Hjem Personlig finansiering Opprette en WAN Serial Connection-dummies

Opprette en WAN Serial Connection-dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: How To Configure The Second LAN Port On A USG 2024

Video: How To Configure The Second LAN Port On A USG 2024
Anonim

Konfigurering av WAN-seriell tilkoblingsstyring for Cisco-enheten er ganske rett frem. For dette eksempelet kobler du to Cisco-rutere ved hjelp av en back-to-back-kabel eller DTC-DTE-kabel, som simulerer en tjenesteleverandørforbindelse mellom de to enhetene.

Konfigurere seriell tilkobling

Den grunnleggende konfigurasjonen av en seriell tilkobling er ikke annerledes enn de andre typer tilkoblinger du angir Grensesnittkonfigurasjonsmodus, angi IP-adressen, og fjern kommandoen avslutning . Her er koden på Router1 for å konfigurere den nødvendige tilkoblingen.

Router1> aktiver passord: Router1 # config terminal Router1 (config) #interface seriell 0 Router1 (config-if) #ip adresse 24. 0. 0. 1 255. 0. 0. 0 Router1 (config-if) # no shutdown Router1 (config-if) #exit Router1 (config) #exit

Konfigurere serielle koblingsprotokoller

Med den grunnleggende IP-konfigurasjonen er du klar til å implementere seriekoblingen protokoll eller innkapslingsprotokoll. Du kan velge mellom enten High Level Data Link Control (HDLC) eller Point to Point Protocol (PPP), som er innkapslingsprotokoller som brukes til å formatere data som skal sendes over ledningen. Når du sender data over en seriell lenke, er dataene dine innkapslet ved hjelp av en seriell lenkeprotokoll. Begge ender av forbindelsene må støtte og implementere samme protokoll.

HDLC støtter ikke autentisering. På grunn av denne begrensningen og kompatibilitetsproblemet, pleier de fleste å implementere PPP.

Arbeide med HDLC

HDLC er en ISO-standard, men det har ikke stoppet leverandørene fra å sette sin egen rotasjon på implementeringen, noe som betyr at implementeringen er noe leverandørspesifikk.

HDLC er standard seriell koblingsprotokoll implementert på Cisco-rutere, så uten andre endringer er dette protokollen du sannsynligvis finner i bruk. For å sikre at HDLC-protokollen brukes, og for å se kommandoen, kjør følgende kommando:

Arbeid med PPP

PPP er en åpen standard støttet av mange leverandører, og den har en tendens til å være kompatibel blant leverandørene. PPP er også kobletype uavhengig, noe som betyr at den kan kjøre over mange fysiske seriell koblingstyper, og støtter følgende to typer godkjenningsprotokoller:

PAP (Passordgodkjenningsprotokoll):

En godkjenningsprotokoll som gir sikkerhet med et brukernavn og et passord som overføres i ren tekst når en forbindelse er etablert mellom to verter.Dette alternativet er ikke den sikreste fordi det gjør at autentiseringsinformasjonen kan fanges av noen som kan være i stand til å fange data mellom ruterne dine.

  • CHAP (Utfordring Handshake Authentication Protocol): Denne protokollen sender ikke autentiseringsinformasjonen i vanlig tekst. Når du implementerer CHAP, er et hemmelig passord konfigurert på begge rutene, den samme hemmeligheten i begge ender. Denne hemmeligheten kodes da av en matematisk funksjon kalt en

  • hashing-algoritme, , og den resulterende verdien kalles hash-verdien . Denne hashverdien sendes over nettverket i stedet for hemmeligheten. En hashverdi er en unik verdi som kun kan dupliseres hvis en bruker kjenner den opprinnelige hemmelige verdien. Router1> aktiver passord: Router1 # config terminal Router1 (config) #username Router2 passord mypass Router1 (config) #interface seriell 0 Router1 (config-if) #encapsulation ppp Router1 (config-if) #ppp godkjenningskapsel Router1 config-if) #exit Router1 (config) #exit

    Legg merke til brukernavnet som ble opprettet i de foregående kommandoene; Dette brukernavnet samsvarer med vertsnavnet til ruteren som skal koble til

Router1

. Passordet som er tilordnet denne kontoen, er hemmeligheten som skal brukes. På Router2 må du opprette en Router1 konto med et passord. Innstilling av klokkefrekvensen For å få systemet i gang, må du sette klokkefrekvensen, som styrer hastigheten til hvilken data sendes over forbindelsen i biter per sekund (bps). DCE setter og styrer klokkehastigheten. Så, når det gjelder en kobling fra en tjenesteleverandør, setter leverandøren klokkehastigheten, og når du kobler til den eksterne CSU / DSU, aksepterer seriell port konfigurasjonen.

Når det gjelder en back-to-back-kabel, spiller en av ruterne rollen som DCE, og den enheten setter klokkens hastighet for tilkoblingen. Hvis du implementerer samme type layout i et laboratorium, kontrollerer du kabelen og identifiserer DCE-siden av kabelen. deretter implementere klokkefrekvensen med en kommando som ligner på følgende:

Router1> aktiver passord: Router1 # config terminal Router1 (config) #interface seriell 0 Router1 (config-if) # klokkeslett 64000 Router1 (config-if) # avslutte Router1 (config) #exit

I dette eksemplet er klokkefrekvensen satt til 64000 eller 64 Kbps.

For å finne klokkefrekvensene som er tilgjengelige på ruteren, skriv

klokkefrekvensen?

når du er i grensesnittkonfigurasjonsmodus på seriell forbindelse, som vist i denne kommandoen eksempel: Router1> aktiver passord: Router1 # config terminal Router1 (config) #interface seriell 0 Router1 (config-if) # klokkesats? 1200 2400 4800 9600 19200 38400 56000 64000 72000 125000 Velg klokkefrekvens fra listen over Router1 (config-if) #end

Opprette en WAN Serial Connection-dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...