på nettverket hvert 2. sekund, er svært små, og påvirker ikke nettverkstrafikken negativt.

Hvis du utfører en pakkeopptak på et nettverk, må du imidlertid være oppmerksom på at disse pakkene raskt fyller oppfangingsskjermbildet ditt og kan distrahere når du vurderer dine innsamlede data. Den første prosessen med å sende BPDU-rammer bestemmer hvilken bryter som vil være Root Bridge og fungere som kontroller eller leder for STP på nettverket. Root Bridge er som standard bryteren med den numerisk laveste MAC-adressen.

Identifisere rotorporter

BPDU, som hver bryter sender, inneholder informasjon om bryteren og dens Bro ID som unikt identifiserer bryteren på nettverket. Bridge ID er laget av to komponenter: En konfigurerbar Bridge Priority-verdi (som er 32, 768 som standard) og bytte MAC-adressen.

Hvis ingen av bryterne på nettverket ditt har justert sine Bridge Priority-verdier, vil bryteren med den laveste MAC-adressen være Root Bridge; men hvis verdien for Bridge Priority på nettverket ditt er endret, vil Root Bridge være bryteren med den laveste verdien for Bridge Priority. Roten-broen som er vist i foregående figur er bryter 11: 11.

Etter at roten-broen er identifisert, bestemmer alle andre brytere den raskeste banen fra seg til roten-broen. Noen brytere har mer enn én bane til roten Bridge på grunn av en nettverkssløyfe. I foregående figur har bytte 11: 22 to veier, en som er to humle vekk fra rotbrøken og en som er en hopp unna.

Hvis hastigheten til nettverksteknologien er den samme for alle nettverkssegmenter, er banen med det minste antall humle betegnet som rotporten.

Bryteren identifiserer hvilken av grensesnittene som er Root Port. Hver nettverksteknologi har en nominell hastighet, så på grunn av teknologien til hvert nettverkssegment mellom bryteren og Root Bridge, er bryteren i stand til å beregne kostnaden for hver ledig bane.

Følgende tabell viser STP-kostnaden knyttet til hver nettverksteknologihastighet. Legg merke til i tabellen at datahastigheten er omvendt proporsjonal med STP-kostnaden.

Nettverkshastigheter og STP-kostnader
Datahastighet STP-kostnad
4 Mbps 5 000 000
10 Mbps 2 000 000
16 Mbps < 1, 250 000 100 Mbps
200 000 1 Gbps
20 000 2 Gbps
10 000 10 Gbps
2, 000 I den følgende figuren er alle rotenportene identifisert. I tilfelle at en bryter har to baner til roten-broen, og hver bane har samme kostnad, vil bryteren se på BPDU-rammene fra naboens skap på hver av stiene. Bryteren vil utpeke Root Port basert på naboen med den laveste Bridge ID.

Identifisering av utpekte havner

Hver bryter kjenner den minste kostnadsbanen å ta for å komme til Root Bridge, som kan kreve overføring av data til et annet bryters grensesnitt. For dette eksempel skyldes hovedbryteren som brukes i eksemplet referansebryteren og naboen naboen bryteren. Porten på neste nærmeste bryter (nabobryter) til rotbrøken som vender mot referansebryteren kalles

Betegnet port. Referansebryteren bruker den betegnede porten som vei for å komme til roten broen. Følgende figur identifiserer alle de utpekte havnene som nedstrømsbryterne vil bruke til å sende data til roten-broen.

Blokkeringsløkker

Du har fortsatt et enestående problem å løse. Det er fortsatt løkker på dette nettverket som truer med å bringe det nåværende nettverket ned Men ved å arbeide gjennom hvordan alle rotenporter og utpekte havner er tildelt, har du faktisk fullført arbeidet for å løse løkkeproblemet på nettverket.

I figuren umiddelbart før denne delen brukes bare to porter for å koble til nabobrytere som ikke er rotteporter eller utpekte porte.Fordi disse porter ikke har noen rolle tildelt dem, er de en del av en sløyfe på nettverket. Hvis du vurderer figuren, bør du kunne identifisere løkkene på nettverket. For å løse loopproblemet setter STP disse portene uten rolle i Blokkeringstilstand, noe som betyr at disse er

Blokkeringsporter. Blokkeringsportene er porter som ikke tillater trafikk å bli sendt eller mottatt gjennom porten; det blokkerer trafikken. I hovedsak kan du si at Blocking Ports har blitt deaktivert, men de er ikke deaktivert. Siden portene ikke er deaktivert, ser bryteren på den andre enden av lenken fortsatt linken som aktiv, men rammer som sendes over den linken (unntatt BPDU-rammer) blir tapt (blokkert).

Følgende figur viser det ferdige STP-diagrammet, inkludert blokkeringsportene.

Spanning Tree Protocol (STP) Introduksjon - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...